SQUARE ENIX

Square Enix anuncia Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Square Enix ha anunciado hoy STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN dentro de la presentación en directo SQUARE ENIX PRESENTS de la E3. Este nuevo RPG de acción es fruto de la colaboración con Team NINJA de KOEI TECMO GAMES, los creadores de la series NINJA GAIDEN y Nioh, y brinda una nueva visión para la serie FINAL FANTASY.

Será posible comprar STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC en 2022.

Durante el evento se ha anunciado también STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION, que ofrece a los jugadores la oportunidad de probar el juego y meterse en la piel de Jack y sus aliados (Ash y Jed) cuando abren las puertas del Templo del Caos. Ardiendo en deseos de matar a Caos y con los recuerdos del viaje guardados en lo profundo de sus corazones,

Nuevos detalles de Life is Strange: True Colors

Hoy los fans de Life is Strange de todo el mundo han podido disfrutar de un análisis en profundidad del poder sobrenatural que controlarán en la próxima entrega de la premiada serie, titulada Life is Strange: True Colors. Esta información se ha compartido durante el evento SQUARE ENIX PRESENTS de la compañía dentro de la E3 de 2021. Desarrollado por Deck Nine Games, el estudio responsable de Life is Strange: Before the Storm, en colaboración con Square Enix External Studios, Life is Strange: True Colors cuenta con una nueva protagonista, Alex Chen, que tendrá que usar su poder sobrenatural de émpata para resolver un misterio que le hará dudar de todo y de todos en el pintoresco pueblo de Haven Springs.

En Life is Strange: True Colors viajaremos a Haven Springs con Alex Chen, una chica que siempre ha ocultado su maldición: el poder de la empatía extrema, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber e influir en los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores.

Square Enix y People Can Fly anuncian un acuerdo de colaboracion

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SQUARE ENIX ha anunciado hoy que se ha asociado con People Can Fly, el estudio externo de Varsovia que ha desarrollado BULLETSTORM y codesarrollado GEARS OF WAR: JUDGMENT. Las dos empresas colaborarán para desarrollar un nuevo título de gran categoría para PC y consolas.

“Tenemos muchísimas ganas de empezar a trabajar con el equipo de PCE en Varsovia, un estudio lleno de gente con mucho talento que saben lo que hacen”, afirma Lee Singleton, de Square Enix London Studios. “Vamos a crear un juego al que todos tenemos muchas ganas de jugar y que será una adición perfecta para nuestro catálogo”.

Square Enix piensa que se uniran los graficos en las CGIs y el in-game

Después de que la empresa nipona mostrará su motor gráfico en el E3, ahora el director de las tecnologías de información de Square Enix, Yoshihisha Hashimoto, ha comentado que en la próxima generación de consolas los materiales de las CGIs y del in-game se unirán, siendo posible con su demostración Agnil´s Philosophy, estas declaraciones han sido recogidas en el portal RPGSite: "Por supuesto es demasiado masivo  a nivel de datos para usar en un juego como está, pero creo que el aspecto y el sentimiento que desprenden problablemente se mantendrán. Si tuviéramos tiempo podríamos comprimir esos datos incluso de forma más pequeña, pero no teníamos tiempo para hacerlo así que usamos los datos master. Pero definitivamente pueden ser reducidos."

Clasicos de Square Enix en la PSN Americana

La empresa nipona responsable de grandes juegos de rol entre otros, ahora ha lanzado una campaña en la Playstation Network Americana llamada "Winter of RPGs". Esta campaña nos permitirá descargarnos a nuestra consola clásicos juegos de este género y de esta entidad, como Chrono Cross, Final Fantasy V y Final Fantasy VI, estos últimos nos ofrecerán unas cinemáticas y algunas escenas nuevas. Las fechas para que lleguen a este distribución son 8 de Noviembre, 22 de Noviembre y 6 de Diciembre, respectivamente. No se ha anunciado que llegue a la homónima europea, pero no es de extrañar que acabe llegando a nuestra distribución tarde o temprano.

Nuevo trailer de Final Fantasy XIII-2 comentado por Kitase Yoshinori y Toriyama Motomu

Square Enix ha publicado un nuevo trailer del esperado Final Fantasy XIII-2, comentado por Kitase Yoshinori, productor del juego, y Toriyama Motomu, director del mismo. Final Fantasy XIII-2 saldrá a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 a principios de 2012.

 

Primer Video de Dragon Quest X

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La empresa responsable de esta saga de videojuegos, Square Enix, ha anunciado que en el recopilatorio de los primeros títulos de la serie por su 25 aniversario, concretamente en el juego para Wii Dragon Quest 25th Anniversary, incluirá el primer vídeo de Dragon Quest X. Esta décima entrega de Dragon Quest, no cuenta con ninguna imágen ni vídeo, siendo este el primer material gráfico que se muestra desde su anuncio en el 2008, a parte de esto se espera que este presente en la feria de la Tokyo Game Show de este año coincidiendo con el lanzamiento del juego del 15 al 18 de Septiembre.

