PlayStation 4

Video de un dia en la vida del protagonista de Kingdom Come Deliverance

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Warhorse Studios y Deep Silver han anunciado hoy un nuevo video de juego del próximo juego RPG Kingdom Come: Deliverance que se lanzará el 13 de febrero de 2018 en PlayStation4, PC y Xbox One. Acompañando a Henry – el protagonista del juego – en su día a día, el vídeo muestra un amplio vistazo sobre las características principales de Kingdom Come: Deliverance entre las que se incluye el detallado sistema de batalla. Para sobrevivir a las peleas en una país devastado e invadido por fuerzas extranjeras, es clave nivelar las posibilidades antes de entrar en batalla, y el juego ofrece abundantes maneras de encararlas más prudentes para los jugadores que están más atentos.

Primer episodio de Asi se hizo Monster Hunter World

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Capcom ha lanzado la primera entrega de la serie de vídeos documentales del Así se Hizo para celebrar el próximo lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One mundialmente el 26 de enero de 2018. La versión PC se estrenará con posterioridad.

Con contenidos exclusivos entre bastidores y entrevistas con el Productor, Ryozo Tsujimoto, el Director Ejecutivo/Director de Arte, Kaname Fujioka y con el Director del juego, Yuya Tokuda, esta primera entrega de la serie se centra en cómo comenzó el proyecto y qué inspiró la visión general del estudio para lograr que cobrara vida el mundo viviente de Monster Hunter en las consolas de sobremesa.

Crystal Dynamics incorpora al estudio a talentos de la industria del videojuego

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Crystal Dynamics el estudio autor de la franquicia aclamada por la crítica y conocida a nivel mundial TOMB RAIDER, que ha vendido más de 63 millones de copias en todo el mundo, ha anunciado hoy que continúan ampliando el galardonado estudio, con la incorporación este mes de enero de 15 de los mejores talentos de la industria a su equipo de desarrollo. En el grupo se encuentra Shaun Escayg, el anterior Director Creativo de Naughty Dog, que se une al Proyecto de Los Vengadores como Director Creativo y como Director de Producción se incorpora Stephen Barry, un veterano con 27 años de experiencia en EA/Visceral Games.

The Inpatient ya disponible a la venta

The Inpatient, el nuevo título de terror exclusivo para la realidad virtual de PlayStation VR  y desarrollado por el estudio británico Supermassive Games ya se encuentra disponible a la venta. The Inpatient se puede adquirir desde hoy en formato físico en los puntos de venta habituales y en formato digital para descarga a través de PlayStation Store en ambos casos y con un PEGI 18.

The Inpatient, creado como precuela del aclamado éxito slasher Until Dawn, es una aventura gráfica de terror que sitúa al jugador 60 años antes de los terribles acontecimientos narrados en este último videojuego. El usuario despertará en una extraña instalación médica sin recordar quién es ni dónde está y deberá descubrir por qué está atrapado en Blackwood Pines Sanatorium, donde tendrá que desvelar la terrible conspiración que se urde en sus sombras.

El jugador deberá además tomar importantes decisiones de vida o muerte en una intrincada narración con distintos finales. De esta forma, The Inpatient supone una inmersiva experiencia que enfrenta al jugador a sus miedos desde una perspectiva mucho más psicológica que en Until Dawn y Until Dawn: Rush of Blood. Además, el nuevo título de Supermassive Games introduce de forma novedosa el control por voz del personaje a través del dispositivo de realidad virtual, de forma que pueda conversar realmente con otros personajes. Esto hace que la toma de decisiones sea aún más inmersiva a lo largo de la trama.

El arte de Shadow of the Colossus se convierte en una competición entre fans

Sony Interactive Entertainment Europa ha anunciado hoy el inicio del ‘Concurso de creaciones artísticas de Shadow of the Colossus’, una competición dirigida a fans de Shadow of the Colossus con motivo del lanzamiento el próximo 7 de febrero, en exclusiva para PlayStation 4, de la remasterización de este videojuego creado por Fumito Ueda y convertido ya en todo un icono de la industria del videojuego.

