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EA anuncia un nuevo modo online, licencias y jugadores para FIFA 14

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Electronic Arts anuncia que EA SPORTS incorpora futbolistas legendarios como Pelé, Patrick Viera o Ruud Gullit al nuevo FIFA 14 Ultimate Team para Xbox 360 y Xbox One, las plataformas multimedia de Microsoft. Los fans podrán formar su equipo eligiendo entre un conjunto de leyendas del fútbol y las actuales estrellas.

Cada leyenda tendrá unos atributos únicos basados en sus habilidades y su clase durante el momento más álgido de su carrera, y aparecerán aleatoriamente en los Sobres de Oro de FIFA 14 Ultimate Team cuando se lance Xbox One. 

El conjunto completo de leyendas del fútbol estará formado por:

Artículo de opinión: La guerra de los gráficos, ¿realmente son TAN importantes?

A punto de embarcarnos de pleno en la siguiente generación de consolas, volvemos a la guerra de siempre. Las compañías usan las especificaciones técnicas de sus consolas como publicidad mercantilista.

Es el primer reclamo, el canto de sirena con el que atraer a los clientes, nuevos y viejos, y convencerles de que compren su consola. Comprendo que las consolas, al ser aparatos cuyas piezas no pueden actualizarse como las de un ordenador personal, requieran renovarse por completo con cada generación.

Sin embargo, llega un momento en el que la potencia gráfica, vista como único aliciente es algo que me preocupa. ¿Acaso es lo único que buscamos en los videojuegos? Yo creo que no es lo único que buscamos en un juego. Quiero pensar que no me equivoco. Y sin embargo el marketing usado por las compañías (sé que no todas, pero tampoco quiero dar nombres),  se basa en "mirad nuestros gráficos".

Y hay quien se deja seducir. No sólo los usuarios, también las desarrolladoras. Se dejan seducir mediante una lógica retorcida. "Si los usuarios piensan que la consola tiene mejor potencia gráfica, la comprarán seguro, por lo que programaremos para dicha consola, y les daremos los gráficos que piden". Sin embargo, ofrecer esa calidad gráfica supone un aumento de los gastos de desarrollo. Un gasto que si el juego no vende como esperaban, y les conlleva pérdidas.

Castlevania Lord of Shadows - Mirror of Fate HD anunciado para PS3 y Xbox 360

Konami ha anunciado el juego , una adaptación a la alta definición del título de Nintendo 3DS, se lanzará a la venta el próximo 31 de octubre en Xbox Live para Xbox 360 y en PlayStation Network para PlayStation 3. Si queréis saber más del juego os recomendamos leer el análisis de Castlevania: Lord of Shadows - Mirror of Fate para Nintendo 3DS que publicamos hace meses en ATISAL.

Análisis DuckTales: Remastered

Nombre: DuckTales: Remastered                    Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y PC

Género: Plataformas                                      Distribuidor: Koch Media

Las licencias de la factoria Disney dieron lugar videojuegos excelentes entre finales de los años 80 y principios de los 90 para las consolas de 8 y 16 bits. Una de esas grandes obras de arte fue DuckTales para NES, desarrollado por Capcom en 1989. Ahora dos décadas después de este gran éxito, Capcom ha querido volver a lanzar este título bajo el nombre de DuckTales: Remastered, a través de Xbox Live para Xbox 360, PlayStation Network para PlayStation 3 y descarga digital para PC.

Esta nueva entrega ha sido desarrollada por WayForward retomando los niveles y diseños del título original que pudimos ver en 1989, aunque ampliados para mejorar en experiencia de juego, gráficos y sonido. Pasad a leer a continuación si queréis saber si este remake mantiene la esencia que convirtió a DuckTales en uno de los más amados juegos de plataformas de NES.

