Xbox One

Artículo de opinión: La guerra de los gráficos, ¿realmente son TAN importantes?

A punto de embarcarnos de pleno en la siguiente generación de consolas, volvemos a la guerra de siempre. Las compañías usan las especificaciones técnicas de sus consolas como publicidad mercantilista.

Es el primer reclamo, el canto de sirena con el que atraer a los clientes, nuevos y viejos, y convencerles de que compren su consola. Comprendo que las consolas, al ser aparatos cuyas piezas no pueden actualizarse como las de un ordenador personal, requieran renovarse por completo con cada generación.

Sin embargo, llega un momento en el que la potencia gráfica, vista como único aliciente es algo que me preocupa. ¿Acaso es lo único que buscamos en los videojuegos? Yo creo que no es lo único que buscamos en un juego. Quiero pensar que no me equivoco. Y sin embargo el marketing usado por las compañías (sé que no todas, pero tampoco quiero dar nombres),  se basa en "mirad nuestros gráficos".

Y hay quien se deja seducir. No sólo los usuarios, también las desarrolladoras. Se dejan seducir mediante una lógica retorcida. "Si los usuarios piensan que la consola tiene mejor potencia gráfica, la comprarán seguro, por lo que programaremos para dicha consola, y les daremos los gráficos que piden". Sin embargo, ofrecer esa calidad gráfica supone un aumento de los gastos de desarrollo. Un gasto que si el juego no vende como esperaban, y les conlleva pérdidas.

THIEF a la venta en febrero de 2014

Square Enix y Eidos-Montréal, el aclamado estudio tras el desarrollo del afamado Deus Ex: Human Revolution, ha desvelado que THIEF saldrá a la venta para PC Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el 25 de febrero en Norteamérica y el 28 de Febrero de 2014 en Europa y territorios PAL. Además se ha mostrado su nuevo tráiler "insurrección" con motivo de la feria Gamescom 2013  que podéis ver a continuación.

Unboxing Xbox One

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Major Nelson de Microsoft ha realizando un unboxing de la nueva consola de sobremesa Xbox One, en este podemos ver la caja y el contenido que podremos encontrar al adquirir la consola en el mes de noviembre. Gracias a este vídeo podemos ver que se incluye un headset junto a Xbox One.

Donna Burke será la invitada del podcast Kojima Productions Alert

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Konami Digital Entertainmentm  ha anunciado hoy que Donna Burke, la cantante del tema principal de  METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN será la invitada del podcast Kojima Productions Alert del 18 de julio a las 17.30 horas, lo que supone una oportunidad única para los fans del título para enviar sus preguntas a la artista.

Xbox Music ofrecerá música en streaming a través de la web

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Microsoft ha anunciado  grandes novedades para Xbox Music y la mayor de todas ellas es el lanzamiento de su versión web. Con esta incorporación, los suscriptores del Xbox Music Pass podrán disfrutar de la mejor música en ‘streaming’ de Xbox Music también a través de su navegador y tener a su alcance millones de canciones para asegurar una experiencia de entretenimiento única.

NBA 2K14 incluirá los mejores equipos de baloncesto de la Euroliga por primera vez


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2K Sports y Euroleague Basketball han anunciado hoy un acuerdo global plurianual exclusivo que verá a los mejores equipos de la Turkish Airlines Euroleague en NBA 2K14, la próxima entrega de la franquicia de simulación de la NBA más vendida y mejor valorada* para el sistema de entretenimiento de Microsoft Xbox 360®, el sistema de entretenimiento todo en uno Xbox One® y los sistemas de entretenimiento informáticos PlayStation® 3 y PlayStation® 4. Esta será la primera vez que los equipos de la Euroliga aparecerán en la aclamada serie NBA 2K. Catorce equipos se integrarán dentro del catálogo de equipos jugables en NBA 2K14, permitiendo a los fans del baloncesto europeo enfrentar por primera vez a sus equipos locales contra los grandes equipos de la NBA.

Ubisoft lanza Watch_Dogs WeareData

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Hoy, Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Watch_Dogs WeareData, un sitio web experimental diseñado para reunir  y tabular todos los datos públicos disponibles que controlan la vida de una población, todo ello en un mismo lugar. WeareData está disponible inicialmente para las ciudades de París, Londres y Berlín.

