Wii

Análisis Call of Duty 4: Modern Warfare

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Nombre: Call of Duty 4: Modern Warfare                   Plataformas: PC/PlayStation 3/Xbox 360/Nintendo Wii

Género: First Person Shooter                                   Distribuidora: Activision

En 2007 para PS3, PC y Xbox 360 (y algún tiempo después para Wii) de la mano de Infinity Ward nos llegó Call of Duty 4: Modern Warfare; juego que sorprendió a todos al alejar la saga COD de la tan manida Segunda Guerra Mundial para centrarse en un conflicto actual ficticio.

Análisis Sonic The hedgehog 4: Episode 1

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Título: Sonic The hedgehog 4: Episode 1                Plataformas: XBOX 360, PlayStation 3, PC, Wii, iOS y Android

Género: Plataformas                                           Distribuidora: SEGA

 

Para muchos, cuando oímos el sonido SEEGAAA!!! Se nos llena de nostalgia recordando las horas y horas que pasábamos pegados a la pantalla del televisor jugando con nuestra Megadrive.

Disfrutábamos ver al erizo azul y sus amigos dando piruetas y corriendo a toda velocidad contra en Dr. Robotnik (DR. Eggman) y por supuesto pasándonos todos los bonus para ser Super Sonic; son muchos los recuerdos que tenemos de aquella época que a muchos nos dejo marca.

Hace un tiempo, Sega nos sorprendió, sacando la continuación de las aventuras de este erizo azul. Sonic 4 hacía su aparición, y continuaba como lo dejó en Sonic & Knuckles, uno de los últimos juegos de Sonic en las 2 Dimensiones. Y es que las 2D siguen de moda con todos los remakes que están haciendo. Pues bien, ahora le toca el turno a la mascota de SEGA. Con este gran título para los fans de la saga y también para los que se incorporan a ella.

La tecnologia Cell en la sucesora de Wii

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Jai Menon, director técnico en IBM, ha señalado a la revista PCWorld, que la tecnología existente actualmente en los procesadores Cell pasarán del futuro de sus procesadores Power, esto ha disparado los rumores de que la próxima consola de sobremesa de Nintendo usará estos nuevos procesadores, os recordamos que IBM suministra a Nintendo la CPU "Broadway" de Wii, que es una especificación de la gama PowerPC.

Creo que veremos a Cell integrado en nuestros Power futuros. Ésa es la forma de verlo, y no como dos líneas separadas; simplemente se integrarán en la próxima gama de cosas que estamos haciendo. Estamos trabajando con toda la gente de los videojuegos para ofrecer nuestras posibilidades a la próxima generación de máquinas.

Famitsu pone nota a Kirby’s Epic Yarn

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Famitsu, la revista más importante de Japón, ya tiene en su poder la copia definitiva del juego Kirby’s Epic Yarn de Wii, que tras ser analizado por cuatro de sus redactores ha conseguido una puntuación de 9/8/9/10, un total de 36 puntos sobre 40.

Os recordamos que Kirby´s Epic Yarn es el primer juego de Kirby para una consola de sobremesa desde el Kirby 64. El juego presenta un aspecto impresionante basado en un mundo lleno de retales, hilos y textiles. Y aunque este año se lanzará en JApón en Europa tendremos que esperar hasta el 2011 para adquirir este juego.

Fuente: 

Nintendo espera vender 4 millones de 3DS en un mes

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Satoru Iwata, presidente de Nintendo, presentó las expectativas de la compañía para el segundo semestre fiscal, donde bajaron sus expectativas de ventas de sus consolas durante este periodo fiscal.

Con la consola portátil 3DS, la compañía espera vender 4 millones de consolas y 15 millones de juegos (casi 4 juegos por consola vendida) hasta el 31 de Marzo del 2011. Mientras que la previsión para Wii se reducido de 18 a 17,5 millones de unidades y con 135 millones de juegos. Los números para las actuales DS, DSi y DSi XL bajan de los 30 a los 23,5 millones, con tan sólo 125 millones de juegos.