THIEF a la venta en febrero de 2014

Square Enix y Eidos-Montréal, el aclamado estudio tras el desarrollo del afamado Deus Ex: Human Revolution, ha desvelado que THIEF saldrá a la venta para PC Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el 25 de febrero en Norteamérica y el 28 de Febrero de 2014 en Europa y territorios PAL. Además se ha mostrado su nuevo tráiler "insurrección" con motivo de la feria Gamescom 2013  que podéis ver a continuación.

Rumor: Sony anunciara el rediseño de PS Vita en septiembre (Fake)

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El diario japonés Tokyo Keizai ha informado del rumor que indica que Sony está preparando una revisión de PlayStation Vita, que presentará en septiembre antes del Toky Game Show. Este modelo PCH-2000 tendrá una pantalla de 6,3 pulgadas fabricada por Samsung frente a las 5 pulgadas del tamaño actual y mantiene la resolución de 960 x 554 píxeles. La memoria RAM se ampliará de 512 MB a 1 GB, permitiendo así que más programas se ejecuten en segundo plano, aunque no se modificará la cantidad de memoria destinada a juegos. Además esta nueva versión seguirá la línea del diseño de PlayStation 4 y se pondrá en marcha con varios títulos nuevos no anunciados.

Actualización: Según hemos podido leer en DualShockers, el supuesto diario japonés Tokyo Keizai no existe, por lo al no existir la fuente de este rumor este posible rediseño de PlayStation Vita queda desmentido. Estamos seguros que en un futuro la compañía lanzará un rediseño pero todo parece indicar que por lo menos ahora no es el momento.

Pilotos, monoplazas y circuitos de los 80 y 90 incluidos en F1 2013

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Codemasters ha revelado la lista completa del contenido clásico que se va a incluir en F1 2013 y en su edición limitada premium: F1 2013: CLASSIC EDITION. F1 2013 tiene previsto su lanzamiento el próximo 4 de Octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

F1 2013 estará disponible en dos ediciones.  F1 2013 incluye el juego completo de la temporada actual y el contenido clásico de la década de los 80, jugable en el nuevo modo F1 Classics.  Los aficionados tienen además una alternativa: F1 2013: Classic Edition, una versión premium del juego con unidades limitadas, un diseňo especial de la carátula y contenido extra de la década de los 90 además de un paquete de circuitos clásicos. El contenido clásico disponible es:

Video con la evolucion grafica de consolas PlayStation

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Sony ha mostrado en PS Access, canal oficial para el Reino Unido, un vídeo que repasa la evolución gráfica de las consolas PlayStation a lo largo de los últimos años 20 años. En este vídeo podemos ver como han ido evolucionando una serie de sagas o géneros, como Gran Turismo, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Grand Theft Auto, etc.

Cuarto Diario de Desarrollo de Saints Row IV

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Deep Silver y Volition han lanzando la tercera entrega de su particular Diario de Desarrollo de Saints Row IV. Este cuarto video presenta a Steve Jaros, director creativo de Volition, que junto a los actores Terry Crews (voz de Ben King), Troy Baker (voz predefinida) y Laura Bailey (voz de personaje femenino), nos hablan de lo que Saints Row IV puede ofrecer a los fans de la saga y a los nuevos adeptos. También el actor Daniel Dae Kim nos da su opinión sobre el regreso de su personaje favorito, Johnny Gat, al que pone voz en el juego.

Primer video gameplay de Grand Theft Auto Online

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Rockstar Games ha mostrado hoy el primer gameplay de Grand Theft Auto Online, un mundo online dinámico y persistente para 16 jugadores que comienza compartiendo características de jugabilidad, geografía y mecánicas de Grand Theft Auto V pero que continuará expandiéndose y evolucionando después de su lanzamiento con nuevo contenido creado por Rockstar Games y la comunidad Grand Theft Auto. Grand Theft Auto Online coge los conceptos fundamentales de libertad, actividad del entorno y jugabilidad basada en misiones de Grand Theft Auto y los lleva a múltiples jugadores en un mundo online increíblemente detallado e interactivo.

