Nintendo

Juegos cancelados Gamecube: Eternal Darkness 2

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La desarrolladora Silicon Knights lanzó el survival horror Eternal Darkness: Sanity's Requiem para Nintendo Gamecube en el año 2002. El juego no tuvo un desarrollo sencillo, ya que en un principio fue prevista para Nintendo 64 pero al estar tan cerca el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo, decidieron moverlo con el gasto de tiempo y recursos. Aunque este esfuerzo extra de la desarrolladora mereció la pena al cosechar un gran éxito de la crítica y los jugadores.

Juegos cancelados Gamecube: Donkey Kong Racing

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Durante el E3 2001, la compañía Rareware LTD., second-party de Nintendo, anunció que se encontraban desarrollando el juego Kde carreras Donkey Kong Racing para la consola de sobremesa Nintendo Gamecube. El planteamiento era lanzarlo para finales de 2002 o principios de 2003 junto a Dinosaur Planet (StarFox Adventure) y Kameo: Elements of Power.

Donkey Kong Racing se planteaba como una secuela de Diddy Kong Racing de Nintendo 64, sustituyendo los vehículos por animales. Para las físicas del juego se habían tenido en cuenta el comportamiento de los vehículos, además según se ha podido saber en algún momento de la carrera se podía cambiar de animal para ir más rápido. Lamentablemente con la compra de Rare por parte de Microsoft, la saga no podía aparecer en Xbox al pertenecer a Nintendo, por lo que desde Microsoft decide recurrir a los personajes de Sabre Wulf, un juego lanzado para ZX Spectrum en 1984.

Juegos cancelados Gamecube: Cel Damage 2

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Electronic Arts lanzó el juego multijugador con vehículos Cel Damage desarrollado por Pseudo Interactive, en mayo de 2002 en Nintendo Gamecube y Xbox. Posteriormente recibiría un port llamado Cel Damage Overdrive para PlayStation 2 en diciembre de ese mismo año.

En el año 2003 el miembro de Pseudo Interactive, David Wu, anunció en artículo que se encontraban desarrollado Cel Damage 2 para PlayStation 2, Xbox y Nintendo Gamecube, y posiblemente la idea era lanzarlo ese mismo año. La segunda entrega esperaba mejorar todos los puntos débiles que los jugadores habían encontrado en el primer título. Lamentablemente el juego nunca llegó a lanzarse, y todo apunta a que sería por falta de apoyo de Electronic Arts tras las bajas ventas cosechadas por la primera entrega.

Edicion Signature​ de Streets of Rage 4 anunciada para PS4, Xbox One y Switch

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Merge Games​ ha presentado la versión física del esperadísimo Streets of Rage 4 para ​PlayStation 4​, ​Nintendo Switch​ y Xbox One​. Además, el juego también estará disponible en una ​Edición Signature​ muy especial. Avance Discos​, la editora independiente, se encargará de la distribución en España del reverenciado por muchos en todo el mundo como una de las series de videojuegos más legendarias, ​Streets of Rage, ​que vuelve por la puerta grande. Compuesto por una acción sin límites y una banda sonora hipersónica-electrónica-dance, el título fusiona imponentes ilustraciones hechas a mano por parte del equipo tras ​Wonder Boy: The Dragon’s Trap, junto con frescas mecánicas, narrativa y acción en modo co-op online para 2 jugadores. 

La ​Edición Signature​ incluirá:

Cannibal Cuisine llegara a Nintendo Switch y Steam el 20 de mayo

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El dios caníbal Hoochooboo se despertará el 20 de mayo con el lanzamiento de Cannibal Cuisine! Habrá lucha, diversión y comida en este título lleno de acción para 1-4 jugadores. La beta ya está disponible en Steam para que vayáis abriendo el apetito. El precio de salida será de 12,99 € y, con motivo del lanzamiento, ¡tendrá un descuento del 25%!

