Polybius ¿Un videojuego asesino?

  Cada ámbito cultural propio del ser humano tiende a generar una serie de mitos y leyendas a su alrededor, y con los videojuegos no iba a ser diferente. La leyenda urbana mas célebre dentro del mundo del ocio electrónico es sin duda la de Polybius, una maquina recreativa que aguardaba pacientemente en el rincón mas oscuro de algún destartalado salón recreativo a que los incautos adolescentes se le acercaran ¿Su oculto propósito? Estudiar y manipular la psique de los jugadores. Y vosotros... ¿Le echaréis cinco centavos?.

Típico menú de selección; Parálisis del sueño, pesadillas, sonambulismo, vamos
 lo normal. Todas las imágenes que vereis en este artículo son fakes como
este. Yo solo me responsabilizo de la dramatización del título. 

  La historia de Polybius se remonta hasta comienzos de los años 80. Durante esta época, los videojuegos, comenzaban a ganar notoriedad en billares, bares, ect. Algunos locales incluso empezaron a dedicarse exclusivamente a la explotación de grandes parques de máquinas recreativas; Fueron los primeros salones arcade, considerados por algunos jóvenes (y no tan jóvenes), una manera fantástica de divertirse, medir su habilidad y pericia ante otros rivales, o simplemente un refugio seguro en el que pasar el rato, lejos de la clase de matemáticas. Otros tantos no vieron con buenos ojos, estos tugurios, llenos de un sin fin de luces parpadeantes de colores chillones, acompañadas por el atronador sonido de cientos de altavoces entonando sus arrítmicas cantinelas digitales.

  Nos encontramos en 1981, una nueva maquina arcade acaba de llegar a Portland, Oregon. Su nombre es Polybius y ha sido desorrallada por una empresa desconocida llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos"). Pese a que solo se han conseguido distribuir siete unidades de la cabina, su éxito es inmediato produciendose desde el primer día largas colas frente a ella. Hasta aqui la historia es perfectamente similar a la de otros muchos títulos lanzados ese mismo año, como Pac-Man, Gálaga o Donkey Kong entre otros. Pero Polybius no tardará en mostrar unas macabras peculiaridades, que lo diferenciarán de cualquier otro videojuego conocido.

 ¿Como era polybius?     

  Desgraciada o afortundamente, según se mire, todo indica que no existe ninguna rom en circulación del videojuego en cuestión. Por lo tanto solo podemos hacernos una idea de como era, basándonos en los datos que pululan por la red, acerca de los vagos relatos de aquellos que afirmaron jugarlo antes de que Polybius  se esfumara como  polvo entre el viento.

  El juego parecía seguir la jugabilidad de una de las recreativas mas relevantes de aquel periodo, Tempest; Manejábamos  una nave, con el único proposito de liquidar a infinidad de enemigos, pasando por sucesivos niveles de dificultad creciente. Con la salvedad de que al mover el joistyck, la nave permanecía estática y era el desplazamiento del scroll del escenario  el que simulaba su movimiento. Todos las fuentes (fiables o no) coinciden en que Polybius hacía gala de unos gráficos bastante adelantados a su tiempo, contando con abundantes efectos lumínicos desmesurados, como potentes flashes de colores.

 Historias para no dormir     

  La popularidad de Polybius llegó a rebasar los límites de lo común, siendo uno de los primeros efectos negativos que se le atribuyen el de ser tremendamente adictivo, en el sentido mas estricto de la palabra. Los jugadores mas empedernidos no tardaron en manifestar otra serie de efectos secundarios igualmente preocupantes ,como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas (aunque bien pudo tratarse de mensajes subliminales reales), ataques epilépticos e incluso terrores nocturnos.

  Entre el bombardeo continuo de imagenes y destellos, muchos dicen haber percibido, caras fantasmales, así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Así mismo casi ocultos por la música, algunos creyeron distinguir voces y gemidos. Las mismas fuentes responsables de todas estas declaraciones, aseguran poseer vagos recuerdos de datos concretos sobre todo aquello relacionado con el juego. La historia se completa, con las declaraciones de testigos que afirmaron ver a "hombres de negro" manipulando la maquina cuando cerraban los salones, por lo que se especula con que todo formó parte de un enrevesado proyecto militar. El fin de Polybios parece estar relacionado con la muerte de un niño tras sufrir un ataque epiléptico.  Las cabinas fueron inmediatamente retiradas, no volviendosé a saber de ellas.

  Este es mas o menos el resumen de lo que se dice sobre el. No he logrado encontrar ni una sola referencia contrastada de los jugadores que se nombran como fuentes (ni fotos, ni nombres), y con el resto de la información  ha sucedido lo mismo, incluyendo la referente a la muerte del niño, pese a que según aseguran gozó de mucha difusión en los periódicos.

Esta imagen corresponde a Tempest. Si Polybius se asemejó a esto, no
me extrañaría que realmente produjera todo tipo de contaminación
mental a los jugadores (lo que me extraña es que se acercaran).

 

 Su legado:     

  Polybius ha dejado una profunda huella en internet, las principales paginas web y blogs sobre videojuegos de casi todos los paises y lenguas, lo han mencionado en alguna ocasión, tanto dedicandole artículos completos, como compartiendo espacio con otros mitos. Del mismo modo, la amplia repercusión de Polybius en la sociedad americana se ha podido ver hasta en  televisión.  Sonado fue que apareciera en la internacionalmente aclamada serie de la cadena Fox  "The Simpsons". Como suele ocurrir en estos casos  numerosas personas se han subido al carro del videojuego maldito ,asegurando ser sus programadores, poseedores de una rom original, ect. Huelga decir que ninguno a conseguido mostrar o demostrar absolutamente nada.

