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[Análisis] Syberia Remastered

 

Título: Syberia Remastered                              Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC

Género: Aventura Gráfica, Puzles                     Distribuidora: Mïcroids

 

La desarrolladora francesa Microïds, tras más de 20 años desde el lanzamiento original para PC de la primera aventura dirigida y diseñada por el dibujante y artista belga ya fallecido Benoit Sokal en 2002, relanza la considerada por muchos aficionados al género de las Aventuras Gráficas una de las obras maestras dentro del género, tanto por su diseño artístico como por la exquisita historia y las decenas de desafiantes y originales puzles que deberemos resolver en el juego, con un lavado de cara a nivel técnico que sabe mantener la esencia del juego original, haciendo gala de nuevos modelados de los personajes y de los entornos sin perder el más mínimo ápice de la esencia del título original.

Syberia, adaptado a múltiples plataformas de entretenimiento como PlayStation 2, 3 y 4, la familia de consolas Xbox en todas sus generaciones e inclusive apareciendo en la exitosa portátil Nintendo 3DS, llega a las nuevas generaciones de consolas y de jugadores con Syberia Remastered. Un título modernizado no sólo en su apartado técnico gracias al motor Unity, sino que mejora la experiencia del jugador con nuevos controles más accesibles y cercanos a los jugadores actuales y un re-diseño de los puzles que, sin perder su esencia original, se sienten muchos más intuitivos a la hora de poder resolverlos.

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