Juegos cancelados Gamecube: Starcraft: Ghost

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Blizzard Entertainment en 2002 el juego de acción en tercera persona Starcraft: Ghost, una entrega de la franquicia Starcraft desarrollado por Nihilistic Software para Nintendo Gamecube, PlayStation 2 y Xbox. El título en un inicio estaba planteado para ser lanzado en 2003, aunque fue retrasandose hasta que en marzo de 2006 la compañía anunció que se había retrasdo de forma indefinida y posteriormente en 2014 informaron de su cancelamiento definitivo.

Nintendo 3DS supera los 75.77 millones y 383.11 millones de juegos

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Nintendo ha anunciado las ventas de Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS y New Nintendo 2DS XL hasta el 31 de marzo de 2020, alcanza los 75.77 millones de consolas y 383.11 millones de juegos desde su lanzamiento. Este último año fiscal se han vendido 0.69 millones de consolas y 4.99 millones de juegos. Superando las últimas previsiones de ventas de 0.65 millones de consolas y 4.5 millones de juegos. Sin duda la consola ha llegado al final de su vida útil, aunque podrá conseguir algunas ventas de software más en juegos físicos y digitales a través de la Nintendo eShop.

Nintendo Switch supera los 55.77 millones y Animal Crossing: New Horizons alcanza los 13.41 millones

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Nintendo ha anunciado sus ventas hasta el 31 de marzo de 2020, entre que las destaca Nintendo Switch que alcanza un total de 55.77 millones de consolas vendidas y 356.27 millones de juegos desde su lanzamiento. Durante el último trimestre se vendieron 3.29 millones de consolas y 45.62 millones de juegos. Para este año fiscal que finaliza en marzo de 2021 se estiman unas ventas de 19 millones de consolas.

Destacan las ventas de juegos durante este periodo de Animal Crossing: New Horizons con 11.77 millones en sus primeros 11 días, y 13.41 millones en sus primeras 6 semanas, Pokémon Espada y Escudo con 17.37 millones, Luigi Mansion's 3 con 6.33 millones, Fire Emblem: Three Houses en julio con 2.87 millones, The Legend of Zelda: Link’s Awakening con 4.39 millones de unidades, Astral Chain con 1.08 millones, Ring fit Adventure con 2.73 millones y Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX con 1.26 millones.

Análisis Trials of Mana

Título: Trials of Mana                                          Plataforma: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

Género: JRPG                                                    Distribuidora: Koch Media

Hace casi 25 años que vió la luz Seiken Densetsu 3, nombre original de Trials of Mana, para Super Nintendo. Sin embargo, sólo lo hizo en las tierras del Sol Naciente, dado que no salió de Japón. Fue realmente un título verdaderamente bueno en su género, que nos traía elementos que en su momento eran prácticamente revolucionarios, como un ciclo de día/noche, que además tenía efecto sobre varios elementos del juego, o el hecho de poder elegir entre varios protagonistas y que viésemos la historia de forma distinta según a través de los ojos con que la observábamos.

   Sin embargo, en Occidente no pudimos disfrutar de este juego hasta hace poco, cuando Square Enix lo incluyó en el recopilatorio Collection of Mana para la híbrida de Nintendo. Tras esto, Square ha decidido remasterizar el juego, actualizándolo y permitiéndonos disfrutarlo de nuevo hoy en día. Emprendamos nuestro camino para reclamar la Espada de Mana y detener la oscuridad que trata de engullir el mundo. Comprobemos lo que podemos encontrar en esta nueva versión de Trials of Mana.

Goku (Ultra Instinct) llega a Dragon Ball FighterZ el 22 de mayo

Con su última y más poderosa transformación, Goku (Ultra Instinct) deja a un lado sus pensamientos y emociones para luchar confiando únicamente en su instinto! ¡Con su defensa férrea y sus ataques destructivos, los aficionados tendrán que dominar sus habilidades para liberar todo su potencial y arrasar en la clasificación de DRAGON BALL FIGHTERZ. Goku (Ultra Instinct) estará disponible a partir del 20 de mayo para los poseedores del FighterZ Pass 3, mientras que el 22 de mayo estará disponible para todo el mundo. Es el segundo de los cinco personajes incluidos en el FighterZ Pass 3. Cada personaje se puede comprar de manera individual o a través del FighterZ Pass 3.

