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Tercer capitulo del diario de desarrollo de Resident Evil Revelations

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Capcom acaba de lanzar la tercera entrega de la serie de Diarios de Desarrollo de Resident Evil Revelations, en la que diferentes componentes del estudio implicado en el juego ofrecen detalles acerca de varios elementos destacados en el juego.

En esta tercera entrega titulada “Conmoción y Pánico” intervienen Go Ozawa - programador, hablándonos sobre una de las principales características del juego que te permitirá disfrutar de una experiencia única cada vez que juegues, con nuevas sorpresas, descubrimientos y enemigos que aparecen en distintos lugares para sorprenderte. Seguidamente, Kota Suzuki – compositor jefe - nos relata como ha tratado de estar a la altura y componer la música más escalofriante que se haya oído jamás en un juego de Resident Evil.

Vídeo Guía de Saints Row 4

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Deep Silver y Volition acaban de lanzar una vídeo guía de la versión pre-alpha de Saints Row IV, a partir del código mostrado en la última edición de la Feria PAX East. 

En el vídeo interviene Jim Boone, productor senior de Volition, quién a lo largo de más de 6 minutos nos llevará por el caos urbano de la ciudad virtual de Steelport. En Sains Row IV, que estará disponible para las plataformas Xbox 360, PS3 y PC, no sólo tendrás que dar la bienvenida a tus ciudadanos como Presidente de los EEUU de forma amigable… a puñetazos, sino que también tendrás a tu disposición increíbles armas. Haz que la gente baile al ritmo funky de tu Pistola y mátalos con la música. No sólo se podrán actualizar las armas, en esta ocasión se podrán cambiar su apariencia.

En marcha la campaña de reserva de Remember Me

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Con motivo del inminente lanzamiento de Remember Me, Capcom ha confirmado los detalles de la campaña de reserva del videojuego en nuestro país a través de las cadenas de tiendas especializadas.  La promoción está relacionada con el apartado de lucha cuerpo a cuerpo en el juego, un aspecto supervisado por el propio Ono, alma mater de Super Street Fighter IV. 

Bethesda anuncia Wolfenstein The New Order

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Bethesda ha anunciado su nuevo título: Wolfenstein: The New Order, un shooter de acción y aventuras cuyo lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2013. El juego está en fase de desarrollo en MachineGames, un estudio compuesto por desarrolladores veteranos creadores de juegos aclamados por la crítica. Wolfenstein ha sido ampliamente reconocido por su aportación a la hora de establecer y popularizar el género de los shooters en primera persona y Wolfenstein: The New Order reinventa la franquicia de la forma más espeluznante y espectacular.

Disponible nuevo pack de Mapas multijugador para TOMB RAIDER

 

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Square Enix acaba de  anunciar el lanzamiento de Náufraga, el último pack de mapas multijugador de TOMB RAIDER. 
El paquete de mapas Náufraga se encuentra disponible desde el martes 7 de mayo en Xbox Live, y Steam, y hoy miércoles 8 de mayo en PlayStation Store. Dicho pack  contiene dos nuevos niveles para el modo multijugador: Flota perdida y Cuna de Himiko.

EA anuncia el desarrollo de Los Sims 4

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Electronic Arts y Maxis han anunciado que Los Sims 4, desarrollado por el mítico estudio de Los Sims, estará disponible para PC y Mac en 2014. El título respetará la esencia de la saga con una experiencia offline para un jugador, que incluye los Sims más sorprendentes, interactivos y expresivos vistos hasta el momento. Además podrás personalizar tu mundo de una forma totalmente nueva e intuitiva y compartir tus creaciones con amigos y fans. 

Campaña de reserva de Resident Evil: Revelations

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Capcom ha anunciado la campaña de reserva de Resident Evil Revelations, además si no puedes esperar al lanzamiento del juego el próximo 24 de mayo, únete a la nueva campaña puesta en marcha a través de las redes sociales. El barco SS Queen Zenobia que ha sido misteriosamente abandonado se encuentra perdido en el ancho mar. Visita la web “Search for Zenobia” para utilizar el escáner y podrás conseguir un premio exclusive (la competición finalizada el viernes 17 de mayo a las 13:00 horas).

Si reservas Resident Evil Revelations conseguirás 3 armas nuevas, una pistola adicional para cada uno de los tres personajes clave del juego: Parker Luciani, Jessica Sherawat y Jill Valentine.

Nuevo video del reformado circuito de Laguna Seca en MotoGP 13

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Milestone, ha lanzado hoy el tercer vídeo de su nuevo juego de motociclismo, MotoGP 13, el juego oficial del campeonato del mundo de MotoGP 2013, que saldrá a la venta en junio de 2013. Este nuevo vídeo muestra, por primera vez, el nuevo contenido de MotoGP 2013 y el circuito Red Bull U.S. Grand Prix.

Un Nuevo Trailer de Dragon's Prophet

 

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Para los fans que nunca hayan podido echarle un vistazo  hasta ahora al mundo deDragon's Prophet, el nuevo MMORPG de Runewaker Entertainment, Infernum acaba de publicar un nuevo tráiler que presenta la región de Auratia y sus impresionantes zonas. 

