PlayStation 4

Naughty Dog recibe 120 kits de desarrollo de PS4

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Chris Balestra, copresidente de Naughty Dog, ha publicado en su Twitter una foto donde muestra los 120 kits de desarrollo de PlayStation 4 que han recibido en las oficinas de Naughty Dog. En las palabras escritas en Twitter podemos leer :"Mirad lo que ha llegado hoy a Naughty Dog... ¡120 kits de desarrollo de PlayStation 4 más!". De esta forma se confirma que el estudio ya disponía de kits de desarrollo de la consola, ahora solo falta ver en que títulos se encuentran trabajando actualmente.

Nuevo video de DRIVECLUB

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Sony ha mostrado un nuevo vídeo sobre DRIVECLUB, uno de los títulos que acompañarán en exclusiva el esperado lanzamiento de PlayStation 4 el próximo 29 de noviembre. En esta ocasión, el video muestra una carrera a bordo de un Audi R8 V10 Plus circulando por el impresionante Salar de Surire en Chile. Un espectacular escenario en el que se puede observar el cambio dinámico de las luces cuando acaba el día, en el período de tiempo que transcurre entre las 18:00 y las 21:00 horas.

Caracteristicas de Personalizacion en el nuevo trailer de Need for Speed Rivals

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Electronic Arts ha mostrado un nuevo tráiler del juego Need for Speed Rivals en el que podremos ver algunas de las características a las que podrás acceder como tecnologías de persecución y mejoras de rendimiento. Need for Speed Rivals llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 21 de noviembre, y a Xbox One y PlayStation 4 este año.

Ubisoft anuncia Child of Light

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Ubisoft ha compartido hoy, durante la celebración del evento Digital Days, nuevos detalles acerca de Child of Light, un título digital que se lanzará en 2014 para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. El juego está siendo creado por un pequeño equipo de veteranos desarrolladores en Ubisoft Montreal.

Child of Light ha sido desarrollado utilizando el motor UbiArt Framework de Ubisoft, un potente motor gráfico que permite a los programadores y artistas trasladar todo su arte y conceptos originales directamente al mundo del juego sin necesidad de editarlos. El efecto logrado en Child of Light sería muy parecido a la sensación de poder entrar en un cuadro interactivo.

Nuevo trailer de Assassin’s Creed IV Black Flag

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Ubisoft ha mostrado un nuevo tráiler del juego , en este podremos descubrir la diversidad del entorno y los escenarios que el equipo han implementado para el juego, desde las impresionantes ciudades hasta las misteriosas ruinas mayas, pasando por lo la inmensidad del océano y sus navíos sumergidos. Assassin’s Creed IV Black Flag llegará este mes de octubre a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC y Wii U.

Artículo de opinión: ¿Los jugadores nos hemos vuelto egoístas?

Sí, parece una pregunta extraña, pero es una pregunta que me ha venido a la cabeza tras pasearme por varias páginas de noticias sobre videojuegos que permiten a los usuarios escribir comentarios.

Os comento los hechos, leyendo una noticia sobre unos comentarios del fundador de Atari pronosticando que Nintendo se iba a dar un gran batacazo y que iba a pasar a ser una "compañía irrelevante" porque no hacían otra cosa que centrarse en el público menor de 12 años, mientras su competencia se estaba centrando en el público adulto al cual Nintendo parece haber olvidado.

Yo pienso una cosa. Aunque así fuese, ¿Qué hay de malo? Quiero decir, ¿por qué es malo que una compañía de videojuegos/videoconsolas quiera hacer juegos para el público más joven?

Shantae: Half-Genie Hero supera la mitad de la financiacion

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Wayforward ha confirmado que el juego Shantae: Half-Genie Hero ya ha superado la mitad de la financiación necesaria en a través de la plataforma Kickstarter, aunque aún le faltan 25 días para su finalización. Este título de plataformas 2D está siendo desarrollado para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Todos aquellos que estéis pensando participar en la financiación del juego, desde Wayformard han puesto una tabla donde podéis ver que regalo contaréis, que van desde los 10 a los 10.000 dólares.

Shantae: Half-Genie Hero disponible en Kickstarter

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Wayforward ha presentado el juego Shantae: Half-Genie Hero para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Para el desarrollo de este título de plataformas 2D desde la compañía han pedido ayuda a sus seguidores a través de la plataforma Kickstarter, siendo necesarios alcanzar un minimo de 400.000 dólares en un plazo de 30 días. Todos aquellos que estéis pensando participar en la financiación del juego, desde Wayformard han puesto una tabla donde podéis ver que regalo contaréis, que van desde los 10 a los 10.000 dólares.

Artículo de opinión: ¿Son objetivas las reseñas? ¿Podemos fiarnos de quien reseña?

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Sí, lo estáis leyendo bien. Puede que este artículo, en opinión de algunos, sea tirar piedras contra mi propio tejado, pero estoy convencido al cien por cien que, sin un mínimo de autocrítica, no se puede mejorar. La autocomplacencia ni conduce a nada, ni sirve para nada.

