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DreamWorks Trollhunters Defenders of Arcadia anunciado para PS4, Switch, Xbox One y PC

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BANDAI NAMCO Entertainment Europa, Outright Games y Universal Games and Digital Platforms han anunciado hoy el lanzamiento de un nuevo videojuego para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y en formato digital para PC: DreamWorks Trollhunters Defenders of Arcadia.

El juego, que se basa en la exitosa serie de Dreamworks Animation y Netflix (ganadora de un Emmy y obra del director Guillermo del Toro, ganador de un Oscar) y que está siendo desarrollado por la prolífica Wayforward, será una aventura de acción y plataformas que se lanzará en verano y que contará con un reparto de voces estelar, en el que destacan los actores de la serie original Emile Hirsch, Charlie Saxton y David Bradley.

Immortal Realms: Vampire Wars llegara el 28 de agosto a PS4, Xbox One, PC y Switch

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Kalypso Media y el desarrollador Palindrome Interactive ha anunciado hoy que Immortal Realms: Vampire Wars se lanzará el 28 de agosto para Windows PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego fusiona los combates vampíricos por turnos con la gestión de imperios, seguido de una sangrienta guerra entre humanos y tres singulares clanes de vampiros: los Dracul, los Moroia y Nosfernus. La beta cerrada de Immortal Realms: Vampire Wars ya está disponible para su adquisición anticipada a través de la tienda Kalypso Store y en la Microsoft Store a través de Xbox Game Preview.

Juegos cancelados Gamecube: Kirby Tilt 'n' Tumble 2

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Durante el SpaceWorld 2001, Nintendo anunció que se encontraban desarrollando un juego de Kirby para Nintendo Gamecube que tenía conexión mediante cable con Game Boy Advance. Sería la secuela de Kirby Tilt ‘n’ Tumble que llegó a la Game boy Color en Japón. El juego necesitaría un cartucho con sensor de movimiento para GBA que permitiría manejar a Kirby en un escenario 3D al estilo Super Monkey Ball.

Un año más tarde, Kirby Tilt ‘n’ Tumble 2 ya no contaría con este querido personaje y se había rebautizado el juego como Roll-o-Rama. Finalmente fue cancelado, se cree por los continuos retrasos que la companía habría perdido el interés en el juego y la necesidad de contar obligatoriamente con ambas consolas, el cable y un cartucho con sensor de movimiento no habría ayudado a que fuese viable.

2K anuncia Sid Meier's Civilization VI - New Frontier

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2K ha anunciado hoy Sid Meier’s Civilization VI - New Frontier, un nuevo pase de temporada que incorporará ocho civilizaciones adicionales, nueve líderes más, seis modos de juego nuevos y mucho contenido extra al aclamado título de estrategia. Estos packs de contenido se publicarán de manera bimestral entre mayo de 2020 y marzo de 2021.

Evento Ubisoft Forward anunciado para el 12 de julio

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Ubisoft ha anunciado que organizará su primer evento completamente digital, llamado Ubisoft Forward, el próximo 12 de julio. Este evento sustituye a la cita que teníamos este año con la compañía en el E3 2020, por lo que tenemos que esperar más información de títulos ya conocidos, noticias exclusivas, anuncios emocionantes ¡y mucho más!

Juegos cancelados Gamecube: Eternal Darkness 2

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La desarrolladora Silicon Knights lanzó el survival horror Eternal Darkness: Sanity's Requiem para Nintendo Gamecube en el año 2002. El juego no tuvo un desarrollo sencillo, ya que en un principio fue prevista para Nintendo 64 pero al estar tan cerca el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo, decidieron moverlo con el gasto de tiempo y recursos. Aunque este esfuerzo extra de la desarrolladora mereció la pena al cosechar un gran éxito de la crítica y los jugadores.

Juegos cancelados Gamecube: Donkey Kong Racing

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Durante el E3 2001, la compañía Rareware LTD., second-party de Nintendo, anunció que se encontraban desarrollando el juego Kde carreras Donkey Kong Racing para la consola de sobremesa Nintendo Gamecube. El planteamiento era lanzarlo para finales de 2002 o principios de 2003 junto a Dinosaur Planet (StarFox Adventure) y Kameo: Elements of Power.

Donkey Kong Racing se planteaba como una secuela de Diddy Kong Racing de Nintendo 64, sustituyendo los vehículos por animales. Para las físicas del juego se habían tenido en cuenta el comportamiento de los vehículos, además según se ha podido saber en algún momento de la carrera se podía cambiar de animal para ir más rápido. Lamentablemente con la compra de Rare por parte de Microsoft, la saga no podía aparecer en Xbox al pertenecer a Nintendo, por lo que desde Microsoft decide recurrir a los personajes de Sabre Wulf, un juego lanzado para ZX Spectrum en 1984.

Juegos cancelados Gamecube: Cel Damage 2

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Electronic Arts lanzó el juego multijugador con vehículos Cel Damage desarrollado por Pseudo Interactive, en mayo de 2002 en Nintendo Gamecube y Xbox. Posteriormente recibiría un port llamado Cel Damage Overdrive para PlayStation 2 en diciembre de ese mismo año.

En el año 2003 el miembro de Pseudo Interactive, David Wu, anunció en artículo que se encontraban desarrollado Cel Damage 2 para PlayStation 2, Xbox y Nintendo Gamecube, y posiblemente la idea era lanzarlo ese mismo año. La segunda entrega esperaba mejorar todos los puntos débiles que los jugadores habían encontrado en el primer título. Lamentablemente el juego nunca llegó a lanzarse, y todo apunta a que sería por falta de apoyo de Electronic Arts tras las bajas ventas cosechadas por la primera entrega.

