Square Enix piensa que se uniran los graficos en las CGIs y el in-game

Después de que la empresa nipona mostrará su motor gráfico en el E3, ahora el director de las tecnologías de información de Square Enix, Yoshihisha Hashimoto, ha comentado que en la próxima generación de consolas los materiales de las CGIs y del in-game se unirán, siendo posible con su demostración Agnil´s Philosophy, estas declaraciones han sido recogidas en el portal RPGSite: "Por supuesto es demasiado masivo  a nivel de datos para usar en un juego como está, pero creo que el aspecto y el sentimiento que desprenden problablemente se mantendrán. Si tuviéramos tiempo podríamos comprimir esos datos incluso de forma más pequeña, pero no teníamos tiempo para hacerlo así que usamos los datos master. Pero definitivamente pueden ser reducidos."