SQUARE ENIX

Square Enix anuncia Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Square Enix ha anunciado hoy STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN dentro de la presentación en directo SQUARE ENIX PRESENTS de la E3. Este nuevo RPG de acción es fruto de la colaboración con Team NINJA de KOEI TECMO GAMES, los creadores de la series NINJA GAIDEN y Nioh, y brinda una nueva visión para la serie FINAL FANTASY.

Será posible comprar STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC en 2022.

Durante el evento se ha anunciado también STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION, que ofrece a los jugadores la oportunidad de probar el juego y meterse en la piel de Jack y sus aliados (Ash y Jed) cuando abren las puertas del Templo del Caos. Ardiendo en deseos de matar a Caos y con los recuerdos del viaje guardados en lo profundo de sus corazones,

Nuevos detalles de Life is Strange: True Colors

Hoy los fans de Life is Strange de todo el mundo han podido disfrutar de un análisis en profundidad del poder sobrenatural que controlarán en la próxima entrega de la premiada serie, titulada Life is Strange: True Colors. Esta información se ha compartido durante el evento SQUARE ENIX PRESENTS de la compañía dentro de la E3 de 2021. Desarrollado por Deck Nine Games, el estudio responsable de Life is Strange: Before the Storm, en colaboración con Square Enix External Studios, Life is Strange: True Colors cuenta con una nueva protagonista, Alex Chen, que tendrá que usar su poder sobrenatural de émpata para resolver un misterio que le hará dudar de todo y de todos en el pintoresco pueblo de Haven Springs.

En Life is Strange: True Colors viajaremos a Haven Springs con Alex Chen, una chica que siempre ha ocultado su maldición: el poder de la empatía extrema, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber e influir en los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores.

Square Enix y People Can Fly anuncian un acuerdo de colaboracion

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SQUARE ENIX ha anunciado hoy que se ha asociado con People Can Fly, el estudio externo de Varsovia que ha desarrollado BULLETSTORM y codesarrollado GEARS OF WAR: JUDGMENT. Las dos empresas colaborarán para desarrollar un nuevo título de gran categoría para PC y consolas.

“Tenemos muchísimas ganas de empezar a trabajar con el equipo de PCE en Varsovia, un estudio lleno de gente con mucho talento que saben lo que hacen”, afirma Lee Singleton, de Square Enix London Studios. “Vamos a crear un juego al que todos tenemos muchas ganas de jugar y que será una adición perfecta para nuestro catálogo”.

Square Enix piensa que se uniran los graficos en las CGIs y el in-game

Después de que la empresa nipona mostrará su motor gráfico en el E3, ahora el director de las tecnologías de información de Square Enix, Yoshihisha Hashimoto, ha comentado que en la próxima generación de consolas los materiales de las CGIs y del in-game se unirán, siendo posible con su demostración Agnil´s Philosophy, estas declaraciones han sido recogidas en el portal RPGSite: "Por supuesto es demasiado masivo  a nivel de datos para usar en un juego como está, pero creo que el aspecto y el sentimiento que desprenden problablemente se mantendrán. Si tuviéramos tiempo podríamos comprimir esos datos incluso de forma más pequeña, pero no teníamos tiempo para hacerlo así que usamos los datos master. Pero definitivamente pueden ser reducidos."

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