Edicion Signature​ de Streets of Rage 4 anunciada para PS4, Xbox One y Switch

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Merge Games​ ha presentado la versión física del esperadísimo Streets of Rage 4 para ​PlayStation 4​, ​Nintendo Switch​ y Xbox One​. Además, el juego también estará disponible en una ​Edición Signature​ muy especial. Avance Discos​, la editora independiente, se encargará de la distribución en España del reverenciado por muchos en todo el mundo como una de las series de videojuegos más legendarias, ​Streets of Rage, ​que vuelve por la puerta grande. Compuesto por una acción sin límites y una banda sonora hipersónica-electrónica-dance, el título fusiona imponentes ilustraciones hechas a mano por parte del equipo tras ​Wonder Boy: The Dragon’s Trap, junto con frescas mecánicas, narrativa y acción en modo co-op online para 2 jugadores. 

La ​Edición Signature​ incluirá:

Cannibal Cuisine llegara a Nintendo Switch y Steam el 20 de mayo

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El dios caníbal Hoochooboo se despertará el 20 de mayo con el lanzamiento de Cannibal Cuisine! Habrá lucha, diversión y comida en este título lleno de acción para 1-4 jugadores. La beta ya está disponible en Steam para que vayáis abriendo el apetito. El precio de salida será de 12,99 € y, con motivo del lanzamiento, ¡tendrá un descuento del 25%!

Juegos cancelados Gamecube: Starcraft: Ghost

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Blizzard Entertainment en 2002 el juego de acción en tercera persona Starcraft: Ghost, una entrega de la franquicia Starcraft desarrollado por Nihilistic Software para Nintendo Gamecube, PlayStation 2 y Xbox. El título en un inicio estaba planteado para ser lanzado en 2003, aunque fue retrasandose hasta que en marzo de 2006 la compañía anunció que se había retrasdo de forma indefinida y posteriormente en 2014 informaron de su cancelamiento definitivo.

Nintendo Switch supera los 55.77 millones y Animal Crossing: New Horizons alcanza los 13.41 millones

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Nintendo ha anunciado sus ventas hasta el 31 de marzo de 2020, entre que las destaca Nintendo Switch que alcanza un total de 55.77 millones de consolas vendidas y 356.27 millones de juegos desde su lanzamiento. Durante el último trimestre se vendieron 3.29 millones de consolas y 45.62 millones de juegos. Para este año fiscal que finaliza en marzo de 2021 se estiman unas ventas de 19 millones de consolas.

Destacan las ventas de juegos durante este periodo de Animal Crossing: New Horizons con 11.77 millones en sus primeros 11 días, y 13.41 millones en sus primeras 6 semanas, Pokémon Espada y Escudo con 17.37 millones, Luigi Mansion's 3 con 6.33 millones, Fire Emblem: Three Houses en julio con 2.87 millones, The Legend of Zelda: Link’s Awakening con 4.39 millones de unidades, Astral Chain con 1.08 millones, Ring fit Adventure con 2.73 millones y Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX con 1.26 millones.

Análisis Trials of Mana

Título: Trials of Mana                                          Plataforma: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

Género: JRPG                                                    Distribuidora: Koch Media

Hace casi 25 años que vió la luz Seiken Densetsu 3, nombre original de Trials of Mana, para Super Nintendo. Sin embargo, sólo lo hizo en las tierras del Sol Naciente, dado que no salió de Japón. Fue realmente un título verdaderamente bueno en su género, que nos traía elementos que en su momento eran prácticamente revolucionarios, como un ciclo de día/noche, que además tenía efecto sobre varios elementos del juego, o el hecho de poder elegir entre varios protagonistas y que viésemos la historia de forma distinta según a través de los ojos con que la observábamos.

   Sin embargo, en Occidente no pudimos disfrutar de este juego hasta hace poco, cuando Square Enix lo incluyó en el recopilatorio Collection of Mana para la híbrida de Nintendo. Tras esto, Square ha decidido remasterizar el juego, actualizándolo y permitiéndonos disfrutarlo de nuevo hoy en día. Emprendamos nuestro camino para reclamar la Espada de Mana y detener la oscuridad que trata de engullir el mundo. Comprobemos lo que podemos encontrar en esta nueva versión de Trials of Mana.

Goku (Ultra Instinct) llega a Dragon Ball FighterZ el 22 de mayo

Con su última y más poderosa transformación, Goku (Ultra Instinct) deja a un lado sus pensamientos y emociones para luchar confiando únicamente en su instinto! ¡Con su defensa férrea y sus ataques destructivos, los aficionados tendrán que dominar sus habilidades para liberar todo su potencial y arrasar en la clasificación de DRAGON BALL FIGHTERZ. Goku (Ultra Instinct) estará disponible a partir del 20 de mayo para los poseedores del FighterZ Pass 3, mientras que el 22 de mayo estará disponible para todo el mundo. Es el segundo de los cinco personajes incluidos en el FighterZ Pass 3. Cada personaje se puede comprar de manera individual o a través del FighterZ Pass 3.

Nueva expasion Mortal Kombat 11: Aftermath anunciada con RoboCop, Fujin y Sheeva

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Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado Mortal Kombat 11: Aftermath, una nueva expansión para el exitoso videojuego Mortal Kombat 11, el título mejor vendido de la historia de la franquicia, el cual fue nombrado mejor juego de lucha del año en los premios D.I.C.E. 2019. Desarrollado por el galardonado NeatherRealm Studios y cuyo lanzamiento digital global está planeado para el 26 de mayo, Mortal Kombat 11: Aftermath expande el aclamado modo historia con una narrativa cinematográfica completamente nueva centrada en la confianza y el engaño. La expansión Mortal Kombat 11: Aftermath estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One X, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.

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