Anunciado MXGP2

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Milestone, acaba de anunciar MXGP2 The Official Motocross Videogame, cuyo lanzamiento está previsto para la febrero de 2016, para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC/STEAM.

Un palpitante corazón mecánico, alimentado con gasolina y bañado de polvo y barro, que ha sido forjado en las llamas de maestros en mecánica. El sonido del motor rugiendo en el casco, las vibraciones de la moto, toda sacudida e impacto que sienten los jugadores de todo el mundo al agarrar con fuerza sus mandos… Estos son los conceptos que sigue el equipo de desarrollo que está trabajando en el nuevo capítulo de esta franquicia dedicada al deporte de motor sobre dos ruedas más intenso, competitivo y espectacular.

Las estrellas de este nuevo título son los pilotos, los equipos y los circuitos de la temporada 2015, que han mantenido a los espectadores pegados a la pantalla hasta que Romain Febvre se alzó con el título mundial en el MXGP de los Países Bajos, el pasado 30 de agosto. Y por si eso no fuese suficiente, MXGP2 sube la apuesta: el juego de la temporada 2015 traerá jugosas novedades, como el añadido de la personalización de pilotos y vehículos, eventos en interior y mucho más. MXGP2 se asegurará de que los jugadores no suelten nunca el acelerador, ya que los pondrá en el corazón de la experiencia de juego.

El modo Carrera volverá a estar presente, junto con modos online y offline en los que los jugadores deberán llevar el mando al límite de cara a superar la prueba definitiva: ganar el título de campeón de motocross y acompañar a grandes nombres del panorama internacional, tales como Ryan Villopoto y Tony Cairoli, el ocho veces campeón del mundo.

Luisa Bixio, vicepresidenta de Milestone, ha declarado: «El motocross es un deporte fascinante y espectacular, que une a una comunidad de aficionados dinámica y muy entusiasta, que no duda en compartir con nosotros sus ideas para nuevas características de juego». Luisa continúa: «Tras nuestra experiencia con MXGP y su positiva recepción entre crítica y aficionados, nos pusimos manos a la obra con MXGP2. La pasión que está poniendo el equipo de desarrollo en cada detalle, así como la experiencia que hemos adquirido trabajando en otros títulos para la actual generación de consolas, nos permitirán crear un producto que satisfará todas las necesidades de los amantes del motocross». Luisa Bixio concluye invitando «a todos a calentar motores y prepararse para una experiencia adrenalínica en la que hemos puesto mucha pasión».