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Modo Theater of War anunciado para Company of Heroes 2

SEGA ha anunciado hoy que Company of Heroes 2 contará con un nuevo modo de juego denominado “Theater of War” como reclamo principal de la apasionante campaña para un jugador como para sus aclamados modos de juego multijugador competitivo.

“Theater of War” la permite a Relic Entertainment mostrar diferentes nuevas aristas del conflicto en forma de nuevos contenidos jugables tanto para un usuario como cooperativos. El modo incluye desafíos en solitario en los que los jugadores se enfrentan a una apabullante selección de probabilidades, la IA de las batallas contra un oficial enemigo irán acompañadas de un estilo de juego único y escenarios cooperativos para que los fans disfruten con sus amigos.

Análisis Sacred Citadel

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Nombre: Sacred Citadel                                Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género: Arcade, Acción                                 Distribuidor:  Koch Media

Corría el año 2004 cuando los programadores alemanes "Ascaron Entertainment", lanzaban al mercado el primer juego de la saga "Sacred" para ordenadores personales. Un juego de rol con vista isométrica, que bebía de las bases de la famosa saga de Blizzard "Diablo 1 y 2", pero aportando su toque personal y un enfoque fresco y de jugabilidad muy divertida que pronto se volvería muy popular en todo el mundo.

Con el éxito del primer juego en el año 2006 aparece su secuela "Sacred 2: Fallen Angel" pero esta vez consigue llegar a mas publico al ser lanzada en las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y por supuesto también en PC.

Hoy en el año 2013 por desgracia "Ascaron Entertainment" ha dejado de existir, pero gracias a "Deep Silver" la licencia "Sacred" sigue más viva que nunca y hoy los chicos de "Southend Interactive" nos ofrecen un nuevo juego de la saga para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta vez Sacred se aleja de su raíz rolera, para probar suerte con un juego de scroll lateral y de corte arcade, que nos recuerda a las maquinas recreativas de los 90 como "Golden Axe", "Knights of the round" o "Guardian Heroes", sin olvidar los más modernos juegos como "Castle Crashers". Seguro que este juego nos sirve para ir abriendo boca mientras llega "Sacred 3" de la mano de los nuevos programadores "Keen Games".

Capcom anuncia la demo de Resident Evil Revelations

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Capcom ha anunciado el inminente lanzamiento de la demo descargable del juego Resident Evil Revelations a través de las plataformas Xbox LIVE, PSN, Nintendo eShop y Steam. Actuando bajo las órdenes del director de la BSAA, en la demo los jugadores se infiltrarán en el crucero “Reina Zenobia” en el papel de Jill Valentine e intentarán rescatar a los compañeros desaparecidos de las BSAA, Chris Redfield y Jessica Sherawat, cuya última ubicación conocida era a bordo de la embarcación.

Resident Evil Revelations estará disponible el 24 de Mayo de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y Wii U.

Dead Island: Riptide a la venta en PS3, Xbox 360 y PC

Deep Silver lanza hoy a la venta Dead Island: Riptide en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Este juego nos vuelve a sumergir en una auténtica pesadilla en la que los zombis serán los auténticos protagonistas. Decenas, cientos de estos seres intentarán darnos caza en una isla tropical a la que iremos a parar como supervivientes directos de los trágicos hechos que tuvieron lugar en la primera parte… ¡pero en esta ocasión las cosas van a ser incluso más peliagudas! Por fortuna una vez más vamos a tener la posibilidad de aliarnos con nuestros hermanos, amigos o cualquier otro usuario gracias al modo cooperativo para un máximo de cuatro jugadores simultáneos que integrará el título. Y cualquiera que disfrutara de esta misma opción ya contemplada en la primera parte de Dead Island sabrá los buenos ratos y la diversión que es capaz de proporcionar.

Nuevo Video Multijugador De GRID 2

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Codemasters ha publicado un nuevo video que muestra en detalle el extenso modo multijugador online de GRID 2 además de desvelar nuevos circuitos, como  el de Indianápolis y nuevas opciones, como las posibilidades de personalización del coche.

Este video desvela por primera vez imágenes de juego del legendario  Indianapolis Motor Speedway Circuit, el emblemático recinto deportivo de mayor capacidad de público del mundo, además de centro espiritual del automovilismo estadounidense desde hace más de un siglo. 

Nuevos detalles de The Watch para Assassin’s Creed

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Ubisoft ha desvelado hoy nuevos detalles acerca de THE WATCH, su primer programa VIP creado especialmente para la comunidad de jugadores de Assassin’s Creed, disponible ya para aquellos jugadores que reserven Assassin’s Creed IV Black Flag en Uplay (en Europa) y próximamente en puntos de venta habituales.

Ya está disponible Miiverse para navegadores y smartphones

Como prometió Nintendo, Miiverse, la red social de Nintendo creada para esta nueva generación de consolas, ya es accesible desde nuestros ordenadores o nuestro smartphones. En esta primera y temprana versión las opciones son limitadas, no pudiendo crear nuevo contenido ni crearnos una cuenta.

Accediendo a https://miiverse.nintendo.net, desde nuestro ordenador o smartphone podremos iniciar sesión con una ID de Nintendo Network y ver nuestra lista de actividad, amigos registrados, notificaciones y comentar temas, pero no se pueden crear nuevos.

