Sony

Todo sobre Playstation Move.

¿Alguien lo duda? Playstation Move ha acaparado casi toda la atención mediática estos días durante la Games Developers Conference, que todavía anda celebrándose esta semana en la ciudad de San Francisco. Con el objetivo de que conozcáis los entresijos de este nuevo sistema de control para Playstation 3 os reproducimos a continuación la información que nos ha remitido la propia Sony, así como una extensa galería de imágenes del periférico en cuestión y de los primeros títulos que nos llegarán del mismo. Ya sabéis, pinchad en leer más.

[GDC 2010] Monkey Island 2 - Lechuk´s Revenge Especial Edition para este verano

Al igual que ya hicieron con la primera parte de Monkey Island, LucasArts anunció ayer lo que era de esperar. El lanzamiento de la versión remake de la segunda parte Lechuck´s Revenge, llegará  a PC, PlayStation Networks, Xbox Live y a iPhone e iPod Touch el próximo verano.

Contará, como su antecesor de gráficos mejorados en HD, sonido remasterizado y doblaje de voces de todos los personajes.

También contará con la posibilidad de cambiar la apariencia del juego en cualquier momento, pudiendo jugar con los nuevos gráficos o con los clásicos pixeles.

El método de juego no será de click´n point clásico, sino que nos dejará manejar a Guybrush libremente.

[GDC 2010] Llega PlayStation Move, el Motion Controller de PS3

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Sony ha presentado durante la GDC 2010 su control por movimiento para PlayStation 3, que va a recibir el nombre de PlayStation Move. En palabras de la compañía japonesa, "el mando de movimiento PlayStation Move luce una exactitud nunca vista gracias a sus sensores de movimiento avanzados, incluyendo un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que es lo que la cámara PlayStation Eye rastrea".

Análisis Socom: Fireteam Bravo 3. Tácticas militares de bolsillo.

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Nombre: Socom: Fireteam Bravo 3                                          Plataforma: PSP

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Sony

 

El estudio canadiense Slant Six Games continúa haciendose cargo de la franquicia ideada por Zipper Interactive hace ya casi ocho años, y que hizo que muchos usuarios de Playstation 2 empezaran a tomar contacto con los modos de juego online. Modos, en aquellos entonces, muy populares para los usuarios de PC, pero minoritarios para el públíco de consola. Fue concretamente en Noviembre de 2007 cuando Slant Six Games comenzó su andadura en la saga con el notable Socom: Tactical Strike para la portatil de Sony. Con él el estudio redefinió la franquicia dándole un papel más destacado al sigilo y a la estrategia.

Aún habiendo recibido una modesta aceptación con su ópera prima en Psp, el estudio se atrevió con un peso pesado como es Playstation 3, dando como resultado el no menos destacable Socom: Confrontacion para la sobremesa de Sony, lanzado al mercado hace un año. Aún incorporando novedades, las filosofía marca de la casa sigue permaneciendo intacta, esto es, acción en tercera persona, dirigir estratégicamente un escuadrón a nuestras órdenes y un muy completo apartado multijugador. El juego que hoy nos ocupa, Socom: Fireteam Bravo 3 continúa, con acierto, sobre esa línea.

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Playstation 2 cumple 10 años en Japón

PlayStation 2 fue lanzada el 4 de Marzo del 2000 por Sony en Japón, de esta manera la consola cumple hoy 10 años de vida. Desde su lanzamiento ha vendido más de 140 millones de consolas en todo el mundo y ha conseguido un éxito jamás visto hasta ahora por una consola.

The Uncanny Valley: Donde mas se convierte en menos

  The uncanny valley o "el valle inexplicable" en español, es un concepto que apareció hace unos años en el mundo de la robótica, pero que en la actualidad tiene una profunda repercusión en  el cine y los videojuegos. The uncanny valley, explicado en palabras coloquiales es una hipótesis que afirma que a veces cuando se intenta crear un ente artificial de apariencia totalmente humana, inexplicablemente se consigue justamente lo contrario. Seres extraños, irreales, que causan animadversión o repugnancia al que los mira. Acompañadme un rato mas por este macabro valle y os presentaré a sus moradores.