Rumor: PlayStation 4 se lanzara el 21 de octubre

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Un usuario del foro NeoGAF que afirma trabajar en una gran cadena de productos electrónicos, algo confirmado por los moderadores, asegura que ha recibido un código de producto PlayStation que no encaja con los de PlayStation 3 y PlayStation Vita. La fecha de lanzamiento de este código que correspondería con PlayStation 4 es el 21 de octubre y habría sido enviada por la propia Sony.

Aunque este usuario este confirmado por los moderadores de NeoGAF, la supuesta fecha de lanzamiento de PlayStation 4 tenemos que tomarla como un rumor.

Divertido trailer musical de Rayman Legends

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Ubisoft ha anunciado que la demo de Rayman Legends, el esperado juego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier, estará disponible para su descarga desde Xbox LIVE  y PlayStation Network. La demo aparecerá en ambas plataformas  el 14 de agosto, y un poco después en Estados Unidos, el 22 de agosto.

La  demo de Rayman Legends incluirá tres niveles del universo de Rayman, y se podrá jugar también al competitivo modo Invasión. Los mapas jugables incluirán los niveles “Problemas diminutos” y “Sapos y príncipes”, junto con su versión para el modo Invasión, y un mapa musical que seguro gustará a todos los fans, en el que sonará la canción “Black Betty”. La demo dará también acceso a la Galería de héroes, en la que los jugadores podrán intercambiar disfraces de sus personajes, además de varios vídeos del juego.

Lanzamiento y trailer de Dishonored Las Brujas de Brigmore

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Dishonored: Las brujas de Brigmore, el último pack complementario del alabado juego de acción en primera persona de Arkane Studios, ya está disponible en todo el mundo a través de Xbox LIVE por 800 Microsoft Points.  Las versiones para Steam  y   PlayStation Store, se podrán adquirir por un precio de 9,99 €. Además con motivo de este anuncio , se acaba de publicar un nuevo tráiler en castellano 

Capcom lanza DuckTales Remastered esta semana

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Capcom ha confirmado que DuckTales: Remastered estará disponible en Europa desde hoy a través de descarga digital para PC, en PSN el día 14 y en la Nintendo eShop de Wii U el día 15, mientras que la modalidad para Xbox LIVE se lanzará el 11 de septiembre, a un precio de 14,99 euros.

En DuckTales Remastered el equipo de desarrollo Way Forward retoma los niveles y diseños del juego original de 1989 como punto de partida antes de ampliarlos con una significativa mejora de la experiencia de juego, una actualización que impresiona por su apartado gráfico y sonido. Todo el apartado visual del juego de 8-bit ha sido recreado en forma de sprites animados y dibujos realizados a mano, bajo el telón de fondo de un exquisito y reconcebido nivel de escenarios. Además, los doblajes de los personajes originales de Disney, entre los que se incluyen algunos extraídos de las series animadas de TV, hacen que cobren vida los personajes del juego de forma ingeniosa y vivaz, al tiempo que las clásicas melodías de la banda Sonora original contarán con un giro más moderno.

Tercera entrega del Diario de Desarrollo de Saints Row IV

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Deep Silver y Volition han lanzando la tercera entrega de su particular Diario de Desarrollo de Saints Row IV. En esta ocasión el video entre bastidores se centra en el punto de vista mecánico y de contenidos, en el se considera como la mejor y más grande entrega de la franquicia. Intervienen Jim Boone (Productor Senior), Steve Jaros (Director Creativo), Steve Quirk (Director de Arte), John Brunkhart (Diseñador de Armas) y David Payne (Artista Jefe de Armas)  todos ellos del estudio de desarrollo Voliton. Durante el metraje ofrecen jugosos detalles a la hora de proveer a los usuarios de herramientas para la diversión pura y dura, dentro de un juego de mundo abierto muy distinto al resto, en el que la personalización añade un toque muy original a una producción divertida y un tanto estrambótica.

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