Análisis. Secret Files 2: Puritas Cordis. El lado aventurero de Wii.

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Tras los acontecimientos acaecidos hace dos años en Secret Files: Tunguska, Nina Kalenkov, Max Grüber y dos nuevos personajes se verán envueltos en una nueva trama en la que nos esperan catástrofes, selvas, viajes en barco, giros inesperados y un monton de cosas mas. Si jugasteis la primera aventura de estos personajes, os gustan las aventuras gráficas de corte clásico y teneis una Wii, un Pc o una Nintendo DS, Secret Files 2: Puritas Cordis no os defraudará, seguro.

 

Historia 

Millones de personas huyendo de una letal epidemia en Africa occidental, terremotos de fuerza ocho en Japón, erupciones volcánicas en el sudeste asiático, una crisis financiera provocada por la quema de campos de petroleo en Oriente Medio... el planeta estremecido por una larga lista de catástrofes. Científicos de todo el mundo intentan buscar una explicación a este caos; el mundo se empieza a sumergir en una atmosfera de miedo y la impotencia de los lideres mundiales ante está situación no contribuye a lo contrario. Las Naciones Unidas convocan una asamblea general en donde las mejores mentes pensantes de distintos campos de la ciencia se darán cita para buscar posibles salidas a la crisis global que aumenta por momentos. Mientras, Nina y Max intentan superar la crisis en la que su relación de novios estaba inmersa, para ello, han decidido distanciarse y tomar cada uno su propio camino; Max, por su parte, manteniendose totalmente centrado en su trabajo y Nina, por el contrario, contrató unos dias a bordo de un crucero para aclararse las ideas e intentar olvidar a su ex. Ambos se cruzaran por distintas vias en el camino de una misteriosa secta llamada Puritas Cordis a partir de ahí, amigos, consideramos innecesario desvelar mas detalles de la trama ya que solo serviria para estropear la experiencia de juego.

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Gráficos

 

Correctos, que no es poco; la clásica formula de personajes 3d sobre fondos pre-renderizados vuelve a funcionar a la perfección. Aclarar que la versión que hemos usado para el análisis es la de Nintendo Wii; tenemos una correcta definición tanto de escenarios como de los protagonistas todo ello ejecutandose, en el caso de que usemos el cable de componentes, a 480P. Unicamente podemos apreciar alguna pixelización mayor en momentos concretos en los que, a la hora de alguna escena no interactiva, se hace uso del zoom en la pantalla del juego y se echa en falta una mayor resolución pero, como os comentamos, no tiene mayor relevancia. Igualmente hay que saber apreciar el buen trabajo de los diseñadores y grafistas a la hora de crear los muy dispares escenarios en donde se desarrolla la aventura ya que contribuyen, al igual que en la primera parte, a darle ese toque de especial exotismo y misterio que rezuma la saga.

 

SONIDO

 

Un poco de todo; lo primero apreciar y valorar debidamente el completo doblaje al castellano del que hace gala el juego, practicamente cualquier descripción ó cualquier acción podrá ser leida, oida o ambas cosas, un trabajo correcto el de los actores de doblaje, sin destacar nada en especial; lo que si es cierto es que ya podrian ir tomando nota muchas compañias en cuanto a la calidad del juego en este asunto; achacar, lo segundo, que la banda sonora pasa casi desapercibida ya que los temas musicales que incluye el juego no contribuyen a dar ambiente a las distintas situaciones en las que nos vemos envueltos, mayormente porque apenas oiremos música durante el juego, unicamente será en la escenas CGI donde pondran su punto de sal y verdaderamente se harán notar. Lo que si ayuda a crear una buena inmersión en la aventura son los efectos de sonido; animales en la selva, el agua del mar o el eco de una catacumba son muestra del buen hacer de los chicos de Keen Games y, a decir verdad, es lo mas destacado dentro del apartado de audio.

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JUGABILIDAD

 

