Blog de jaberme

Próximo programa de radio [Jerusalen II]: Navegadores

Hola !

El próximo programa de radio planificado para la radio online de la UAL, tratará sobre los navegadores WEB. Cada uno tiene ya su preferido y queremos saber por qué. También queremos saber si cada usuario es consciente de la seguridad aparejada a cada navegador.

Si tienes una opinión formada sobre navegadores web o simplemente te queires venir para hablar de cómo lo usas, pues vente, coño, a qué esperas. Si te quieres venir, responde a este post para que sepamos cuantos sois :) y así hacer hueco, que el estudio de grabación “é mu cuco pero é mu pequeño”.

Jerusalen I : El sistema operativo.

Jerusalen II: Navegadores WEB.

Guión orientativo del programa:

RADIO UAL

Hello,

 

ya me están llamando...al final no hay que entregar fichero de audio, hay que ir allí (por lo visto en la UAL hay una radio)... ¿os venís?

Posibles temas :

1) Redes sociales: sólo ocio o también empuje laboral / profesional.

2) Consejos para el navegante. Navegadores, qué hacer con un virus, qué programas antivirus recomendais,...

3) Consejos para comprar ordenadores

4) Herramientas y recursos digitales para estudiar....

APUNTAOS y / o avisad a gente que le pueda interesar.... Si lo dejamos pasar, lo perdemos.

JOANA contra ataca : bitlocker attack

Bueno,

a nadie le extraña a estas alturas que bitlocker es "rompible":

 

 

Lo que realmente impacta es que Joana Ruwotska diga en su blog que cuando tuvo "un rato libre" implementó un ataque (mortal) contra bitlocker :

http://theinvisiblethings.blogspot.com/2009_10_01_archive.html

Lo prometido es deuda.

He dejado en las noticias Hardware la explicación de por qué creo que las arquitecturas del pasado están instalandose en el presente.

http://atisal.com/las-arquitecturas-del-pasado-%C2%BFson-las-arquitectur...

El comentario de la BESTIA

Pues eso, que mira que casualidad que el comentario donde cuento que me he tenido que arrodillar ante nvidia es el comentario # 1666 el comentario de la bestiiiiiiaaaaaa.

 

http://atisal.com/nvidia-ubuntu-910#comment-1666

nvidia + ubuntu 9.10

Usando los drivers vesa de mi portátil porque la versión 9.10 de ubuntu no tiene completa compatibilidad con los drivers de nvidia, a alguien le ha pasado? es increible...

A compilar drivers, ....

Las arquitecturas del futuro ¿son las arquitecturas del pasado?

Pues si, ya tengo la PCWorld en mis manos, de nuevo, y ... este mes vuelven a publicar algo mío (de gratis :| ) Esta publicación es compartida con una alumna de PFC que está trabajando en la construcción de una máquina virtual para computación de altas prestaciones. Evidentemente trabajando en este proyecto nos dimos cuenta del parecido :-) . En este artículo ofrecemos una reflexión sobre las nuevas arquitecturas del procesador. Realmente no son tan nuevas.

Pistas: Si buscais en Internet "transputer" vereis que esa arquitectura de los 80, realmente sigue la misma filosofía que las GPUs de las tarjetas gráficas o que los multicore. :) ver para creer.

Extenderé este post como noticia, dando todo lujo de detalles.

Saludos Atialenses.

Quillo y pisha. Mis dos ordenadores.

Pues si, arriba el penguin power. Que no digo que Windows sea malo, no ni nada de eso. Es bueno, y sus IDEs de desarrollo más, y sus SDK son casi orgásmicos. Pero alguien ha reparado alguna vez en que Linux es GRATIS y sin licencia y con el código abierto y que hay miles de personas trabajando  GRATIS para tí, mientras que WINDOWS añade un sobre precio de unos 150-200 euros al PC. Y que además tienes que dar las gracias porque te viene, pero hombreeeee yaaaaaa.

Y, me salvó la integrada de mi chipset.

Para aquellos que creais que la vga integrada es un espejismo inútil, que no sirve para nada, que mejor que se hubieran ahorrado ese espacio en vuestros integrados. Ayer descubrí la verdadera utilidad de la integrada. Y por dos veces, qué casualidades que te casca la vida.