Crystal Dynamics reflexiona sobre sus 10 momentos favoritos en Tomb Raider

En las últimas semanas el personal de Crystal Dynamics ha reflexionado sobre Tomb Raider y ha mostrado sus preferencias en cuanto a tumbas, secuencias de recorrido y escenas de combate. Ahora el director del juego, Daniel Bisson, da  a conocer los que para son los 10 momentos preferidos del equipo, entre los que se encuentran huidas cargadas de acción, puzles, y momentos más relajados de descubrimientos y victorias personales.

Según enumera el componente del estudio los 10 momentos más destacados del juego son: 10 – La huida del nido, 9 – Roth, el francotirador, 8- El Ascenso de la torre, 7-La batalla del Zigurat, 6-El barco colgante, 5- El puzle de la campana, 4- La Torre de radio, 3- Un descenso de locos, 2 –Al poblado de los carroñeros y 1 –El gran salto en helicóptero.

Segundo diario de desarrollo de Resident Evil Revelations

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Capcom acaba de lanzar la segunda entrega de la serie de Diarios de Desarrollo de Resident Evil Revelations, en la que diferentes componentes del estudio implicado en el juego ofrecen detalles acerca de varios elementos destacados en el juego. En esta ocasión, los integrantes se centran en el papel relevante de los virus en el juego como enemigo invisible, la acción que las mutaciones producen en personajes como Rachael y Scagdead, y cómo la mejora del apartado gráfico permite recrear de forma más fidedigna elementos terroríficos. En esta entrega titulada “Infección y Repulsión” intervienen Kazuhisa Inour - director -, Akiko Hashimoto – Diseñadora de Interfaz - y Go Ozawa– Programador.

Análisis Dead Island Riptide

Título: Dead Island Riptide                                      Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Género: Acción Primera Persona/RPG                       Distribuidora: Koch Media

Tras el exitoso lanzamiento de Dead Island, Techland quiere seguir sacando partido de este título superventas con una nueva entrega, Dead Island Riptide. Volveremos a pasar unas largas vacaciones en una idílica y paradisiaca isla aunque si pensáis en tomar el sol y unos daiquiris, chicos, os habéis equivocado de isla.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn este verano en PS3 y PC

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Square Enix ha anunciado que FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn estará disponible este verano en PC y PlayStation 3. El juego tiene previsto entrar en la tercera fase de pruebas beta el próximo mes de junio. En esta fase se mostrará FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn a los usuarios de PlayStation 3 por primera vez, en ella podrán experimentar el cautivador mundo de Eorzea junto a los usuarios de PC merced a la funcionalidad interplataforma del juego.

Además, los usuarios que formen parte de la tercera fase de pruebas beta tendrán acceso a un amplio elenco de nuevos contenidos, entre los que se incluye la presentación de las ciudades estado de Ul’dah y Limsa Lomins. 

Modo Theater of War anunciado para Company of Heroes 2

SEGA ha anunciado hoy que Company of Heroes 2 contará con un nuevo modo de juego denominado “Theater of War” como reclamo principal de la apasionante campaña para un jugador como para sus aclamados modos de juego multijugador competitivo.

“Theater of War” la permite a Relic Entertainment mostrar diferentes nuevas aristas del conflicto en forma de nuevos contenidos jugables tanto para un usuario como cooperativos. El modo incluye desafíos en solitario en los que los jugadores se enfrentan a una apabullante selección de probabilidades, la IA de las batallas contra un oficial enemigo irán acompañadas de un estilo de juego único y escenarios cooperativos para que los fans disfruten con sus amigos.

Análisis Sacred Citadel

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Nombre: Sacred Citadel                                Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género: Arcade, Acción                                 Distribuidor:  Koch Media

Corría el año 2004 cuando los programadores alemanes "Ascaron Entertainment", lanzaban al mercado el primer juego de la saga "Sacred" para ordenadores personales. Un juego de rol con vista isométrica, que bebía de las bases de la famosa saga de Blizzard "Diablo 1 y 2", pero aportando su toque personal y un enfoque fresco y de jugabilidad muy divertida que pronto se volvería muy popular en todo el mundo.

Con el éxito del primer juego en el año 2006 aparece su secuela "Sacred 2: Fallen Angel" pero esta vez consigue llegar a mas publico al ser lanzada en las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y por supuesto también en PC.

Hoy en el año 2013 por desgracia "Ascaron Entertainment" ha dejado de existir, pero gracias a "Deep Silver" la licencia "Sacred" sigue más viva que nunca y hoy los chicos de "Southend Interactive" nos ofrecen un nuevo juego de la saga para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta vez Sacred se aleja de su raíz rolera, para probar suerte con un juego de scroll lateral y de corte arcade, que nos recuerda a las maquinas recreativas de los 90 como "Golden Axe", "Knights of the round" o "Guardian Heroes", sin olvidar los más modernos juegos como "Castle Crashers". Seguro que este juego nos sirve para ir abriendo boca mientras llega "Sacred 3" de la mano de los nuevos programadores "Keen Games".

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