Mas detalles sobre el aspecto Artistico de Final Fantasy XIII-2

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Uno de los integrantes del equipo encargado de este aspecto, Isamu Kamikokuryo, ha concedido unas palabras a la revista nipona Famitsu, dejándonos estas declarciones: "El concepto es el surrealismo. La historia y la dirección jugable de Final Fantasy XIII-2 fue decidido en un punto muy temprano del desarrollo. Y como tal yo busque mis metas para los gráficos entre todo esto, y quería un estilo más oscuro para el juego. No es que nos hayamos concentrado sólo en que este Final Fantasy XIII-2 sea más oscuro que Final Fantasy XIII, pero ciertamente tenía la impresión de que la historia tenía un giro muy serio aquí, y creí que el surrealismo encajaría bien con todo esto. Además estaba el dato de que el equipo del último juego quería un estilo oscuro para Final Fantasy XIII en su preproducción, y yo no fui consciente de lo brillante y luminoso que era hasta que dejé de trabajar en XII y comencé a hacerlo en XIII. Así que parte del esfuerzo está orientado a ser más negro y oscuro, como el concepto original".

Square Enix planea reiniciar algunos juegos clásicos

Al igual que han hecho con Tomb Raider la empresa nipona podría trasladar este proyecto a otros títulos propios. Esto es lo que ha anunciado Yoichi Wada, recordemos que están a cargo del nuevo Tomb Raider, que esta planeado lanzar Deus Ex en Agosto, a parte de la nueva entrega de Hitman y del reinicio de Thief. Estos títulos podrían hacer pensar que otra saga clásica propiedad de la empresa pueda sufrir un reinicio y volver al actual plantel de consolas.

Detalles sobre Final Fantasy XIII-2

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En la revista nipona Famitsu se han anunciado algunos nuevos elementos que llevará esta secuela de Final Fantasy XIII. por medio de Isamu Kamikokuryo, director de arte, ha comentado algunos de estas novedades como la inclusión de nuevos personajes que se sumarána Noel y Serah. Además habrá nuevos mosntruos, que no serán ni de El Nido ni de Paals, en esta nueva localización Neo Bodham, diseñados por Toshitaka Matsuda al igual que las nuevas invocaciones. El equipo del primer juego repite en este proyecto, con Tetsuya Nomura al cargo de los personajes. Se ha comentado además sobre el tiempo del juego, siendo más aescaso debido a trabajar con fotografías como referencias en lugar de ilustraciones.

Final Fantasy XIII-2 menos lineal

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Después de ser uno de los aspectos que no gustó demasiado del primer juego, la empresa ha querido ponerle remedio en esta segunda entrega. Yoshinori Kitase, productor del juego, ha dado unas declaraciones sobre este tema: "Hicimos Final Fantasy XIII sobre el concepto de juego guiado por su historia. Tanto, que algunos jugadores no quedaron contentos y criticaron que su progreso era demasiado lineal y que podría haber habido más gente en el mundo del juego. Con Final Fantasy XIII-2 queríamos presentar una experiencia completamente diferente. Hay más exploración y elementos con los interactuar".

Square Enix cumple los plazos de Final Fantasy XIII-2

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Según ha comentado la empresa nipona en la revista Jump, el desarrollo de la secuela de Final Fantasy XIII esta a un 70%. Por lo que cumplirán los plazos establecidos pudiendo lanzar el juego en el mes de Diciembre de este mismo año en Japón, dejando los demás continentes para principios del próximo año 2012.

Square-Enix presenta el primer trailer de Tomb Raider

La feria del E3 se acerca, y como viene siendo habitual, las empresas empiezan a mostrar algunas de sus cartas para este evento. Esta vez le ha tocado el turno a Square-Enix, la cual ha mostrado el primer trailer de el "reboot" de Tomb Raider. Aunque CGI, y sin ningun video in-game, se puede ver a simple vista que a nivel gáfico, promete ser impresionante. 

Esta nueva entrega de Tomb Raider está prevista que salga a la venta en Otoño de 2012 para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Final Fantasy XIV retrasará su salida en Playstation 3.

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha pedido disculpas y ha anunciado el retraso del esperado Final Fantasy XIV en PS3, ya que su objetivo es remodelar el juego para adaptarlo lo mejor posible a la consola y no hacer un simple port de la versión de Windows. Así que habrá que olvidarse de su fecha de salida para Marzo de 2011. Por otro lado su versión de PC no está cosechando el éxito esperado y han ampliado el periodo de prueba gratuito a 90 dias, aunque el deseo de los desarrolladores viendo las futuras actualizaciones es "cambiarlo todo" prácticamente.

Abierta la beta para Final Fantasy XIV

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A partir del día de hoy queda abierta la beta de este maravilloso juego, la cual tendreis disponible en la siguiente dirección:

http://entry.ffxiv.com/eu/index.html

Lamentablemente aquellos que quieran jugar en la plataforma PS3, deberan esperar, es decir esta beta está solo disponible para PC.

En un principio no esperabamos que la beta estuviese disponible hoy, pues Square comunicó a los medios que se retrasaría en la fecha, pero como podemos ver han cumplido su palabra una vez más.

 

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