Gamecube

Nintendo Switch supera las ventas de Gamecube con 22.86 millones

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Nintendo ha anunciado sus ventas hasta el 30 de septiembre de 2018, entre que las destaca Nintendo Switch que alcanza un total de 22.86 millones de consolas vendidas. Con estas cifras Nintendo Switch ya ha superado en este año y medio las ventas totales de Nintendo Gamecube con 21.74 millones y va de camino de alcanzar las ventas totales de Nintendo 64 con 32.93 millones. El actual año fiscal se espera que se vendan 20 millones de Nintendo Switch.

Nintendo Switch también supera 111.10 millones de juegos desde su lanzamiento. Entre los que destaca Super Mario Odyssey con 12.17 millones, Mario Kart 8 Deluxe con 11.71 millones, The Legend of Zelda: Breath of the Wild con 10.28 millones y Splatoon 2 con 7.47 millones.

Nintendo 3DS alcanza los 73.53 millones de consolas y 371.16 millones de juegos desde su lanzamiento. Aunque lamentablemente los 7 años que ya tiene la consola demuestra cierto nivel de agotamiento en ventas que ven como poco a poco se van reduciendo, con unas ventas para el actual año fiscal estimadas en 4 millones.

Luigi's Mansion ya disponible en 3DS

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Nintendo ha lanzado el juego Luigi’s Mansion en Nintendo 3DS. El juego lanzado originalmente para Nintendo GameCube en 2001 es un remake con un look actualizado y nuevas funcionalidades, como un mapa en la pantalla inferior y un modo “boss rush” de combates consecutivos contra jefes.

Luigi’s Mansion es el juego que definió la temerosa personalidad de este eterno segundón haciéndole protagonista. Mario ha desaparecido, y siguiendo su pista, Luigi llega a una terrorífica mansión plagada de Boos y todo tipo de fantasmas a los que solo puede hacer frente con la ayuda del excéntrico Profesor Fesor y sus inventos: una aspiradora multifunción llamada Succionaentes 3000 y una Game Boy Horror, una versión de la popular consola ‘tuneada’ para explorar la mansión y descubrir todos los misterios que oculta.

El mando de GameCube ya funciona en Switch

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Se ha descubierto que el nuevo firmware 4.0.0 para Nintendo Switch, permite que los mandos de GameCube funcionen en la consola mediante el adaptador lanzado para Wii U que se conecta a la consola mediante los USBs. Esta sorpresa no anunciada por Nintendo, podrá servir para usar nuestros mandos en juegos como Fire Emblem Warriors o Mario Kart 8 Deluxe. Además podría ser el primer paso de la rumoreada Consola Virtual de GameCube dispone en Nintendo Switch.

Siguen los rumores de la Consola Virtual de Gamecube en Switch

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Yoshiaki Koizumi de Nintendo ha sido entrevistado por la publicación francesa Melty, que tras preguntarle si Nintendo Switch contaría con la consola virtual de Gamecube, ha revelado que actualmente no puede responder a esa pregunta en este momento, aunque si puede decir que están trabajando en cosas que van claramente en esa dirección. Entre sus declaraciones también ha comentado que Nintendo tendría que lanzar unos Joy-Con con un diseño parecido a los mandos de Gamecube y con gatillos análogicos, algo que carecen los mandos de Switch.

Rumor: Nintendo Switch tendra Consola Virtual de GameCube

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Según tres fuentes diferentes de Eurogamer, la nueva consola Nintendo Switch podría contar con Consola Virtual de Gamecube. Según los rumores estaría siendo probado con los juegos Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion y Super Smash Bros. Melee, aunque también se habla de que Animal Crossing sería otro de los juegos que llegaría con el lanzamiento de esta Consola Virtual.

Ventas de las consolas de Nintendo en Norteamerica

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Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, ha revelado las ventas de las consolas de sobremesa y portátiles de Nintendo en Norteaméricaa lo largo de la historia de la compañía. Estos detalles de ventas proceden de Nintendo’s Historical Sales Archive y corresponden al ciclo de vida de cada consola aunque hay que tener en cuenta que las actuales Wii U y Nintendo 3DS aún siguen a la venta por lo que crecerán en los próximos meses.

Nintendo Gamecube cumple 15 años

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Nintendo Gamecube cumple hoy día 14 de septiembre de 2016 la importante cifra de 15 años desde su lanzamiento en Japón. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi's Mansion, F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Adaptador del mando de Gamecube para Wii U confirmado en Europa

Nintendo ha confirmado que introducirá un adaptador que permitirá jugar con hasta 4 mandos de GameCube jugar en Wii U, se sabe que costará 20 dólares en Estados Unidos. Además, Nintendo también lanzará una versión retro del mando de GameCube de Super Smash Bros. Y por si esto fuera poco, también podrás hacerte con un pack que incluirá el juego Super Smash Bros. para Wii U, un mando especial de GameCube y un adaptador.