Análisis Tetris Party Deluxe

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Nombre: Tetris Party Deluxe                                          Plataforma: Nintendo Wii, NDS, DSi

Género: Inteligencia, Puzle                                            Distribuidora: Nintendo

Тетрис o más conocido como Tetris fue creado en Rusia por el año 1984 y hoy por hoy, nos sigue dando sorpresas, como nuevas formas de ver este titulo o la incorporación de los últimos periféricos, garantizaran la diversión de aquellos que se atrevan a ponerse a los mandos o subirse a la Balance Board.

Análisis Metroid Prime 2 Echoes

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Nombre: Metroid Prime 2: Echoes                                          Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

 

Metroid Prime 2: Echoes es una continuación directa del primer Metroid Prime, disponible en Nintendo GameCube y Wii. Seguimos a Samus Aran en su aventura en el planeta Éter, donde se tendrá que enfrentar con multitud de criaturas, incluso con una versión oscura de sí misma... Pasa al análisis para descubrir todo sobre este título.

 

Análisis Metroid Prime

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Nombre: Metroid Prime                                                        Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

Metroid Prime es todo un must have de Gamecube por méritos propios. Además, en 2009 fue adaptado para Wii en la línea de juegos "New Play Control", añadiendo un par de extras y permitiendo una mayor resolución de pantalla. Pasad al análisis para ver cómo fue la primera aventura de Samus Aran íntegramente en 3 dimensiones.

Análisis Monster Hunter Tri. Comienza la cacería

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 Nombre: Monster Hunter Tri                                                          Plataforma: Wii

 Género: Acción, Aventura                                                             Distribuidora: Nintendo

Hace ya algunos años que Capcom nos sorprendió al lanzar Monster Hunter, un título con un planteamiento y temática poco usuales y, por qué no decirlo, con una de las jugabilidades más exigentes que hemos visto en tiempos modernos. En este título nos enfrentábamos a una legión de las criaturas más inmensas, poderosas e imponentes que puedan salir de nuestra imaginación. Gracias a su alta preocupación por los detalles y, en parte, a su modo on-line, la saga Monster Hunter cosechó un éxito inmenso en Japón. En el Viejo Continente es más complejo que la conozca alguien que no sea usuario de la portátil de Sony, gracias a los excelentes Monster Hunter Freedom y su continuación. Pues bien, ahora Capcom quiere repetir y nos propone salir de caza en el coto privado de la blanca de Nintendo, en un título con tanto mimo y calidad como sus predecesores. O eso dicen. Ahora veremos si tienen razón.

Análisis Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3

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Nombre: Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3                      Plataforma: Wii

Género: Acción, Lucha                                                                     Distribuidora: Nintendo

Hoy día todo el mundo conoce las aventuras y desventuras de Naruto Uzumaki, el energético ninja de la Aldea Oculta de la Hoja. Pues bien, el aspirante a Hokage vuelve a pasear por las conolas, en este caso en nuestras Wiis, en esta última entrega. Como indica el nombre, este título se basa en la última temporada de la serie, Shippuden. Esta nueva entrega de la saga cuenta con múltiples novedades, nuevas técnicas que poner en práctica, nuevos escenarios y, sobre todo, algo de lo que carecían sus antecesores en la consola de Nintendo, su modo on-line.

Después de dos entregas en la blanca de Nintendo, esta se presenta como la mas cuidada de todas, con un sistema de lucha modernizado dentro de la serie, transmitiéndonos las mismas sensaciones durante las luchas que las que podemos ver en la televisión. Todo lo ya comentado pretende hacer de este juego un imprescindible si eres fan de las aventuras del carismático Naruto. Comprobémoslo.

