PC

Polybius ¿Un videojuego asesino?

  Cada ámbito cultural propio del ser humano tiende a generar una serie de mitos y leyendas a su alrededor, y con los videojuegos no iba a ser diferente. La leyenda urbana mas célebre dentro del mundo del ocio electrónico es sin duda la de Polybius, una maquina recreativa que aguardaba pacientemente en el rincón mas oscuro de algún destartalado salón recreativo a que los incautos adolescentes se le acercaran ¿Su oculto propósito? Estudiar y manipular la psique de los jugadores. Y vosotros... ¿Le echaréis cinco centavos?.

Análisis: Tales of Monkey Island

http://i.imgur.com/Aas46sw.jpg

Desde la salida de Escape from Monkey Island allá por el año 2000, los seguidores de las aventuras gráficas hemos echado en falta juegos que rescataran este género.

El pasado E3 saltaron las alarmas cuando TellTale Games, junto a LucasArts, anunciaron que las aventuras de Guybrush Threepwood verían de nuevo la luz en una nueva entrega: Tales of Monkey Island. De este modo, TellTales toma el relevo en el mundillo de las aventuras gráficas, intentando rescatar el género que a todos los jugadores de PC nos apasionó en los años 90.

Esta arriesgada apuesta ha sido difundida hasta el momento en formato digital para PC y Wiiware, dividida en 5 capítulos, los cuales han sido publicados en su totalidad.

Y tu ¿De quién eres?

Pro Evolution Soccer
28% (15 votos)
FIFA
31% (17 votos)
Ambos
7% (4 votos)
Pasas de los dos
33% (18 votos)
Votos totales: 54

Análisis Dark Void

   He de reconocerlo, tengo predilección por aquellos videojuegos que tratan de hacerse hueco  en un mercado atestado de propuestas clónicas, innovando. Esto me lleva en muchas ocasiones a tener manga ancha con sus carencias, llegando a creer incluso que todos sus defectos se deben, en última instancia, a sus esfuerzos por ofrecernos nuevas experiencias. Y quizás por eso me ha costado juzgar con severidad a Dark Void, a pesar de que los hechos hablan por si solos. Tras esta pequeña introducción os dejo ya con su análisis.

Nueva Comunidad Online de ATISAL

Desde ATISAL me gustaría informaros del nacimiento de nuestra Comunidad de jugadores Online, nace con la idea de que podáis compartir vuestros códigos así como quedar para echaros unas partidas, participar en torneos online, y por supuesto hacer amigos.

Un saludo y esperamos seguir contando con vuestro apoyo.

¿Cual es tu enemigo final preferido?

Snake Eater de Metal Gear 3
11% (4 votos)
Sephiroth de Final Fantasy
31% (11 votos)
LeChuck del Monkey Island
39% (14 votos)
RAAM de Gears of War 1
11% (4 votos)
Devil Kazuya del Tekken 2
3% (1 voto)
M.Bison de la Street Figther
6% (2 votos)
Votos totales: 36

Max Payne 3 tiene problemas en su desarrollo

Captura de Max Payne 3

Ya ha pasado bastante tiempo desde la publicación de Max Payne 2 y parece ser que tendremos que esperar más de la cuenta para disfrutar de Max  Payne 3. Si bien su lanzamiento era esperado para Octubre de este año, los problemas no dejan de alborotar los estudios de Rockstar

Fuente: 

Se retrasa la salida de Creative Future nº2

Siento deciros a todos que por motivos técnicos la publicación del segundo número de nuestra revista, Creative Future, se retrasará unos días, posiblemente salga entre los días 18 y 19 de la próxima semana.

Fahrenheit, casi una precuela del próximo Heavy Rain.

  Con motivo de la inminente aparición de Heavy Rain para PS3, me ha parecido oportuno hablar o simplemente recordaros un poco, otro gran juego que quizás os perdisteis. Me estoy refiriendo a Fahrenheit, y lo hago porque ambos provienen de las visionarias ideas del gran gurú de los videojuegos al frente de Quantic Dream, David Cage.