Nintendo anuncia un adaptador del mando de Gamecube para Wii U

Nintendo América ha anunciado un adaptador para conectar hasta cuatro mandos de Gamecube en Wii U. Este adaptador ha sido presentado como un accesorio compatible con el último Super Smash Bros. y contará con una reedición del mando de Gamecube con el logotipo del juego, en lugar del de Gamecube.

De momento como os podéis imaginar no se ha anunciado más juegos compatibles, aunque esto deja la puerta a una posible Consola Virtual de Gamecube a través de la Nintendo eShop de Wii U. Por lo que tendremos que esperar al próximo E3 2014 para saber más de este adaptador.

Fallece el expresidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi

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Hiroshi Yamauchi, máximo accionista de Nintendo, uno de los hombres más ricos de Japón y expresidente de Nintendo, ha fallecido hoy día 19 de septiembre de 2013 tras ser ingresado por neumonía en un hospital de Kyoto a los 85 años de edad.

Yamauchi fue presidente de Nintendo desde 1949 hasta que dimitió del cargo el 31 de mayo de 2002, conviertiendo una empresa familiar de cartas en la la gran Nintendo que lanzó al mercado las consolas de sobremesa NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y Gamecube, y las consolas portátiles Game & Watch, Gameboy, Gameboy Color, Virtual Boy y Gameboy Advance.

Nuevo trailer de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

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Nintendo ha mostrado un nuevo vídeo del juego The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para Wii U, que se lanzará en Europa el próximo 4 de octubre.En este vídeo se comparan los gráficos de este remake en alta definición para Wii U con los del original para Nintendo GameCube, y las mejoras en la jugabilidad como el uso del Wii U GamePad, la función Off-TV, Miiverse y el Modo Héroe.

Nintendo Gamecube cumple 11 años en Europa

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Nintendo Gamecube cumplió ayer día 3 de mayo de 2013 la importante cifra de 11 años desde su lanzamiento en Europa. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi's Mansion, F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Me gustaría celebrar este feliz undécimo aniversario de Nintendo Gamecube en Europa, realizando la siguiente pregunta: ¿Cuáles fueron los tres juegos que más disfrutasteis en Gamecube?

F-Zero de recreativa en la version de GameCube

En el año 2003 se lanzó el juego de carreras F-Zero GX en la consola de sobremesa GameCube y la versión para recreativas F-Zero AX. Además de tener cierta conexión entre ambas versiones que permitía desbloquear 10 pistas en la versión de consola si poniamos la tarjeta de memoria en la recreativa.

Ahora 10 años después, se ha averiguado que la versión de la recreativa Triforce está en el interior del F-Zero de GameCube, y para acceder a ella simplemente necesitamos introducir una serie de códigos mediante dispositivos para trucos como el Action Replay o Gameshark.

Fuente: 

CVG

Rumor: Gamecube y Consola Virtual para Wii U en Nintendo Direct

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El código fuente de la página de Nintendo Direct sobre Wii U que se celebra hoy a las 15 horas, hace referencia a la Consola Virtual de Wii U, a Gamecube y a Pokémon Mini. De esta manera podríamos estar cerca de la llegada de juegos de consola clásicas y por supuesto de Gamecube. Además también se hace referencia al Pokémon Mini, una microconsola de juegos relacionados con la franquicia Pokémon que fue lanzada hace unos años.

Fuente: 

Análisis Super Smash Bros. Melee

Nombre: Super Smash Bros. Melee               Plataforma: Game Cube

Género: Lucha                                                  Distribuidor: Nintendo

Uno de los mejores juegos con el que conto el Nintendo 64 vuelve en un nueva entrega, esta vez para el Nintendo Game Cube, esta franquicia que reúne a todos los personajes de Nintendo ganó mucha popularidad con su antecesor Super Smash Bros, pues revolucionó la forma de jugar al género de luchas, donde su principal diferencia es en que en lugar de reducir la barra de vida del oponente para ganar, se cuenta con un contador de porcentaje que aumenta conforme se golpean los luchadores y dependiendo de la cantidad de porcentaje que tenga será más fácil eliminarlos, ya sea sacándolos fuera del escenario o mandándolos a volar para que vayan perdiendo vidas.

En esta nueva entrega se han implementado nuevas formas de juego, nuevos personajes y nuevos escenarios, pero la pregunta es ¿Es lo suficientemente bueno para el estilo que marco su antecesor? Lo averiguaremos en el siguiente análisis.

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