[Análisis] LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro

Título: LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Swotch 2
Genero: Acción Distribuidora: Warner Bros. Games
Desde que en 1997 la compañía juguetera danesa, LEGO, diese el salto a los videojuegos con Lego Island, han ido siendo habituales, especialmente en las últimas generaciones de videoconsolas, que títulos, tanto propios como basados en producciones cinematográficas más importantes de las últimas décadas, hayan recibido un título inspirado en sus personajes y películas. Desde Star Wars, pasando por Indiana Jones, El Señor de los Anillos y su precuela, los superhéroes de Marvel, la franquicia Piratas del Caribe o las aventuras de Harry Potter, etc, han recibido diferentes adaptaciones de sus películas y cómics en títulos marcados por un humor muy característico y una jugabilidad peculiar, pudiendo en todos ellos utilizar a diferentes personajes de dichas franquicias y alternar in-game entre ellos para usar sus habilidades especiales para solucionar puzles en los diferentes escenarios y situaciones que nos encontramos...todo ello aderezado por una estética fiel a las creaciones y los personajes de LEGO.
Una de las franquicias más relevantes y que más juegos ha recibido por parte de LEGO es la famosa franquicia de cómics y películas protagonizadas por el mejor detective del mundo del universo DC que, además de millonario, lucha por acabar con el mal que se cierne sobre Ciudad Gotham: Batman.
Con 3 entregas numeradas en pasadas generaciones, LEGO y TT Games lanzan una nueva aventura de mundo abierto en donde haremos un repaso a la historia de Bruce Wayne y su origen como Caballero Oscuro, tomando para ello la base de los cómics desde sus inicios en 1939 con su primera aparición en la linea editorial Detective Cómics hasta la actualizad, siendo un homenaje a todo el universo de papel y cinematográfico del murciélago que hará las delicias de todos los fans de uno de los personajes más conocidos del cómic americano y, como no, de DC.
Para la ocasión, y sin perder el característico estilo de los juegos de LEGO, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, basa su jugabilidad en la trilogía de Rocksteady, la imprescindible Saga Batman Arkham, en donde podremos recorrer toda la "Ciudad Gótica" utilizando diferentes vehículos o planeamos con nuestras habilidades al igual que la trilogía mencionada anteriormente, mientras resolvemos diferentes conflictos aleatorios, los famosos Puzles de Enigma y un largo etc que nos son tremendamente familiares.
HISTORIA
LEGO Batman: El Legado del Caballero oscuro comienza con un largo prólogo en donde Controlaremos a un pequeño Bruce Wayne horas antes de la fatídica noche del asesinato de sus padres en un callejón trasero del teatro de Gotham City a manos de "un secuaz" de Carmine Falcone; un mafioso que controla los bajos fondos y la criminalidad de toda la ciudad.
Tras tal traumático evento y con el paso de los años, un adolescente Bruce ve la decadencia de la ciudad y el aumento de criminalidad de la misma, decidiendo así iniciar su entrenamiento en artes marciales de la mano de Ra's Al Gul formando parte de la Liga de las Sombras junto a la hija de su maestro: Talía. Tras un intenso entrenamiento en donde aprenderemos a combatir y a reducir a los enemigos haciendo uso del sigilo, Bruce descubre que Ra's no ve otra salvación para Gotham que su propia destrucción, rebelándose así su joven pupilo contra su maestro con tal de evitar una catástrofe desoladora.
Tras conseguirlo, Bruce vuelve a Gotham para impartir justicia por su propia mano y derrocar así a las bandas criminales que hacen de Gotham una ciudad oscura y decadente. Para ello decide infundir el terror en sus enemigos recordando el propio terror que sintió en en su niñez al caer en una cueva y verse rodeado de una bandada de los mismos.