Análisis Hawker Heroes & Lancaster. Dos magníficos add-ons para Microsoft Flight Simulator.

http://i.imgur.com/hwRjGd7.jpg    http://i.imgur.com/FMrxeIR.jpg

 

Muchos de vosotros conoceréis con más o menos profundidad la mítica saga Flight Simulator de Microsoft (en adelante, FS). Se trata, sin duda, de la mejor simulación de vuelo civil existente hasta la fecha (con permiso de X-Plane) y, aunque a día de hoy se encuentra oficialmente descontinuada como consecuencia de una más que sospechosa "reducción de plantilla" en la empresa de Redmond, donde por cierto no pasan hambre precisamente, su legión de seguidores incondicionales y las numerosas compañías que siguen editando contenido en forma de escenarios, aviones, terreno, etc., garantizan la continuidad de la serie por mucho tiempo.

En esa linea es donde nos encontramos con productos como los que analizamos hoy: "HAWKER HEROES" y "LANCASTER", ambos de la misma compañía, especializada en este tipo de add-ons para FS: "First Class Simulations".

La presentación de ambos productos es todo lo correcta que se pueda esperar en este tipo de ediciones, agradeciéndose especialmente la traducción al castellano del HAWKER HEROES, e incluyen un completo manual de instrucciones en un fichero pdf dentro del propio CD. Además, me encanta el hecho de que estos productos se encuentren editados en formato físico. Sí, las descargas virtuales son más rápidas y más baratas, pero nada es comparable a tener nuestra cajita bien archivada entre el resto de nuestra colección.

The Legend of Zelda: Ballad of the Wind Fish

  Hace unos días, tras cerrar y publicar el artículo sobre el proyecto en 3D de The Legend of Zelda: Link´s Awakening, descubrí otro remake en marcha de ese mismo juego, y os prometí que os escribiría también sobre el, y como lo prometido es deuda, paso a comentaros todos los detalles sobre  Ballad of the Wind Fish:

¡ATISAL adelanta la publicacion de Creative Future!

Si Atisaleros una buena noticia para todos, gracias al trabajo realizado durante estos últimos día hemos conseguido sacar el número 2 de la revista bastante antes de lo esperado.

The legend of Zelda: Link´s Awakening 3D.

 

  Normalmente, no suelo prestar mucha atención a este tipo de proyectos fanmade, debido a la dificultad intrínseca de que el trabajo se finalice y acabemos jugando finalmente al juego. Tristemente ya sea por falta de tiempo, de personal, o de otros medios, este tipo de desarrollos amateur no suelen concluirse. Pero este caso es diferente, todo parece indicar que Mithoskuu lo conseguirá.

EA cree en la posibilidad de una secuela para Mirror´s Edge

Mirror´s Edge

Salido hace ya casi un año, Mirror´s Edge se trata de uno de los juegos más innovadores y originales que, en mi humilde opinión, hemos podido disfrutar en los últimos tiempos. Sin embargo, esto no impidió que sus resultados en cuanto a ventas no lograsen corresponder la expectación que levantó en su momento.

Fuente: 

Logro obtenido: Completa todos los logros de World of Warcraft

Si queridos compañeros ya hay alguien que ha dedica dia y noche para conseguir más deseado en World o Warcraft, no se sabemos si este muchacho ha visto alguna vez la luz del sol , no sabemos cuanto tiempo ha dedica ni cuantos amigos ha perdido en el camino, pero si sabes que ha obtenido los 986 logros del tan conocido juego WoW, más de 30 millones de personas, más de 5 años de vida y solo una persona lo ha conseguido ha día de hoy.

El nombre de esta persona es "Little Gray" y es de origen taiwanés, así que tomar nota si lo veis y felicitarlo porque es el único; desde aquí te enviamos las mas sinceras felicitaciones por tu logro o por tu cadena de logros :D

Algunos de los datos que hemos conseguido obtener son los siguiente:

- Ha matado más casi todas las criaturas del juego.

Distribuir contenido