Disponible la actualizacion de mayo de Starfield con funciones nuevas, mejoras de mapas, IU y mas
- Tasa de fotogramas objetiva: nuestros jugadores ya pueden elegir entre una tasa de fotogramas de 30, 40, 60 o Sin límite en pantallas VRR. A falta de una pantalla VRR que funcione al menos a 120 Hz, se puede elegir entre 30 y 60. Al seleccionar 60 en una pantalla sin VRR, se podría producir un efecto de pantalla partida.
- Priorizar: los jugadores ahora pueden priorizar entre Gráficos y Rendimiento para intentar mantener la tasa de fotogramas objetiva. Se aconseja el modo Rendimiento si se opta por una tasa de fotogramas objetiva de 60 o más. La opción Gráficos prioriza los gráficos y mantiene la resolución más alta mientras conserva los efectos especiales, la iluminación y las multitudes con el máximo detalle. La opción Rendimiento prioriza el rendimiento reduciendo la resolución interna y el detalle de los efectos especiales, la iluminación y las multitudes. Ambos modos también pueden ajustar la resolución interna de forma dinámica cuando las escenas o la acción se vuelven más complicadas de renderizar.
- Sincronización vertical: ahora es posible activar o desactivar la sincronización vertical. Si está desactivada, los fotogramas del juego irán separados de la frecuencia de actualización del monitor, lo que puede provocar un efecto de pantalla partida. Si se activa, se sincronizará la tasa de fotogramas con la frecuencia de actualización del monitor, evitando así el efecto de pantalla partida, aunque el número de fotogramas quede limitado.
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