A partir de aquí, Batman irá persiguiendo los pasos de Falcone, encontrándose en su camino con personajes vistos en la franquicia de películas y cómics de nuestro protagonista pero sin seguir un orden ni un criterio con el que se pueda decir que el juego cumple a rajatabla un argumento basado en una entrega determinada de los múltiples films existentes.
Lo ingenioso es que muchas secuencias y misiones principales del juego tratan directamente algunas de las secuencias más características de los diferentes films, viñetas e incluso la mítica serie clásica protagonizada por Adam West, convirtiendo a LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro en toda una orgía de excelentes guiños a la larga obra de uno de los personajes más importantes de DC.
El pingüino, Catwoman, el Comisario Gordon, Robin y como no...el Joker y su origen explicado, son algunos de los enemigos y personajes que formarán parte de la trama principal y que, llegado el momento, algunos de ellos podrán ser utilizados como compañero de aventura cuando recorramos las oscuras y peligrosas calles de la ciudad.
GRÁFICOS
LEGO Batman: El Legado del Caballero oscuro es sin duda el título de la franquicia de videojuegos LEGO que técnicamente luce mejor de todos. Y es que TT Games deja de lado su motor gráfico en esta ocasión para hacer uso del Unreal Engine 5 que, pese a requerir muchos recursos mostrando un rendimiento relativamente eficiente en las consolas de actual generación, han sido capaces en el estudio de desarrollo de lograr una optimización sobresaliente para que el título se vea espectacular en las consolas de actual generación.
Como por desgracia viene siendo habitual, el título cuenta con dos modos gráficos tanto en PlayStation 5 como en Series X, pudiendo seleccionar un Modo Rendimiento a 60 FPS con algunas limitaciones en sombras y una resolución 4k re-escalada o el típico Modo Calidad en donde el juego cuenta con una mayor resolución y efectos pero que hace que el título corra a los ya desfasados 30 FPS. El sacrificio en esta ocasión a la hora de la elección de los dos modos gráficos es mínimo, siendo nuestra recomendación el modo con mayor tasa de frames.
A falta de que se lance la versión para Nintendo Switch 2 el próximo mes de Septiembre, la plataforma que peor parada sale con respecto al rendimiento es como no podía ser de otra forma la hermana menor de Microsoft: Xbox Series S. En esta consola sólo dispondremos de un modo gráfico en donde el juego corre a 30 FPS (constantes, eso sí) y una menor resolución nativa, siendo esta de 720p que re-escala a 1440p. Por este motivo, el juego, aunque perfectamente jugable, se verá menos nítido, apareciendo artifacts en algunos momentos de las diferentes cinemáticas. También ha sufrido otros recortes técnicos, disminuyendo el número de sombras de la ciudad y simplificando algunos modelos 3D del escenario eliminándole polígonos que otorgan en su hermana mayor un nivel de detalle mucho mayor.

Siempre sin perder la estética característica de LEGO, El Legado del Caballero oscuro consigue recrear al más mínimo detalle la característica ambientación de Gotham City en un escenario de mundo abierto considerablemente grande con un diseño que inevitablemente nos recuerda a Arkham Knight, en donde la ciudad estaba dividida en diferentes secciones comunicadas a través de puentes, las cuales podemos recorrer con nuestro Batmóvil libremente sin necesidad de tiempos de carga (a excepción de si usamos los diferentes puntos de viaje rápido que iremos desbloqueando a medida que profundicemos en cada sección de la ciudad, pero de eso hablaremos en su correspondiente apartado.
A una ambientación oscura como no puede ser de otra forma en la ciudad gótica, hay que contar con una cantidad ingente de modelados 3D de NPCs y vehículos, transmitiendo la sensación de una ciudad viva. Además, y como no podía ser de otra forma, los modelos empleados para la ambientación de la ciudad (contenedores, bancos, coches, vallas y todo aquello que os podáis imaginar) es totalmente interactuable y destruible.
JUGABILIDAD
Aunque no es el primer título de mundo abierto de la saga LEGO Batman, si es el primero en recrear una jugabilidad que para los fans del murciélago de DC sabrán reconocer. Y es que esta nueva entrega del Caballero Oscuro toma como base las mismas mecánicas vistas en la "Trilogía Arkham", tomando como mayor fuente de inspiración la ultima entrega de Rocksteady, Arkham Knight, aunque de una manera algo más simplificada y sin perder la esencia y el humor característico de los títulos de LEGO.
Como ya mencionamos anteriormente, la ciudad de Gotham se encuentra dividida en varios distritos que podremos recorrer sin tiempos de carga haciendo uso de nuestro Batmóvil, el cual, además de poder ganar una mayor movilidad en el enorme mapeado, podremos emplear para resolver acertijos con nuestro gancho especial o frenar algún robo realizando persecuciones aleatorias que irán apareciendo a medida que exploramos, exactamente de la misma forma que ocurría en Arkham Knight. Además del Batmóvil, también podremos utilizar una de las diferentes skins que hay de motocicletas. También, y como viene siendo habitual en la franquicia LEGO, iremos acompañados en todo momento de un compañero, el cual también poseerá un coche y una moto representativo de cada personaje que podrá unirse a nuestra aventura y los cuales se irán añadiendo a nuestro plantel a medida que completemos misiones principales (Iniciando nuestra aventura junto al comandante Gordon, pasando por Catwoman, Robin, etc...)

