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[Análisis] Syberia Remastered

 

Título: Syberia Remastered                              Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC

Género: Aventura Gráfica, Puzles                     Distribuidora: Mïcroids

 

La desarrolladora francesa Microïds, tras más de 20 años desde el lanzamiento original para PC de la primera aventura dirigida y diseñada por el dibujante y artista belga ya fallecido Benoit Sokal en 2002, relanza la considerada por muchos aficionados al género de las Aventuras Gráficas una de las obras maestras dentro del género, tanto por su diseño artístico como por la exquisita historia y las decenas de desafiantes y originales puzles que deberemos resolver en el juego, con un lavado de cara a nivel técnico que sabe mantener la esencia del juego original, haciendo gala de nuevos modelados de los personajes y de los entornos sin perder el más mínimo ápice de la esencia del título original.

Syberia, adaptado a múltiples plataformas de entretenimiento como PlayStation 2, 3 y 4, la familia de consolas Xbox en todas sus generaciones e inclusive apareciendo en la exitosa portátil Nintendo 3DS, llega a las nuevas generaciones de consolas y de jugadores con Syberia Remastered. Un título modernizado no sólo en su apartado técnico gracias al motor Unity, sino que mejora la experiencia del jugador con nuevos controles más accesibles y cercanos a los jugadores actuales y un re-diseño de los puzles que, sin perder su esencia original, se sienten muchos más intuitivos a la hora de poder resolverlos.

[Análisis] Killing Floor 3

 

Título: Killing Floor 3                             Plataforma: PlayStation 5 Xbox Series, PC

Género: Survival horror, FPS                  Desarrolladora: TripWire 

 

Killing Floor es el típico juego atípico que denota claramente que su concepción original se fraguó en base a un mod de Unreal Tournament 2004 hace más de 10 años. Con esta premisa como origen de la saga, y dado el éxito de dicho mod, finalmente TripWire Interactive  decidió programar a Killing Floor como juego comercial único que, allá por 2009, obtuvo un éxito rotundo en la comunidad pecera donde vio luz la franquicia originalmente.

Años después, TripWire volvió a la carga con la versión de PC de Killing Floor 2 en su versión Early Access en la que, manteniendo el estilo y la jugabilidad de la primera entrega, el título se adaptó a los nuevos tiempos exprimiendo al máximo el ya "desfasado" motor gráfico Unreal Engine 3. Posteriormente y dada la buena acogida, tuvo un lanzamiento en las consolas de sobremesa de la generación pasada con una buena legión de seguidores incluso a día de hoy a sus espaldas.

[Análisis] The Angry Video Game Nerd: 8-BIT

 

Título: The Angry Video Game Nerd: 8-BIT            Plataformas: PlayStation 4/5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC

Género: Plataformas, Acción                                 Distribuidora: Limited Run

 

Si eres un aficionado a la industria y si en especial eres un apasionado de los juegos retro de los años 80-90, muy difícilmente no conocerás a James Rolfe...o más bien a su personaje más popular dentro del entretenimiento digital en internet: Tha Angry Video Game Nerd.

Comenzando sus andaduras haciendo video-críticas de juegos antiguos de la ya longeva Nintendo NES para el disfrute y el entretenimiento de sus amigos, un joven James comenzó sus andaduras en YouTube allá por 2004 mostrando al mundo a un personaje apasionado por los juegos clásicos cuya lengua viperina y mal hablada realizada una crítica mordaz, soez y bastante escatológica de juegos clásicos como Castlevania Simon's Quest, Las Tortugas Ninja y un sinfín de títulos más o menos conocidos donde mostraba sus costuras por decirlo suavemente con un estilo único hasta la fecha y que inspiró a multitud de críticos dentro de la plataforma de Google, pudiendo ser considerado un pionero de la crítica mordaz a la par que divertida.

Este apasionado del cine de terror, que casi que pasó su niñez con una cámara de video en mano y un mando de videoconsola en otra, ha ido creciendo en popularidad, convirtiéndose en un referente moderno y casi "una voz autorizada" en lo que se respecta a las review de los juegos clásicos de 8, 16 y 32 BITS mayormente, sacrificando su paciencia y casi su cordura (hablando del personaje del Nerd) jugando a juegos "de mierda" para evitar que nosotros como espectadores, tengamos que hacerlo.

[Análisis] Candylands Journey

 

Título: Candylands Journey                  Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC

Género: Plataformas, retro                  Distribuidora: Sometimes Youi

 

Retomamos nuestro propósito de apoyar a títulos independientes de bajo presupuesto, apostando todo a un título colorido y bastante entretenido que rescata un género casi extinto hoy día por las grandes desarrolladoras: El género de plataformas.

Candylands Journey es un juego no especialmente largo pero muy vistoso gracias a su apartado técnico, que emplea un pixel art muy atractivo con buenos diseños que recuerdan a los grandes títulos del género de la época de los 16 bits.

[Análisis] Edens Zero

Título: Edens Zero                                Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC

Género: ARPG                                      Distribuidora: Konami

Hiro Mashima, dio el salto a la fama en 2006 con el popular manga titulado Fairy Tail, el cual, cualquier aficionado al manganime conoce, ya sea por sus viñetas publicadas originalmente en la Kodansha Shonen Magazine o por el lanzamiento posterior de la adaptación al anime el cual cuenta con la friolera de 328 capítulos y un buen puñado de OVAS y películas.

Tras finalizar su obra magna en 2017, quiso aprovechar su tirón mediático con un nuevo manga de fantasía espacial, la cual estuvo en publicación semanal desde 2018 hasta junio de 2024 abarcando así un total de 33 tomos. Con un éxito algo menor pero manteniendo a una legión de fans acérrimos a su obra, Edens Zero también dio el salto a las pantallas de televisión con 2 temporadas de 25 capítulos cada una, los cuales fueron distribuidos fuera del país nipón por plataformas de pago digitales como Netflix (en el caso de España) o CrunchyRoll.

No es hasta ahora que Edens Zero recibe el que es su primer videojuego oficial para consolas de sobremesa. Si sois seguidores de la obra de Hiro Mashima y en especial, de Edens Zero, quédate a leer nuestras lineas acerca de esta sobresaliente adaptación de la historia original del manga.

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