Satisfactorio apartado; podremos usar nuestro Wiimote para apuntar sobre el escenario e interactuar con el y los objetos del inventario de igual manera que lo hariamos con un ratón de PC, en el caso que nos ocupa tendremos como opción usar el nunchuk para mover al personaje que controlamos en ese momento. Igualmente se nos da la posibilidad de que un segundo jugador, con un segundo Wiimote, nos ayude a resolver los puzzles que se nos van presentando; un sistema de juego clásico a la par que cómodo, eso si, destacar negativamente los continuos y no muy rápidos tiempos de carga al cambiar de escenario, lo que consigue romper un poco la fluidez en los constantes paseos que tendremos que realizar para usar-combinar-recoger los distintos objetos de la aventura. Secret Files 2: Puritas Cordis tiene en su interfaz dos herramientas que nos facilitan el progreso en la aventura, a saber, un diario, en donde una de sus páginas nos dará pistas, a grandes rasgos, de cual es el objetivo del escenario en el que nos encontramos, insistimos, a grandes rasgos, no espereis una lista exacta que nos detalle que objeto combinar con tal otro ni nada que se la parezca; la segunda herramienta es un botón, en el caso de Wii seria + ó -, que nos mostrará en la estancia todo lo que es susceptible de interacción y añado otra más, si "cogemos" con el puntero un objeto para usar ó combinar, al pasarlo por encima de otros objetos, una pequeña mano nos indicará, en el caso de que hubiera que combinarlos, de que nuestra idea va bien encaminada, en otras palabras, que si seleccionamos cualquier objeto de nuestro inventario y lo "paseamos" por encima del escenario, dicha mano nos avisará si el objeto tiene alguna aplicación en esa sala. Muchos aficionados al género expresaron su disconformidad con esas ayudas ya en Secret Files:Tunguska pero, desde nuestra humilde opinión, es una herramienta opcional, se puede usar o no y francamente, no todo el mundo es conforme a gastarse 39 euros en un juego de este tipo y tener que depender de internet o de una guia en una revista para avanzar en un puzzle en el que llevan horas atascados, no penseis con esto que usando las ayudas el juego va a ser un camino de rosas, os encontrareis con verdaderos quebraderos de cabeza sobre todo en la recta final, yo mismo, sin ir mas lejos, he sufrido en mis carnes la desesperación que produce el no saber que hacer en determinados momentos (reconozco tambien que no soy el aventurero mayor del reino). La aventura por si sola ya tiene una duración mas que aceptable, supera las quince horas y creedme, igual que en Secret Files: Tunguska, cuando acabas el juego lo echas de menos.

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Conclusión 

 

Secret Files 2: Puritas Cordis, no defrauda para nada, optando por una fórmula continuista respecto a su primera parte y no pretende engañar a nadie con promesas que luego no se cumplen; el equipo de Keen Games nos vende una clásica aventura gráfica de correcta factura, que gustará a cualquier aficionado al género y que, ademas, puede ser una estupenda oportunidad para quien quiera iniciarse en este tipo de juegos; añadir tambien, que los usuarios de Wii deben valorar especialmente este título ya que, por desgracia, en su catálogo no abundan esta clase de aventuras con la calidad que nos ofrece esta segunda parte.

Nota: 8

Shishia
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La miel...

Hola a todos! a ver si me puede ayudar alguien...es que no consigo coger la miel, no sé si me falta algo! y además  no sé si necesito coger la ranapero tampoco se cómo.

Me podeis dar alguna pista por favor?

Un saludo!

Shishia
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Por fin!

la tengo! era muy facil, sabía q se me pasaba algo por alto pero no se me ocurria q se pudiera coger con la mano,

JL Egea
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Shishia, no necesitas coger

Shishia, no necesitas coger la miel, solo el panal, para ello mete el Donut dentro del agujero que al lado de las abejas. Saludoss

palomares
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secret files 2 la puerta del templo

hola estoy en el templo en la parte de atras pero no me abre la puerta.

ya coloque las cosas en el orden que pusisteis en los comentarios pero la puerta no se me abre,alguien me podria ayudar por favor

Shishia
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gracias Tronko!!

Gracias Tronko!! lo vi al final, a la desesperá! pero tengo otra pregunta para tí...estoy en el barco a punto de hundirse, he encontrao la carta y le he quitao la viga de encima a mi compañero, pero no puedo abrir ninguna puerta ni ninguna trampilla, y eso que he echao aceite a la escotilla que está abajo, pero nada, cómo salgo? q me falta?

JL Egea
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Shishia quizas el problema es

Shishia quizas el problema es que te falta hablar una última vez con el compañero para salir de ahí, como veo que tienes la carta y has usado el aceite en la escotilla del suelo...

Saludoss

Shishia
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en la carcel...

Gracias Tronko, de nuevo. Si, eso era, hablar de nuevo con el compañero, y abrir la escotilla pero sin usar ninguna herramienta, casi como me pasó con el panal de las abejas...que me empeño en que se tiene que usar algo pero a veces no es asi.

Por cierto, puedes darme alguna pista sobre lo que tengo que hacer en la carcel...no sé si me tengo que emborrachar...no sé abrir las celdas...echame un cable si puedes anda!

Y gracias de nuevo!

Mayeta
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atascadisima! :(

 estoy atascada en dnd la titi tiene que vestirse como la otra para poder pillar la llave de su camerino y tengo ke conseguir crema... que no se de dnd tengo ke sacarla U_U para el notas ese ke sta tomando el sol.... PORFAVORRR AYUDADMEEE!!!!!!!! estoy apunto de cargarme el cd en dos xD

JL Egea
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Mayeta, con el tubo de crema

Mayeta, con el tubo de crema en tu poder, acercate al cuerto de la lavadora y llenalo con el expendedor de jabón. Saludoss

juanitofuenla
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sobre la combinacion de numeros de austrebert

haber si me podeis decir cual es la combinacion que siempre me dice que suena como si se iniciara el mecanismo y estoy aki flipandolo yo solo!!