La ciudad está plagada de diferentes eventos y puzles secundarios, que nos permitirán obtener puntos de habilidad para mejorar las posibilidades de combate e infiltración de Batman. Los acertijos de enigma vuelven una vez más la igual que los títulos de Rocksteady utilizado mecánicas similares, teniendo que combinar las diferentes habilidades de todos los personajes jugables (que suelen ser 2 diferentes por cada personaje) o las capacidades del Batmóvil para desentrañar el acertijo y conseguir completar todos los retos del carismático y enigmático enemigo de Batman.
Dispersados por todos los callejones y recovecos del escenario, encontraremos tanto cofres de fichas LEGO, que serán cruciales para poder desbloquear el sinfín de coleccionables y Skins de personajes disponibles en el título, o Cofres de Wayne Tech, los cuales nos otorgarán unas fichas que podremos recolectar para mejorar las habilidades de nuestros gadgets. En el caso de Batman (y por no excedernos con los gadgets y habilidades propias de cada personaje, utilizaremos nuestros clásicos Batarangs los cuales podremos mejorar para aturdir a nuestros enemigos en combate o de forma sigilosa, asestar un mayor daño en combate o poder lanzar hasta 3 a la vez con cada golpe de gatillo. El otro gadget disponible es el también mítico gancho, el cual además de permitirnos ascender a los diferentes puntos de anclajes disponibles entre los numerosos edificios y elementos de la cuidad para poder planear (exactamente igual una vez más a las mecánicas de Arkham), podremos utilizarlos tanto para resolver puzles y abrir compuertas o para el propio combate.
Del mismo modo que Batman, cada uno de los acompañantes durante toda la aventura (los cuales podremos intercambiar a placer de manera rápida siempre que sea necesario y una vez los hayamos desbloqueado, posee dos habilidades o armas únicas y propias, las cuales nos obligarán a intercalar entre ellas en determinados momentos ya sea para resolver algún puzle o para poder atravesar o desbloquear los caminos de cada misión principal.

Por último, que no es poco, también habrá misiones secundarias de "Se busca", en donde tendremos que encontrar en cada distrito una serie de fragmentos de fotos para, una vez tengamos todas, intentar recrear un retrato robot del criminal de torno para poder ir en su búsqueda y detenerlo.
Lo que llama la atención de esta entrega es sin duda la gran cantidad y variedad de misiones y coleccionables disponibles, los cuales alargan considerablemente la duración del título para aquellos que somos completistas. Para que sea más fácil de poder localizar cada uno de esos coleccionables (pues también hay otros que por no ser redundantes no hemos mencionado) podremos utilizar la ya conocida "visión de detective". Esta capacidad vista en anteriores entregas nos permitirá localizar en un radio determinado los diferentes objetos a recolectar o misiones secundarias disponibles. También nos será muy útil para resolver puzles en donde debamos conectar, por ejemplo, diferentes secciones eléctricas para desbloquear puertas de Wayne Tech que nos permitan el viaje rápido entre distritos, nos ayuden a solucionar algún puzle etc.
Y bueno...si las mecánicas de exploración y los diferentes puzles emplean mecánicas de Arkham Knight y sus predecesores, sobra decir que el combate está fuertemente inspirado en dicha saga. Con Batman tendremos dos opciones a la hora de enfrentarnos a los mismos, o empleamos el sigilo, lo cual será una estrategia en teoría más compleja (la IA enemiga no es de las mejores que hayamos podido ver) pero que nos permita eliminar al enemigo con un solo golpe. Por el contrario podemos liarnos a mamporros a diestro y siniestro, mientras combinamos nuestros diferentes gadgets y esquivamos los ataques enemigos o realizamos un contraataque en el momento justo antes de recibir un impacto.
Como punto central a todo el juego, tendremos a nuestra disposición nuestra Batcueva, la cual podremos ampliar, personalizar utilizando los diferentes elementos que podremos comprar usando las fichas de LEGO y también servirá a modo de expositor de todas las skins que podremos conseguir tanto de Batman y sus vehículos como de todos los personajes jugables.