Metro: Last Light entra en proceso de producción

 

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Deep Silver ha confirmado que Metro: Last Light ha entrado en proceso de producción. La esperada secuela del extraordinario Metro 2033 saldrá a la venta el 17 de mayo de 2013 en toda Europa. Este shooter de acción en primera persona se lanzará para  PlayStation 3 ,Xbox 360, en formato Windows PC y Mac. 

Trailer ilustrativo del modo multijugador de Lost Planet 3.

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Las extremas e inhabitables condiciones de E.D.N. III en Lost Planet 3 podrían hacer parecer al planeta como un lugar solitario, pero hoy Capcom ha revelado los detalles de los contenidos multijugador de esta producción. El juego contará con cuatro absorbentes modos multijugador en los que se podrá elegir hasta 6 mapas distintos, en el que los jugadores tomarán el papel de un miembro del equipo de NEVEC o de los Piratas de la Nieve

Nordic Games adquiere los derechos de Darksiders y Red Faction

Tras la anunciada bancarrota de THQ hace unos meses, finalmente ha concluido la subasta de importantes franquicias como Darksiders o Red Faction entre otras. Pese a que compañías como Crytek o Gearbox estaban interesadas en adquirir la conocida y joven saga de los jinetes, finalmente la puja ha ido a parar a Nordic Games, desarrolladora europea creadora de la saga PaintKiller.

Además de los derechos de Darksiders, también ha conseguido hacerse con 150 licencias más de la extinta desarrolladora, con conocidas sagas como Red Faction, Supreme Commander, de Blob y Destroy all of Humans entre otras.

AFC Champions League llega a la serie Pro Evolution Soccer

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado un acuerdo con la Confederación Asiática de Fútbol (AFC) para incorporar la AFC Champions League, el prestigioso torneo que decide el mejor equipo de Asia, en las futuras versiones de Pro Evolution Soccer.

Según el acuerdo, KONAMI va a trabajar estrechamente con la AFC para integrar la competición de clubes en los próximos títulos de Pro Evolution Soccer. El juego, que cuenta con una presencia global, contará con un modo dedicado que permitirá a los usuarios controlar uno de los 32 equipos que compiten en el torneo de la AFC Champions League.

La serie Pro Evolution Soccer cuenta con una amplia gama de licencias de fútbol de todo el mundo, incluyendo la competición de clubes más importante de Europa, la UEFA Champions League. Desde su creación, la serie ha contado con la aclamación de todo el mundo y la adición de la competición de clubes más prestigiosos de Asia también servirá para ampliar la gama y el conocimiento entre los aficionados al fútbol de todo el mundo.

Nuevo trailer de Ride to Hell Retribution

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La venganza es un plato que se sirve… ¡ardiendo! Deep Silver ha publicado un nuevo tráiler de Ride to Hell: Retribution. En este juego de acción para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360, PC y PlayStation 3, Jake Conway no piensa hacer prisioneros en su búsqueda de justicia. Ride to Hell: Retribution transporta a los jugadores a un mundo dominado por las bandas de motoristas y la violencia, donde la fortaleza de un hombre se mide por el rugido de su motor y el poder de sus puños. El juego estará disponible a partir de junio de 2013 en Europa y Norteamérica.

Sacred Citadel a la venta en PS3, Xbox 360 y PC

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Deep Silver ha lanzado hoy el juego Sacred Citadel para PlayStation 3 a través de PlayStation Network, Xbox 360 mediante Xbox Live y PC, a un precio de 14.99 euros y 1200 Microsoft Points. Además ya está disponible el contenido descargable “Jungle Hunt” para Sacred Citadel, el recién estrenado juego de acción y lucha de desplazamiento lateral. Este contenido está disponible coincidiendo con el estreno del juego principal, hoy 17 de abril, en todas las plataformas.

“Jungle Hunt” ofrece un nuevo capítulo dentro de la historia de Sacred Citadel, una nueva localización así como tres fascinantes niveles extra. Disponible por 400 Puntos Microsoft o 4,99 €.

Sacred Citadel es un juego de acción y lucha de desplazamiento lateral que transcurre en el rico universo de Sacred. Sacred Citadel redefine todas las sensaciones de los clásicos juegos de lucha de las salas recreativas, a la vez que fija un nuevo estándar en el género “hack and slash” de desplazamiento lateral. Su sofisticada experiencia de juego con elementos RPG, impresionantes gráficos y forma sobresaliente de jugarlo, acentúan la profundidad, individualidad y alta calidad de Sacred Citadel. 

EA anuncia FIFA 14

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Electronic Arts anuncia las novedades de FIFA 14 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Vive toda la emoción del fútbol con nuevas opciones para la creación de jugadas desde el centro del campo y así disfrutar al máximo de la experiencia de marcar un gol. La nueva característica Disparo en Estado Puro junto con las nuevas físicas del balón, harán de cada tiro a puerta una experiencia mucho más realista.

En palabras de David Rutter, Productor Ejecutivo del videojuego, “En FIFA 14 se jugará a fútbol como en los grandes partidos: construyendo las jugadas desde atrás, viviendo con intensidad cada movimiento a medida que se crean oportunidades y dando lugar a goles increíbles”. 

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