¿Por qué escribo estas líneas entonces? Sencillamente para llamar la atención de todos y cada uno de mis lectores. O al menos a todos lo que pueda, pero como decía un profesor de mi facultad "si para cuando termine el curso consigo que uno solo de ustedes aprenda a pensar por sí mismo, consideraré mi objetivo cumplido y me daré por satisfecho".

Trailer oficial de NBA2K14


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Hoy 2K Games acaba de anunciar un nuevo tráiler de NBA 2K14. Vuelve el mejor juego de baloncesto a las consolas de la actual generación… ¡y esta vez vuelve con más fuerza que nunca!

Desarrollado por Visual Concepts, un estudio de 2K, NBA 2K14 tiene una calificación PEGI +3. Los fans que reserven NBA 2K14 para Xbox 360 o PlayStation 3 recibirán el “King James Bonus Pack” sin coste adicional el día del lanzamiento del juego el 4 de octubre de 2013 en España. NBA 2K14 estará disponible para Xbox One y para PlayStation 4 a finales de este año.

¡Que lo disfrutéis!

Listado de juegos de lanzamiento para PlayStation 4

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Sony ha confirmado en la Gamescom, el listado de 33 títulos físicos y digitales que llegaran a PlayStation 4 en su lanzamiento, el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 de noviembre en Europa. Entre esos títulos podemos encontrar juegos de un género muy variado, entre los que destacan Assassin's Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, FIFA 14, Killzone: Shadow Fall y Knack.

PlayStation 4 llegara el 29 de noviembre a Europa y el 15 a Estados Unidos

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Sony ha confirmado en su conferencia de la Gamescom, que su nueva de consola de sobremesa PlayStation 4 llegará el próximo 15 de noviembre a Estados Unidos y el 29 de noviembre a Europa, en total estará disponible en 32 países este año, al precio de 399 euros/dólares.

La compañía también ha confirmado que de momento se han reservado más de un millón de PlayStation 4 en todo el mundo.

Nuevo trailer de Need for Speed Rivals en la Gamescom

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Electronic Arts anuncia el regreso de la personalización a Need for Speed Rivals con la que podrás modificar el aspecto de tu vehículo para destacar en las carreras con tus amigos. Además EA ha mostrado un nuevo tráiler durante su conferencia en la Gamescom.

Además la característica AllDrive rompe las barreras que separaban los modos para un jugador, multijugador y cooperativo al conectarte con tus amigos de forma automática. Disfruta de la mejor competición y de la legendaria rivalidad entre policías y corredores el 21 de noviembre cuando el Need for Speed Rivals se lance en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El videojuego llegará este año a Xbox One y PlayStation 4.

EA anuncia un nuevo modo online, licencias y jugadores para FIFA 14

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Electronic Arts anuncia que EA SPORTS incorpora futbolistas legendarios como Pelé, Patrick Viera o Ruud Gullit al nuevo FIFA 14 Ultimate Team para Xbox 360 y Xbox One, las plataformas multimedia de Microsoft. Los fans podrán formar su equipo eligiendo entre un conjunto de leyendas del fútbol y las actuales estrellas.

Cada leyenda tendrá unos atributos únicos basados en sus habilidades y su clase durante el momento más álgido de su carrera, y aparecerán aleatoriamente en los Sobres de Oro de FIFA 14 Ultimate Team cuando se lance Xbox One. 

El conjunto completo de leyendas del fútbol estará formado por:

Artículo de opinión: La guerra de los gráficos, ¿realmente son TAN importantes?

A punto de embarcarnos de pleno en la siguiente generación de consolas, volvemos a la guerra de siempre. Las compañías usan las especificaciones técnicas de sus consolas como publicidad mercantilista.

Es el primer reclamo, el canto de sirena con el que atraer a los clientes, nuevos y viejos, y convencerles de que compren su consola. Comprendo que las consolas, al ser aparatos cuyas piezas no pueden actualizarse como las de un ordenador personal, requieran renovarse por completo con cada generación.

Sin embargo, llega un momento en el que la potencia gráfica, vista como único aliciente es algo que me preocupa. ¿Acaso es lo único que buscamos en los videojuegos? Yo creo que no es lo único que buscamos en un juego. Quiero pensar que no me equivoco. Y sin embargo el marketing usado por las compañías (sé que no todas, pero tampoco quiero dar nombres),  se basa en "mirad nuestros gráficos".

Y hay quien se deja seducir. No sólo los usuarios, también las desarrolladoras. Se dejan seducir mediante una lógica retorcida. "Si los usuarios piensan que la consola tiene mejor potencia gráfica, la comprarán seguro, por lo que programaremos para dicha consola, y les daremos los gráficos que piden". Sin embargo, ofrecer esa calidad gráfica supone un aumento de los gastos de desarrollo. Un gasto que si el juego no vende como esperaban, y les conlleva pérdidas.

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