El concurso está abanderado por el artista británico Matt Taylor, un ilustrador con gran recorrido que reinterpreta mediante su estilo personal momentos icónicos de reconocidas películas y de la cultura popular y que hará de jurado para la selección de las mejores obras presentadas. En este sentido, la competición tiene como principal objetivo encontrar a los mejores ilustradores aficionados a Shadow of the Colossus y permitir de esta forma, gracias a la iniciativa de PlayStation, que la gran comunidad de fans del juego tengan la oportunidad de demostrar sus habilidades artísticas y poder ver sus obras plasmadas en un libro de arte que se editará de forma específica para este fin una vez finalizado el concurso.

DEMUESTRA LO QUE SABES EN EL TEST OFICIAL DEL 30.º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY

Para cerrar el año del 30.º aniversario de Final Fantasy, Square Enix ha publicado hoy el test definitivo sobre la serie, en el que los fans podrán demostrar sus conocimientos y ganar premios. El test oficial del 30.º aniversario de Final Fantasy abarca tres décadas de aventuras, acción, magia y camaradería e invita a los fans a demostrar lo que saben a través de seis categorías: personajes, criaturas, historia, música, combates y lugares.

Si crees que sabes distinguir entre un cactilio y un catoblepas, entre Kuja y Kimahri y entre Materia Magitec, ve a https://quiz.finalfantasy30.com/es para participar. ¡Prueba tu nivel de fanatismo y averigua cuánto sabes de verdad sobre Final Fantasy!

Todos los participantes recibirán su puntuación para saber cómo lo han hecho, y habrá códigos de descuento para Square Enix Online Store.

NUEVO VIDEO Y DETALLES DEL SISTEMA DE COMBATE DE BLACK CLOVER QUARTET KNIGHTS

BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha revelado hoy más detalles sobre el frenético sistema de juego de BLACK CLOVER QUARTET KNIGHTS, que se lanzará en 2018 para PlayStation 4 y PC en formato digital a través de STEAM.

En el modo Control de la zona, equipos de 4 jugadores competirán por hacerse con la zona objetivo. Podrán rellenar la barra si se quedan dentro del círculo. Si los equipos acumulan miembros en el círculo, la barra se rellenará más rápido… ¡pero también será mayor el riesgo de que el equipo rival os devaste a todos de golpe con un ataque.

Los equipos tendrán que tomar decisiones estratégicas como esta durante toda la partida. BLACK CLOVER QUARTET KNIGHTS se lanzará en 2018 para PlayStation 4 y PC.

God of War llegará a PlayStation 4 el próximo 20 de abril

Sony Interactive ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de God of War, el esperado nuevo juego de la franquicia más icónica de PlayStation, centrado en la relación de Kratos y su joven hijo Atreus, que está ambientado en esta ocasión en el universo legendario de la mitología nórdica. El título llegará a España, en exclusiva para PlayStation 4, el próximo 20 de abril.

La compañía ha desvelado hoy también un nuevo tráiler centrado en la historia del juego protagonizada por Kratos y Atreus, totalmente doblado al castellano, en el que se explican algunas de las motivaciones de sus protagonistas y se muestran nuevas escenas de acción.

God of War se pondrá a la venta en las tiendas españolas con cuatro espectaculares ediciones cuyos contenidos estarán estrechamente conectados con el universo de la mitología nórdica y la historia narrada en el juego:

Bandai Namco confirma que no hay microtransacciones en Dragon Ball FighterZ

Aunque ya lo comentábamos en nuestro análisis publicado de Dragon Ball FighterZ, Namco Bandai ha realizado un comunicado de prensa para sacar de dudas a los miles de fans que, por imágenes aparecidas en redes sociales y videos de youtube, temen que el nuevo título de lucha basado en las franquicia Dragon Ball posea una opción de micropagos o microtransacciones en la tienda del juego para adquirir el contenido adicional disponible para personalizar nuestro avatar o nuestras tarjetas de presentación online.