Jett Rocket un clon de Super Mario Galaxy en WiiWare

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Jett Rocket es sin duda un clon de Super Mario Galaxy, pero lo más sorprendente del juego es que esta siendo desarrollado por los chicos de Shin’en para la tienda virtual WiiWare. Es impresinante como han conseguido este acabado gráfico en solo 40MB de espacio, para ello han reducido los 600 MB que ocupa el juego original. De momento conocemos que saldrá en Europa durante este año 2010 pero no existe una fecha definitiva. A continuación os dejamos un vídeo:

Chronos Twins DX

Tras pasar por Nintendo DS, la plataforma de distribución digital de Wii recibe también Chronos Twins DX, el nuevo lanzamiento del estudio catalán afincado en Barcelona Enjoy Up. En Chronos Twins DX nos meteremos en la piel de Nec, un guerrero que deberá luchar contra la raza alienígena que asedia a su planeta. Dicha raza posee la particularidad de estar viviendo en dos planos temporales a la vez, por lo que será necesario que los ataques del protagonista compartan esa misma cualidad. Plataformas, puzzles y acción se dan la mano en una aventura que, como veréis tras el salto, luce una mecánica y planteamiento muy original, pinchad en "leer más" para acceder a la nota de prensa y a las imágenes del juego. Le deseamos la mayor de las suertes a Enjoy Up y a este su nuevo proyecto.

Super Mario Kart llega a Wiiware.

Este próximo Viernes dos de Abril llega a la consola virtual de Wiiware uno de los spin-off´s más míticos del fontanero bigotudo. Super Mario Kart, el juego de Super Nintendo que inició toda una saga y que sentó las bases de un subgénero que ha trascendido hasta nuestros días, estará disponible en la plataforma de distribución digital de Nintendo Wii al precio de 800 Nintendo Points (8 Euros). El juego, lanzado allá por 1992, cautivó a miles y miles de jugadores por su adictiva jugabilidad y su desenfadado estilo. En él, un puñado de personajes del universo Mario compiten entre ellos por cruzar la linea de meta en unas locas carreras de karts en las que, además, se valen de multitud de objetos mágicos para hacerse mil y una trastadas.

Análisis Cursed Mountain

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Nombre: Cursed Mountain                                          Plataforma: PC y Wii

Género: Survival Horror                                              Distribuidora: Koch Media

 

Con su llegada ahora a PC y tras su paso por Wii, Cursed Mountain vuelve a cobrar relevancia en el panorama de los videojuegos.

DeepSilver nos presenta esta vez un Survival Horror de los que hacen escuela, alejándose completamente de los estereotipos del género por culpa, o no, de sagas que han quedado estancadas como Resident Evil.

Cursed Mountain no es un juego de “sustos” normal y corriente. Partimos desde la base de que los enemigos contra los que te enfrentas no son de carne y hueso, sino que son espectros de los lugareños que han muerto a causa de la maldición vertida por la montaña Cholomonzo a causa de la osadía de un escalador que buscaba la gloria y el poder.

Un juego atípico se planta ante nuestros ojos en el primer momento que jugamos a Cursed Mountain, dejando de lado los zombis y la violencia explícita como recurso para buscar el salto en el sofá y suplantando esto por una historia digna de un guión de Hollywood, misticismo y sucesos paranormales.

Entrevista a Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media

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A la hora de hablar sobre la industria del videojuego se nos llena la boca mencionando a colosos mediáticos como Capcom o Square-Enix. Pero amigos, ¿os habéis preguntado quienes están detras de la distribución de los juegos en el viejo continente, más concretamente en España? ¿No? Pues es hora de que conozcáis Koch Media, una de las compañías líderes en la distribución de entretenimiento digital en nuestro país. Es gracias a su plantilla que en las estanterías de vuestra tienda de videojuegos habitual se encuentren títulos como Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 ó Tatsunoko vs Capcom... ahí es nada. Además, no sólo son responsables de juegos en formato físico. El bazar Xbox Live, la Playstation Store y el canal Wiiware son también un escaparate donde Koch Media luce muchos de sus productos, valgan como ejemplos el regreso de Megaman al panorama lúdico con Megaman 10 o los contenidos descargables de Resident Evil 5.

Siendo como es una valiosa pieza en el engranaje de la industria española del videojuego, en Atisal hemos querido  "acribillar" con algunas preguntas a Óscar del Moral, máximo responsable del departamento de marketing de Koch Media que, muy amablemente, nos ha contestado mostrando una total transparencia, unas ideas muy claras y una total disponibilidad para/con nuestra web. Desde estas líneas, nuestro agradecimiento. Aquí tenéis la entrevista.<--break- />

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