Por último, cabe mencionar que el título puede jugarse en un modo cooperativo local a pantalla partida, jugando codo con codo con un amigo en la comodidad del salón de nuestra casa. Lo que antaño era habitual, en los tiempos que corren en donde todo e enfoca al multijugador online, es de agradecer un modo cooperativo convencional de toda la vida para disfrutar en familia o con amigos.
Como conclusión, pues como podéis leer en este apartado, estamos ante una especie de spin-off espiritual de la saga Arkham dada la exactitud de sus mecánicas, pero con el ingenio y el humor característico de los juegos de LEGO, lo cual lo convierte en un título tanto para los peques de casa que se adentran en la industria (aunque para ellos el juego puede abrumar por la cantidad de coleccionables y eventos disponibles en el juego) como para los amantes de la obra del murciélago que, como yo y muchos fans, deseamos el retorno del mejor detective del mundo de mano de Rocksteady.
SONIDO
En el apartado sonoro nos encontramos con temas propios que derivan a composiciones musicales conocidas dentro de la franquicia cinematográfica de Batman, especialmente presente en las secuencias de animación donde se referencian momentos memorables dentro de los films del murciélago.
Como no podía ser de otra forma, el juego nos llega completamente localizado al castellano con un sinfín de actores que prestan su voz de forma magistral, muchos de ellos reconocibles de diferentes obras audiovisuales y donde destaca por encima de todo (algo que puede chirriar a alguno) de la ausencia de Claudio Serrano prestando la voz a nuestro protagonista....pero todo tiene una justificación lógica.
La base artística en la que se basa LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, proviene de la última entrega cinematográfica protagonizada por Robert Pattison. y es por eso, que también con una interpretación impecable, aportando toques de humor al personaje al que ya prestó su voz en el film, Manuel Gimeno, repite en su rol de Bruce Wayne.
CONCLUSIÓN
LEGO nos tiene acostumbrados a títulos que recrean grandes franquicias del cine de todos los tiempos (Star Wars, Indiana Jones, el UCM de Marvel o El Señor de los Anillos entre otras) pero siempre tomando de base el argumento de cada una de las películas y sagas que han recibido una entrega en forma de videojuego.
En esta ocasión, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es toda una oda u homenaje a toda la historia de Batman, contando una historia propia que homenajea en sus misiones principales tanto a los cómics de los años 30 como a todo el legado que el murciélago y DC nos han regalado a modo de series de televisión, cómics y películas), haciendo un repaso al origen del héroe de Gotham desde sus inicios y de la aparición de sus villanos más memorables.
A nivel técnico, sorprende el buen resultado del Unreal Engine 5....y no solo hablando a nivel gráfico que luce espectacular, sino por un excelente rendimiento pese a la carga gráfica que posee el juego y la gran dimensión de sus escenario.
El sistema de combate es una auténtica delicia, ya que se basa en su totalidad en las mecánicas que vieron la luz en la saga Arkham y que tan influyente ha sido en la industria en otros títulos de superhéroes aunque eso sí....aunque su esencia está ahí, El Legado del Caballero Oscuro simplifica la jugabilidad sin perder la esencia de los títulos que toma referencia, restándose algo de la estrategia y la dificultad de algunas secciones de la trilogía de Rocksteady.
Como conclusión final, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es posiblemente la obra más ambiciosa dentro del catálogo de juegos de LEGO, haciéndola accesible a todos los públicos pero añadiendo un sinfín de coleccionables, puzles y misiones secundarias, guiños a la historia de Batman, etc que hará disfrutar a pequeños y no tan pequeños por igual.
Un imprescindible para los fans del caballero oscuro y que ansían con ansias un título protagonizado por el murciélago que mantenga las mecánicas de la saga Arkham.
NOTA: 8.5

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