Xbox Series X

Resumen del Inside Xbox de abril de 2020

En el episodio de Inside Xbox de anoche, Microsoft anunció nuevos juegos para Xbox Game Pass, se profundizó en la campaña para un jugador de Grounded, nuevos títulos que se unen a Project xCloud (versión preliminar), nuevos detalles sobre Gears Tactics y mucho más. A continuación, tienes un resumen con las novedades presentadas:

Inside Xbox – Novedades y anuncios:

Microsoft abre el registro de Project xCloud (Preview) en España

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Microsoft ha anunciado hoy la apertura del registro para Project xCloud (Preview) en once países de Europa occidental, incluido España. Project xCloud, que ha crecido y evolucionado desde que la preview empezara el año pasado, es la tecnología de juego en streaming de Xbox que permite a los jugadores jugar a títulos de consola desde la nube en teléfonos o tabletas Android. Como prometió en el X019 de noviembre, Microsoft ha tenido la mirada puesta en la expansión de Project xCloud a más países este año.

Nuevo Inside Xbox a las 23 horas

Microsoft ha anunciado en Xbox Wire que Inside Xbox regresa hoy 7 de abril a las 23:00 CEST. En este episodio, Inside Xbox compartirá las últimas noticias sobre Grounded, Gears Tactics, Sea of Thieves y Xbox Game Pass, así como algunas sorpresas de nuestro equipo ID@Xbox y más. Aunque no hay nuevos detalles de Xbox Series X, Jason Ronald, Director of Program Management, hablará sobre las especificaciones de la consola reveladas recientemente y qué significan para los jugadores.

Conéctate al episodio a las 23:00 CEST en Mixer, Twitch, YouTube, Facebook y Twitter para enterarte de todas las noticias y anuncios.

Comparativa: PlayStation 5 vs Xbox Series X

Microsoft y Sony han revelado las especificaciones técnicas de las consolas de nueva generación que llegarán a finales de este 2020. Que destacan por tener CPUs AMD Zen 2 8x Cores, GPU AMD Radeon RDNA 2, 16 GB GDDR6 de RAM, SSD NVMe ampliables, 4K UHD Blu-Ray y un rendimiento destinado a conseguir los 4K y 60 FPS. A continuación tenéis una tabla comparativa con las especificaciones técnicas anunciadas.

Microsoft revela las especificaciones tecnicas de Xbox Series X

Microsoft ha desvelado hoy las especificaciones técnicas y componentes internos de Xbox Series X, así como detalles sobre las innovaciones que impulsarán la próxima generación de consolas, como DirectX Raytracing acelerado por hardware, Variable Rate Shading, Dynamic Latency Input y más.

Una gran incógnita de Xbox Series X era su capacidad de almacenamiento, y que finalmente contará con 1 TB al que se le puede añadir 1TB más mediante una memoria ampliable. También podremos utilizar discos duros externos con la consola, pero solo funcionarán con juegos retrocompatibles de Xbox original, Xbox 360 y Xbox One. Los juegos de la nueva Xbox Series X tendrán que estar instalados en la memoria de la consola o las memorias ampliables. 

El E3 2020 se cancela de forma oficial por el coronavirus

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La ESA (Entertainment Software Association) ha cancelado oficialmente el E3 2020, tras los últimos rumores y tras que el pasado 5 de marzo se declarase el estado de emergencia por brote de coronavirus en la ciudad de Los Ángeles, donde se celebra esta importante feria todos los años.

Microsoft revela mas informacion de Xbox Series X

Microsoft ha profundizado hoy en lo que jugadores y desarrolladores pueden esperar de la próxima generación de videojuegos y en cómo Xbox Series X establecerá un nuevo estándar en términos de potencia, velocidad y compatibilidad. La consola cuenta con 12 Teraflops de potencia, una CPU AMD Zen 2, soporta hasta 120 FPS, salida HDMI 2.1 y SSD.

Además de compartir más información sobre la potencia en bruto de Xbox Series X, Microsoft ha detallado nuevas tecnologías y capacidades de la consola, como el Variable Rate Shading (VRS), Smart Delivery, Dynamic Latency Input (DLI) y Quick Resume. Todos los detalles en la publicación completa de Phil Spencer en Xbox Wire.