Esta es una recreación, seguramente echa con mas mala leche que rigor, ojito con probarla.

  A continuación os dejo el enlace a la pagina "oficial" de Sinneslöschen. El sitio web es una obra fanmade y por lo tanto no tiene relación alguna con la supuesta desarrolladora. En esta  página podeis encontrar diversa información sobre Polybius (en inglés), unos cuantos artworks interesantes y descargar una recreación del juego basada en las descripciones de aquellos que aseguran haberlo probado.

 AVISO: El juego ha sido diseñado expresamente para producir mareos y desorientación. No os recomiendo probarlo, sobre todo si sois o habeis sufrido algun episodio epiléptico (yo mismo no lo he jugado). Tened en cuenta que las similitudes que pudiera guardar con el supuesto original, pueden ser escasas o nulas. Todo lo dicho vale también para el video.

http://www.sinnesloschen.com/1.php

 Conslusión:     

  ¿Realmente existió? Al fin una respuesta a la pregunta que muchos os habreis formulado ya. Y mi respuesta es que.... NO, no lo creo o francamente lo dudo mucho. Polybius solo ha existido en el subconsciente colectivo, y como todo monstruo de pesadilla, ha ido creciendo y creciendo, alimentandose de nuestra innata necesidad de crear falsas amenazas que hagan mas llevaderos los verdaderos problemas que afrontamos en el día a día. ¿Que por que os he echo perder el tiempo leyendo esta patraña? Por que es cultura, cultura sobre videojuegos, y como jugadores que sois os pertenece también.

Majere
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¡¡¡¡Otia!!!! Me acabas de

¡¡¡¡Otia!!!!

Me acabas de dejar flipado, Ark. No sabía que nadie de por aquí conociese la leyenda de Polybius. Es una de las historias más bizarras que existen en el mundo de los videojuegos y personalmente, me encanta el halo de misterio que la envuelve.

Por cierto, yo jugué un par de partidas en los recreativos de la esquina, hasta que llegaron unos tipos altos con gafas oscuras y se la llevaron sin dar explicaciones... XDDD

Ark
Imagen de Ark
  A mi me ha decepcionado un

 

A mi me ha decepcionado un poco, en cuanto al echo de haberme puesto a buscar referencias concretas. No he logrado contrastar ni lo mas mínimo. Pense que tendría un base mas fuerte, pero que va.

Osea que tu eres una fuente...... Jajajaajjaa. Pues en Atisal seremos los primeros en hacer una entrevista a un jugador de Polybius, para preserbar tu anonimato te pondremos una franja negra en los ojos. Si sale bien nos llaman de cuarto milenio.

No consigo poner el video, y casi tengo que irme.

m4x1m0
Imagen de m4x1m0
jejejeje...el

jejejeje...el polybius...leyenda urbana donde las haya...

Hayincluso unasupuesta fotografía de la mágina de un periodico, han hablado de ella en milenio3 (programade mistareio de iker jimenez) sale en los simpsons...etc etc etc...

Poblybius es un claro ejemplo de misterio en el mundode los videojuegos y qué quereis que osdiga...cosas peores se han hecho en la historia...parte de credibilidadtienela historia,al menospara mi...

XDDDDDDDDDDDDDDDD

Ark
Imagen de Ark
Pues yo me he sentido super

Pues yo me he sentido super decepcionado, quería hacer algo diferente, intentar tratar el tema de una forma mas seria y nada de nada.

m4x1m0
Imagen de m4x1m0
buscaré la info que te digo y

buscaré la info que te digo y te la mandaré...al menos para que latengas y veas que el tema se ha llegado a tratar de forma seria (aunque en pocos sitios)

 

Y tranki ark...nunca está mal reavivar la leyenda polybius para los que la conociamos y presentarsea a aquellos que no...esto es un clasico del arcade!

Ark
Imagen de Ark
pues si te acuerdas me la

pues si te acuerdas me la mandas, que a lo mejor reviso el post, satisfecho satisfecho no me he quedado con el.

beaves83 (no verificado)
Imagen de Anónimo
La verdad es que es curioso,

La verdad es que es curioso, me ha gustado tu artículo, se nota que aunque no has podido encontrar material para enseñarnos te lo has currado porque lo has buscado y no lo había claro.

Yo no conocia esta historia o este juego y eso que llevo años en el mundo del videojuego, pero parece ser que no lo suficientes.

Ark muchas gracias por compartir esa informacion con nosotros y enhorabuena!

JL Egea
Imagen de JL Egea
Pues yo tampoco conocía esta

Pues yo tampoco conocía esta historia. Vaya cosa curiosa.

Majere
Imagen de Majere
Ark, yo seguiría hablando del

Ark, yo seguiría hablando del asunto pero no puedo porque sólo de acordarme de las partidillas que me eché, comienzo a marearme. Además, los tipos de negro se llevaron la máquina cogiéndola en peso, sin apenas esfuerzo y la verdad, esa demostración de fuerza bruta me impuso mucho respeto. XDDD

POLYBIUS... INSERT COIN.

Ark
Imagen de Ark
   Pues han tocado a mi

   Pues han tocado a mi puerta unos hombres de negro,  y cuando ya creia que me iban a liquidar por saber demasiado sobre Polybius, me han comentado que eran de la "Sgae" y entonces si que me he puesto a tiritar de verdad.

lo de la sociedad de autores si que da pa escribir unos cuantos libros de miedo........