En Watch_Dogs, el esperado juego de acción en un mundo abierto de Ubisoft, la recreación ficticia de la ciudad de Chicago se rige a través de un sistema operativo central llamado CTOS, que enlaza toda la infraestructura y las instalaciones públicas de la ciudad y los centraliza en un nodo. La información, los datos, son el centro del juego, y son por tanto el centro de WeareData.

Se anuncia los detalles de los personajes de Final Fantasy XV

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SQUARE ENIX ha confirmado el destacado plantel de desarrolladores encargados de dar forma a FINAL FANTASY XV, entre los que se encuentran Shinji Hashimoto (productor), Tetsuya Nomura(director y diseñador de personajes), Hajime Tabata (codirector) y Takeshi Nozue (director jefe de arte). Yoko Shimomura, el afamado compositor conocido por su trabajo en la franquicia KINGDOM también trabajará en FINAL FANTASY XV. 
Además, se ha hecho público el elenco de personajes protagonistas y parte de la sinopsis de FINAL FANTASY XV: 

Video del motor grafico Frostbite 3 usado en Battlefield 4

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Electronic Arts ha mostrado un nuevo vídeo de Battlefield 4 en el que conocerás, de la mano de los propios desarrolladores del videojuego, las novedades y las posibilidades que ofrece el motor de nueva generación Frostbite 3.

Battlefield 4 estará disponible el 31 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. También llegará a Xbox One y PlayStation4.

¿Qué consola de nueva generación prefieres?

Xbox One
27% (59 votos)
PlayStation 4
35% (77 votos)
Wii U
38% (82 votos)
Votos totales: 218

Microsoft anula la conexion cada 24 horas y el DRM de Xbox One

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Don Mattrick de Microsoft, ha confirmado en una actualización escrita en la web de Xbox, que la nueva consola de sobremesa Xbox One no necesitará conectarse cada 24 horas, ni estar siempre conectada online, ni instalar juegos obligatoriamente, ni tendrá restricciones en el intercambio de juegos o venta de la segunda mano y tampoco tendrá bloqueo regional. 

Primer vistazo al sistema de batalla de Final Fantasy XV

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Square Enix Ltd. estrena un vídeo con secuencias del juego de que nos proporciona un primer vistazo al sistema de batalla del juego. Las fuerzas armadas de Niflheim han lanzado un ataque devastador sobre el reino de Lucis, expulsando al príncipe heredero Noctis y a sus camaradas de sus hogares y obligándolos a luchar. Así comienza una historia cautivadora en un mundo impresionante.

Konami desvela el nuevo trailer De Metal Gear Solid V

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Konami  ha desvelado el tráiler de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, el nuevo capítulo de la saga METAL GEAR SOLID que estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One y PC.

Tomoyuki Tsuobi, Presidente de Konami Digital Entertainment ha afirmado que: “Con el objetivo de celebrar el éxito de la saga estamos trabajando duro para que los fans puedan disfrutar del título en la nueva generación de consolas. Estamos muy contentos de poder ofrecer a los usuarios una experiencia total de METAL GEAR en alta calidad en la que destacarán nuevos e innovadores elementos de juego’.

Square Enix nos muestra Kingdom Hearts 3

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Tras anunciar que Final Fantasy Versus XIII pasaba a convertirse en Final Fantasy XV, tal y como se venía rumoreando en las últimas semanas, Square-Enix tenía otro as guardado en la manga para dejar a todos los usuarios de la futura plataforma con ganas de más. La esperadísima saga Kingdom Heart 3 vuelve justo en el punto dónde acabó su anterior entrega. 

Final Fantasy Versus XIII se convierte en Final Fantasy XV

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En la presentación de PlayStation 4 durante el E3 2013 se ha confirmado que el desarrollo de Final Fantasy: Versus XIII sigue adelante, pero se ha cambiado la plataforma de lanzamiento. En principio estaba destinado para Playstation 3, pero ahora ha dado el salto a PlayStation 4. Además de esto, también hemos conocido que pasará a ser una entrega principal de la saga tomando el nombre de Final Fantasy XV.

Pero no acaban aquí las novedades, en el tráiler que podemos ver a continuación, vemos como se deja de lado el sistema de turnos clásico, en favor de unas mecánicas más enfocadas a la acción rpg. 

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