Final Fantasy XIII, conoce sus personajes y eidolones (invocaciones)

Hoy os traemos toda la información disponible del juego FINAL FANTASY XIII, último proyecto de la exitosa saga FINAL FANTASY, que promete ser de lo más irresistible y que estará disponible tanto en PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de Marzo de 2010.

En FINAL FANTASY XIII los jugadores se embarcarán en una increíble historia a través del Nido, el mundo flotante; y de Paals, el Inframundo, donde se encontrarán con un pizpireto grupo de compañeros. Gracias a una transición apenas perceptible entre las escenas cinemáticas y el juego en sí y un sistema mejorado de batalla en tiempo continuo (que ofrece una combinación magistral de estrategia y acción), esta aventura se convertirá en la mejor de todos los tiempos.  

Análisis M.A.G. (Massive Action Game). El equipo lo es todo.

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Son escasas las ocasiones en que el título de un videojuego define con tanta exactitud el producto que representa. M.A.G, acrónimo de Massive Action Game, es la ambiciosa apuesta online de Zipper Interactive, estudio que, recordemos, presume de tener una dilatada experiencia en el terreno de la acción más táctica gracias a su franquicia Socom: US. Navy Seals. Con MAG, esta compañía desarrolladora pretende, sin ningún disimulo, luchar por el trono que desde 2007 ostentan las "llamadas del deber" de Activision... casi nada.

Y tu ¿De quién eres?

Pro Evolution Soccer
28% (15 votos)
FIFA
31% (17 votos)
Ambos
7% (4 votos)
Pasas de los dos
33% (18 votos)
Votos totales: 54

SEGA plantea a Nintendo, Microsoft o Sony que financien Shenmue III

Según un artículo publicado por la revista japonesa Famitsu, SEGA podría estar pensando en rescatar del olvido la saga Shenmue. Por esta razón, la compañía del erizo ha ofrecido a las principales compañías del mundo del videojuego, Nintendo, Microsoft y Sony, que colaboren con la financiación de la continuación de la saga, Shenmue III.

Sin embargo, la propia SEGA admite que teme por la viabilidad del proyecto, ya que, por desgracia y a pesar de sus virtudes (un apartadio gráfico adelantado a su época, un guión rico y envolvente digno de una película o el dotar a todos los NPCs de una rutina y vida propias, por mentar algunos), las dos entregas existentes de Shemue no consiguieron muy buen resultado en cuanto a ventas.

Análisis Dark Void

   He de reconocerlo, tengo predilección por aquellos videojuegos que tratan de hacerse hueco  en un mercado atestado de propuestas clónicas, innovando. Esto me lleva en muchas ocasiones a tener manga ancha con sus carencias, llegando a creer incluso que todos sus defectos se deben, en última instancia, a sus esfuerzos por ofrecernos nuevas experiencias. Y quizás por eso me ha costado juzgar con severidad a Dark Void, a pesar de que los hechos hablan por si solos. Tras esta pequeña introducción os dejo ya con su análisis.

Nueva Comunidad Online de ATISAL

Desde ATISAL me gustaría informaros del nacimiento de nuestra Comunidad de jugadores Online, nace con la idea de que podáis compartir vuestros códigos así como quedar para echaros unas partidas, participar en torneos online, y por supuesto hacer amigos.

Un saludo y esperamos seguir contando con vuestro apoyo.

¿Cual es tu enemigo final preferido?

Snake Eater de Metal Gear 3
11% (4 votos)
Sephiroth de Final Fantasy
31% (11 votos)
LeChuck del Monkey Island
39% (14 votos)
RAAM de Gears of War 1
11% (4 votos)
Devil Kazuya del Tekken 2
3% (1 voto)
M.Bison de la Street Figther
6% (2 votos)
Votos totales: 36

Max Payne 3 tiene problemas en su desarrollo

Captura de Max Payne 3

Ya ha pasado bastante tiempo desde la publicación de Max Payne 2 y parece ser que tendremos que esperar más de la cuenta para disfrutar de Max  Payne 3. Si bien su lanzamiento era esperado para Octubre de este año, los problemas no dejan de alborotar los estudios de Rockstar

Fuente: 
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