Nueva informacion de PlayStation 4

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Sony ha revelando más información de su próxima consola de sobremesa PlayStation 4, en la conferencia "Overview of PS4 for Developers" celebrada GDC 2013. Se ha revelado que la consola estará centrado en el público jugón siguiendo los cinco lemas de simple, inmediata, social, integrada y personalizada.

Se ha confirmado que utilizará el lenguaje PlayStation Shader, que permite ir más allá de DirectX11 y OpenGL 4.0. Además de añadir teselado por GPU para mostrar más detalles a las siluetas o formas más orgánicas. Y todo esto usando herramientas de desarrollo Visual Studio 2010 y 2012 que se integran en Windows 7.

El número de amigos de PlayStation Network aumentará, superando los 100 actuales. Cada usuario esta identificado por el PSN ID y el nombre real. Aunque podremos decidir la privacidad de la información.

Las funciones para compartir y Remote Play de PS4 a PlayStation Vita se integran en la consola de tal forma que los desarrolladores no tendrán que realizar nada.

En la conferencia también se ha indicado que contará con un disco duro de gran tamaño, los botones frontales serán digitales en lugar de analógicos debido a que nadie llegó a aprovechar estas funciones en PS3. La resolución del panel táctil del DualShock 4 es de 1920x900, se cargará cuando no esté en uso, la luz frontal se asocia a cada jugador (1º azul, 2º rojo, 3º verde y 4º rosa) y mostrará avisos al jugador.

la nueva PlayStation Eye tiene una resolución de 1280x800, 12 btis por pixel y 60 hz. Contará con un conector exclusivo y entre sus usos se encuentra el reconocimiento de voz para iniciar sesión o detectar la posición de los jugadores para dividir la imagen en los juegos según el lugar donde se encuentren.

Fuente: 
D.Vader
Imagen de D.Vader
PlayStation 4 no ha salido y

PlayStation 4 no ha salido y ya es mejor de su generación, todo lo que sale de ella me convece. Nintendo o Microsoft lo tiene complicado para seguir a Sony como paso en la epoca de la PS2.