Nueva expasion Mortal Kombat 11: Aftermath anunciada con RoboCop, Fujin y Sheeva

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Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado Mortal Kombat 11: Aftermath, una nueva expansión para el exitoso videojuego Mortal Kombat 11, el título mejor vendido de la historia de la franquicia, el cual fue nombrado mejor juego de lucha del año en los premios D.I.C.E. 2019. Desarrollado por el galardonado NeatherRealm Studios y cuyo lanzamiento digital global está planeado para el 26 de mayo, Mortal Kombat 11: Aftermath expande el aclamado modo historia con una narrativa cinematográfica completamente nueva centrada en la confianza y el engaño. La expansión Mortal Kombat 11: Aftermath estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One X, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.

Juegos cancelados Gamecube: Banjo Threeie

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Durante el SpaceWorld 2000, la compañía Rareware LTD., second-party de Nintendo, anunció el juego Banjo Threeie para la consola de sobremesa Nintendo Gamecube, aunque solo llegó a verse en traíler a modo demo técnica. De ese título solo se conoce que tras la derrota de Grutilda, sus secuaces intentarían vengarse de Banjo y Kazooie, que se verían obligados a huir de una hora de enemigos.

Sin embargo, con la compra de Rare por parte de Microsoft en el año 2002, el posible desarrollo de está entrega fue cancelada. Posteriormente se anunció Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches para Xbox 360 que se lanzaría en noviembre de 2008. Lamentablemente el juego no mantivo la misma jugabilidad que las entregas anteriores, siendo necesario crear vehículos por los que desplazarse por los escenarios.

Juegos cancelados Gamecube: Too Human

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Silicon Knights presentó en el E3 1999 de forma jugable Too Human para la PlayStation original. Justo cuando el juego estaba ya casi finalizado, se sabe que usaba 4 CDs, en el SpaceWorld 2000 desde Nintendo anuncian un acuerdo con Silicon Knights para llevar Too Human a Nintendo Gamecube con un cambio en el motor gráfico. Lamentablemente después de varios años sin tener noticias, Silicon Knights en 2005 anuncia un nuevo acuerdo en esta ocasión con Microsoft para crear una trilogía, aunque finalmente solo tuvo una entrega con nuevo motor gráfico en el año 2008 para Xbox 360.

Juegos cancelados Gamecube: Star Wars: Obi-Wan

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LucasArts anunció el juego de acción y aventuras Star Wars: Obi-Wan en julio de 2001. El título en un inicio estaba planteado para ser multiplataforma llegando a PlayStation 2, Nintendo Gamecube, Xbox y PC, pero finalmente solo llegó a Xbox en 2002, anunciando que el resto de las versiones habían sido canceladas. En el juego controlaremos a Obi-Wan Kenobi durante el Episodio I: La amenza fantasma, en múltiples batallas hasta convertirse en un caballero jedi, incluyendo aligunas misiones que si estaban presentes en la película.

Warner Bros desvela el key art de LEGO Star Wars: La Saga Skywalker

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Para celebrar el 4 de mayo (May the 4th) y todo lo relacionado con Star Wars, Warner Bros ha mostrado el key art oficial de LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, el próximo título de TT Games, un nuevo juego en el que se incluirán las nueve películas de las tres trilogías de la saga.

El key art, que condensa la épica mezcla de las tres trilogías de Star Wars, incluye a algunos de los héroes y villanos más famosos de toda la saga Skywalker. Los jugadores podrán enfrentarse a las fuerzas del mal con sus personajes favoritos, como Luke Skywalker, la princesa Leia, Rey, Finn, BB-8 y una legión de héroes, o unirse al lado oscuro con Darth Vader, Kylo Ren y muchos más.

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