Aunque es comprensible que el fantasma de las microtransacciones aun sobrevuele a la comunidad de jugadores por las polémicas ocurridas el pasado mes de noviembre, Bandai Namco ha querido reflejar su preocupación ante las dudas, confirmando y negando tajantemente que existan micropagos en Dragon Ball FighterZ. Dicha opción, añaden en la nota de prensa, jamás ha sido planteada dentro de la distribuidora.

Podéis estar tranquilos que a excepción del contenido adicional que ya se anunció y que irá saliendo a lo largo de los meses, Dragon Ball FighterZ no empleará dinero real para conseguir items o avatares de personalización. Las Cápsulas Loot que nos proporcionan dichos elementos puramente estéticos sólo podrán conseguirse con Zenis que obtendremos jugando al juego.

Nuevo trailer y detalles del sistema de batallas de Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

KOEI TECMO ha desvelado las nuevas características estratégicas de batalla de la última entrega de la adorable saga Atelier, Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings. Con una fecha prevista de lanzamiento para el 30 de marzo de 2018 para la plataforma Nintendo Switch, PlayStation 4 y en formato Windows PC a través de Steam.

En el juego los usuarios seguirán las aventuras de las hermanas Lydie y Suelle a través de majestuosos paisajes que aparecen en misteriosos cuadros, en su aventura por intentar convertirse en alquimistas cualificadas. A medida que se aventuran por numerosas localizaciones coloridas, las jóvenes se encontrarán con las sorpresas que cada mundo tiene ocultas.

Las chicas tendrán que utilizar cualquier elemento de su arsenal para vencer a los oponentes, incluyendo la Alquimia. Por primera vez en la serie Atelier, los jugadores podrán sintetizar objetos durante la batalla para utilizarlos inmediatamente a través de los modos Battle Mix y Extra Mix, cada uno de los cuales ampliando el rango de opciones estratégicas.

Lost Sphear ya disponible a la venta

Square Enix ha anunciado que a partir de hoy es posible descubrir los misterios y aventuras de LOST SPHEAR, el segundo título de Tokyo RPG Factory, que ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4 y STEAM. LOST SPHEAR narra la historia de Kanata, un valiente espadachín que se dispone a recuperar el mundo con su poder para despertar los recuerdos perdidos. Cuando una terrible fuerza pone en peligro la realidad, Kanata y sus amigos deben evitar que el mundo que está desapareciendo a su alrededor caiga en el olvido. Además de una historia cautivadora, el juego presenta las siguientes características:

ANÁLISIS DRAGON BALL FIGHTERZ

Título: Dragon Ball FighterZ                           Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Lucha                                             Distribuidora: Bandai Namco

Parece que ha pasado una eternidad desde que en junio del pasado año en la conferencia de Microsoft de la feria más importante del mundo de los videojuegos celebrada en Los Angeles se presentara de manera oficial el primer trailer del nuevo juego de la franquicia de Dragon Ball. Goku y compañía volvían una vez más  para beneplácito de los fans recuperando el clásico estilo de juego de lucha en 2D tras el innegable éxito de los dos títulos anteriores lanzados en la actual generación de consolas: Dragon Ball Xenoverse y su secuela, Xenoverse 2.

Con Arc System Works como desarrolladora encargada del proyecto, no sólo los fans de la serie y el manga de Toriyama, sino que los más puristas y exigentes jugadores de "fighting games" aplaudieron la iniciativa de Bandai Namco en prestar la licenca a la aclamada desarrolladora responsable de las franquicias Guilty Gears o BlazBlue. Además, Arc System no es la primera vez que coquetea con la licencia Dragon Ball, ya que en el pasado, fue la responsable de las dos entregas de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 1 y 2 (aparecidos en Gameboy Advance y Nintendo DS respectivamente) y del bien ejecutado pero extremadamente fácil Dragon Ball Z: Extreme Butoden lanzado en 2015 para Nintendo 3DS.

