Starcraft 2

StarCraft II: Legacy of the Void a la venta el 10 de noviembre

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Blizzard Entertainment ha anunciado que StarCraft II: Legacy of the Void, la esperada tercera entrega de la mítica serie de estrategia en tiempo real StarCraft II, hará su aparición en tiendas de todo el mundo a partir del 10 de noviembre. En Legacy of the Void, jugadores de todo el mundo guiarán a las leyendas protoss Artanis y Zeratul en su lucha por unificar la raza protoss, recuperar su planeta natal y derrotar al mal ancestral que amenaza al universo.

StarCraft II: Heart of the Swarm a la venta

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Blizzard Entertainment, Inc. ha desatado la invasión zerg con el lanzamiento de StarCraft II: Heart of the Swarm, la nueva entrega de la épica saga de StarCraft II. Kerrigan ha vuelto, y con la ayuda de su Enjambre, pretende derrotar a Arcturus Mengsk de una vez por todas.

Los jugadores ya pueden comprar Heart of the Swarm en las tiendas de EE.UU., Canadá, Europa, Rusia, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, sureste Asiático, México, Chile, Brasil, Taiwán, Hong Kong y Macao, o digitalmente a través de la web oficial. Los planes de lanzamiento del juego en China continental serán anunciados con posterioridad.

Heart of the Swarm mejora cada aspecto de StarCraft II,” dijo Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Además de la campaña de Kerrigan, y de las nuevas unidades y mapas del modo multijugador, creemos que los jugadores disfrutarán de los nuevos elementos online y de las nuevas características que hacen que StarCraft IIsea más divertido y fácil de aprender que nunca”.

Especial Navidad: PC

Que no se te eche el tiempo encima, si aún no te has decidido por que juego comprarte o regalar esta navidad para PC, aqui tienes 5 buenas y grandes opciones para elegir.

Nuevos baneos para StarCraft 2

Blizzard retoma su campaña de ban para todas las cuentas battle.net que usan trucos en sus partidas de StarCraft 2, con el fin de mantener el juego limpio y la experiencia segura del resto de jugadores. La última campaña de ban conocida fue en octubre con la escandalosa cantidad de 5.000 usuarios con hacks.

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Análisis Starcraft II: Wings of Liberty

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Nombre: Starcraft II: Wings of Liberty                             Plataforma: PC, Mac

Género: Estrategia en tiempo real (RTS)                         Distribuidora: Activision-Blizzard.

Hace ya muchos años que Blizzard nos trajo Starcraft. Después de Warcraft y de su continuación la gente tenía bastantes esperanzas en el juego. Y hay que reconocer que no les defraudaron. Con una historia digna de una película de Spilberg o Cameron, un apartado gráfico sobresaliente para la época, optimizado de una forma impecable, una jugabilidad increíble y mucho más, Starcraft fue ganando día tras día más y más adeptos. Gracias a esto, el juego de Blizzard se convirtió en uno de los mejores juegos, si no el mejor, tanto en ventas como en calidad dentro de su género. Pues bien, ahora, tras todos estos años, Blizzard nos regala por fin la continuación de este legendario títuto. Mucho es lo que nos promete, pero mucho más es lo que debe ofrecer para satisfacer las ansias y esperanas de sus incontables seguidores, que han visto crecer más y más sus deseos de ponerle las manos encima durante cada día de esta larga espera. ¿Podrá Starcraft II estar a la altura de su nombre? Pasemos ahora al análisis para comprobarlo.

StarCraft II: Wings of Liberty vende 1.5 millones de juegos en 48 horas

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que StarCraft II: Wings of Liberty ha alcanzado una cifra de ventas del primer día superior a 1 millón de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego más vendido de PC de 2010 en las primeras 24 horas desde su puesta en venta. El juego vendió 1,5 millones de copias en sus primeras 48 horas, estableciendo así un récord como el juego de estrategia que más rápido se ha vendido de la historia.

Starcraft 2 pone al límite algunas tarjetas gráficas

Muchos usuarios que han comprado este juego, han enviado quejas a Blizzard sobre el excesivo calentamiento de algunas tarjetas gráficas. La empresa ha hecho públicas unas declaraciones en las que reconocen este problema: "ciertas pantallas pueden hacer que tu hardware trabaje de manera intensiva... en ellas es posible que su sistema se recalienta si la refrigeración es insuficiente. El juego no puede hacer nada ya que su principal función es la carga rápida de la pantalla." Pero no todo van a ser problemas, la empresa que ha hecho posible que disfrutemos de Starcraft II ha publicado una solución temporal, se trata de ir al directorio donde esta instalado el videojuego y abrir el archivo variables.txte introducir las siguientes líneas de código:


frameratecapglue=30
frameratecap=60

Ya conocemos los requisitos de Starcraft II: Wings of Liberty

Blizzard ha dado a conocer los requisitos, tanto para compatibles como para Macs, de la ansiada continuación de Starcraft, que verá la luz el próximo 27 de julio. Si queréis saber si os tirará en vuestro ordenador, pinchad en "Leer más".

Starcraft II también se suma a las 3D

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Blizzard ha hecho pública la intención de utilizar la moda de las 3 Dimensiones en el esperado Starcraft II, al parecer el juego contará con esta nueva tecnología a través de un parche. Esta información se ha conocido por parte de Sigaty que hecho las siguientes declaraciones para IGN: "Lanzaremos 3D en los primeros meses, para aquellas tarjetas gráficas y pantallas que puedan reproducirlas". Esta actualización no solo se centrará en la inclusión de esta nueva tecnología, sino que también presentará distintas mejoras en los gráficos que aún no se han descrito en que consistirán. Sigaty también ha declarado que el juego no soportará el antialiasing, es una técnica que permite suavizar los dientes de sierra en los gráficos. Starcraft II: Wings of Liberty saldrá al mercado el 27 de Julio para PC, sin saber con exactitud la fecha en la que estará disponible este parche.

Starcraft II. Objetivo: final de año.

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Mike Morhaime, un directivo de Blizzard, ha confirmado el interes de Bliizzard por lanzar Starcraft II a finales de año. Morhaime ha declarado: "...tenemos como objetivo finales de año para Starcraft II, pero, como siempre, no lo lanzaremos hasta que no creamos que cumpla nuestro standard y las expectativas de nuestros jugadores".  

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