OUTRIDERS llegara a PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC a finales de 2020

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SQUARE ENIX ha anunciado hoy un streaming de revelación para OUTRIDERS y ha publicado el primer tráiler de la jugabilidad. Es un juego de rol y disparos cooperativo para una nueva generación, obra de People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgment y BULLETSTORM, junto a Square Enix External Studios, responsables de SLEEPING DOGS y JUST CAUSE.

Ninja Theory anuncia PROJECT: MARA

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Ninja Theory ha anunciado Project: Mara, un título experimental en desarrollo que explora nuevas narrativas. El juego será una representación real y fundamentada sobre el terror psicológico. Basado en relatos de experiencias reales y en una profunda investigación, el objetivo de Ninja Theory es recrear los horrores de la mente de la manera más precisa y realista posible. Project: Mara será un título experimental y una muestra de lo que podría convertirse en una nueva forma de contar historias.

Filtrada la imagen del prototipo de Xbox Series X

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Microsoft lanzará su próxima consola de sobremesa Xbox Series X a finales de este año, de la que pudimos conocer su nombre y diseño en el Game Awards de 2019. Ahora unos meses después nos llega está interesante filtración donde podemos ver una versión de pruebas de la consola, cuya parte delantera cuenta con la unidad de bluray, el logo de Xbox, el botón para expulsar disco, un botón que entendemos que es para iniciar la consola y un USB.

En la parte trasera contamos con dos USBs, un HDMI, una salida óptica de audio, un puerto ethernet gigabit, el conector para corriente y un puerto bastante ancho que sería de debugging en exclusiva para este prototipo. Además se ha filtrado que contará con un SSD M.2 NVMe PCI-Express 4.0 x4 con controladora Phison PS5019-E19, alcanzando unas frecuencias de lectura de hasta 3600 Mbps y la escritura de hasta 2200 Mbps.

Xbox Console Streaming (Preview) llega a España

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Microsoft ha anunciado que la fase preview de Xbox Console Streaming se expande a nuevos territorios. Desde anoche, los Insiders de todos los países donde Xbox One está disponible, entre los que se incluye España, pueden probar esta nueva característica. Si quieres registrarte en el programa Insider, visita este enlace para más detalles.

Xbox confirma su asistencia al E3 2020

Xbox ha confirmado su presencia un año más en el E3. Phil Spencer, director de Xbox, ha sido el encargado de dar la noticia en Twitter: “Nuestro equipo está trabajando duro para el E3 y estamos deseando compartir con todos los que amáis jugar lo que tenemos por delante. Nuestra forma de hacer arte ha sido impulsada constantemente por la combinación de creatividad y progreso técnico. El año 2020 es un hito en ese viaje para el equipo Xbox”. De esta forma Microsoft muestra el interés de la compañía por asistir al E3 2020.

Microsoft anuncia los juegos que llegaran a Xbox en 2020

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Microsoft ha revelado los juegos que tienen planeado lanzar en la primera mitad de 2020, una amplia gama de títulos de Xbox Game Studios y sus socios, expandir la fase preview de Project xCloud a nuevos mercados y dispositivos y ampliar el catálogo de juegos disponibles en Xbox Game Pass para consola y PC. Entre ellos encontramos juegos como Bleeding Edge, Minecraft Dungeons, Microsoft Flight Simulator, Ori and the Will of the Wisps, Gears Tactics y Tell Me Why, con estreno en Xbox Game Pass el mismo día que su lanzamiento global. 

Roscón de Xbox comienza mañana con grandes premios

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Microsoft ha anunciado que desean celebrar la navidad por todo lo alto con una nueva edición del Roscón de Xbox, un clásico de estas fechas con el que podrás ganar fantásticos premios. Del 17 de diciembre de 2019 al 6 de enero de 2020, se sorteará cada día una sorpresa muy especial acompañada de un código de 12 meses de Xbox Game Pass Ultimate.

Anunciada la próxima Xbox Series X en los Games Awards

Ayer, durante la gala de los Game Awards, Microsoft presentó su próxima consola, anteriormente conocida como Project Scarlett y bautizada finalmente como Xbox Series X. Prevista para las navidades del próximo 2020, según Phil Spencer, el encargado de este anuncio, Xbox Series X marcará un nuevo hito en cuanto a rendimiento, velocidad y compatibilidad. Tambiém reformulará la manera en la que los desarrolladores crean y los jugadores experimentan los videojuegos.

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