1) ATI RADEON en un Pentium IV 1.6 Ghz. Instalando XP (pc de mi padre) se instala por cimpleto, pero al arrancar la primera vez el sistema operativo, el lcd muestra el mensaje : NO SIGNAL. Y el PC parece estar apagado pero no, está con el SO en memoria y aliméntandose pero no termina de arrancar. ¿Por qué? Sencillo, no hay comunicación con el AGP, y si se pierde este puente se pierde todo, asi que el sistema se queda sin señal de vídeo y además queda en un estado catatónico.

No sólo las gráficas son abrumadoras, la IA tb

Siempre he alabado la IA de los juegos Shoot'em'all. Las conversaciones que se transmitían en los juegos de cazas de guerra (entre pilotos), pero los nuevos juegos son "astonishing", vamos que uno se va a la cama pensando que es todo un GEO. Los juegos son evolutivos, tal y como lo es la realidad. Un movimiento tuyo afecta al plan de todo el grupo. Luego, por supuesto están las exigencias gráficas a las que las tarjetas deben rendir cuentas. En Code of Honor 3, la gente que juega se queja de que sus tarjetas en HD experimentan un cierto LAG, como se ve en el juego que os pongo. Pero de este juego, quedaros mejor con la IA. ... aunque por lo que veo los terroristas son algo estáticos.

 

Qué procesador usar para jugar ...

El documento adjunto propone una serie de configuraciones de muy bajo presupuesto para crear plataformas (ordenadores) de juego. Es importante tener en cuenta que todo no es la tarjeta gráfica, en cuanto a juegos se refiere. En el documento adjunto no se usan efectos especiales de renderizado ni se aplican filtros ni nada, de este modo (y aunque la tarjeta tambien hace cosas) se puede medir mejor el trabajo realizado (en un juego) por el procesador.

Espero que lo encontreis útil

Permisos...

Alguno de vosotros debería revisar los permisos de los directorios públicos a los crawlers. Hay imágenes que no se descargan e igual ocurre con algunos archivos. Como por ejemplo con "cómo hacer una gota de agua con Photoshop".

Saludos.

Commodore 64

No se si durante la historia de ATISAL se le ha hecho un homenaje al COMMODORE 64. Era un PC de 8 bits (je!) lanzado por commodore allá por la década de los 80. Con 64 KB de RAM. Con unos gráficos que hacían temblar a sus oponentes. La PCWORLD de aquella época no hablaba de otra cosa (y eso que yo rondaba los 14 años). Además por aquella época también teníamos en los quioscos a la MICROMANIA (con aquellas revistas uno aprendía).

micromania

Eran revistas tan grandes como un periodico. Volviendo al Commodore 64, podeis leer sus capacidades en  http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64. Yo os adjunto una intro de sus gráficos :

El procesador.

Durante las clases nos hablan de "oblea" de fotolitografía, de buses, de ... pero ¿qué es todo eso? La primera vez que me hablaron de "reloj" del procesador, he de confesar que creí que era lo que mantenía la hora del sistema. Qué burro, pero con el paso del tiempo me he dado cuenta que si quien me explicó eso hubiera puesto un poco más de su tiempo en aclararmelo, quizás todos los conceptos que vienen tras el de reloj, los hubiera entendido perfectamente.

 

Por ejemplo :

Disipación térmica

Overclocking

etc.

 

Ahora si te dicen que el procesador es como una galera (ver siguiente imagen)

Qué ha cambiado?

juego viejonuevo juego    

Lado a lado, un juego de hace 20 años (izquierda) y un juego actual (derecha) ¿qué ha cambiado? ¿qué factor ha impulsado a los demás a que ahora podamos tener juegos como los de la derecha y se hayan desechado juegos como el de la izquierda? Es más, incluso los desarrolladores de antaño, me atrevo a decir que eran mucho mejores que los de ahora, pues desarrollaban siendo conscientes del hardware que había por debajo. Hoy cosas como DirectX ayudan mucho, pero ... ¿cual ha sido el avance más importante?

1) Sistemas Operativos

2) Hardware : ¿Os acordais del malvado IEEE-754 ?

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