Con una experiencia innegable a sus espaldas con respecto al género de lucha, y tras haber aprendido y escuchado a los fans al respecto de los diferentes aspectos mejorables de los juegos desarrollados de la franquicia, Arc System Works ha puesto toda la carne en el asador para traernos la experiencia definitiva en un juego de Dragon Ball, consiguiendo mantener el espectacular apartado gráfico que caracteriza a la desarrolladora y que plasma con una fidelidad pasmosa al manga original, aportando una jugabilidad frenética y sencilla que hará las delicias de grandes y pequeños. Con todo esto y lo que detallaremos a continuacíon con nuestro análisis conseguiremos resolver la eterna pregunta que todos los fan nos hicimos cuando nos enteramos del lanzamiento del título: ¿Conseguirá Dragon Ball Fighterz destronar a "los intocables"de la franquicia  y se convertirá en el título indiscutible de Dragon Ball?.

Nuevo trailer del DLC 1 de Assassin's Creed Origins

Ubisoft ha mostrado un nuevo tráiler de "The Hidden Ones", el primer contenido descargable (DLC) de Assassin’s Creed Origins, que se lanzará el próximo 23 de enero de 2018 en todas las plataformas. El argumento de esta expansión se basa en el proceso de crecimiento de La Hermandad, transportando a los jugadores cuatro años después de los eventos de Assassin's Creed Origins, momento en el que se enfrentarán a una fuerza de ocupación romana en una nueva región del mundo de juego, el Sinaí. Esta expansión aumentará el límite de nivel a 45, permitiendo a los jugadores continuar para mejorar y personalizar a su personaje. Los jugadores tendrán acceso a cuatro nuevas armas Legendarias, un nuevo atuendo, dos nuevas monturas y gran cantidad de nuevas armas, además de dos nuevos niveles para todos los objetos creados en el inventario.

Jiren y C17 llegarán a Dragon Ball Xenoverse 2

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, además de presentarnos el trailer de lanzamiento del esperado Dragon Ball FighterZ, a dado a conocer más detalles sobre DRAGON BALL XENOVERSE 2.

Nuevos personajes jugables del Torneo del Poder de Dragon Ball Super se unen a la lucha en los próximos contenidos de pago del Extra Pack 2. Por un lado, Jiren es miembro de Pride Trooper y el guerrero más fuerte del Universo 11 con movimientos especiales como Mediation y Power Rush que ningún otro personaje podría hacer. Por otro lado, Androide n.º 17 tiene una nueva habilidad para absorber ataques y un nuevo estilo de lucha.

También habrá disponibles contenidos gratuitos en DRAGON BALL XENOVERSE 2 con un nuevo sistema de batalla, nuevas habilidades de avatar y nuevos trajes especiales para los personajes de Dragon Ball. Limit Burst es el nuevo sistema de combate que se puede utilizar una vez en la batalla. Los jugadores pueden aumentar mucho su habilidad temporalmente dependiendo del número de miembros del equipo enemigo. El tipo de aumento será también diferente según el luchador.

Ciertos personajes pueden potenciar a los miembros de su equipo, mientras que otros pueden disminuir el estado del oponente. Esta actualización gratuita también traerá un nuevo avatar Awaken Skill con "Súper Saiyan Dios Súper Saiyan" (SSDSS), donde los jugadores podrán sentir el poder de los dioses y transformarse en la infame "forma azul". Finalmente, habrá nuevos trajes de baño gratis disponibles para Androide n.º 18 y Videl.

Nuevo Trailer de Lanzamiento de Dragon Ball FighterZ

El juego de lucha más esperado está a punto de ver la luz en Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de STEAM y para amenizar la espera, BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha desvelado hoy un tráiler de lanzamiento de DRAGON BALL FighterZ.

Hoy se ha dado a conocer un nuevo personaje jugable impresionante: Androide n.º 21 se une a DRAGON BALL FighterZ con diversos ataques definitivos exclusivos. Supervisado por Akira Toriyama, Androide n.º 21 desempeña un papel importante en el modo de historia de DRAGON BALL FighterZ. Se trata de una científica misteriosa y famosa por tener los mismos conocimientos que el creador de los androides: Dr. Gero. Su historia es bastante imprecisa, pero está relacionada con Androide n.º 16. ¿Será una aliada? Con su ataque definitivo Tasting Cut, no solo drena la energía de su oponente, sino que también consigue sus ataques. Su ataque definitivo Meteoro le permitirá disparar un rayo que convierte a su oponente en un pastel.

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