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Apple anuncia el iPhone 5c

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Apple ha presentado hoy el iPhone 5c, con un diseño nuevo y disponible en cinco fantásticos colores: azul, verde, rosa, amarillo y blanco. El iPhone 5c cuenta con la pantalla Retina de 4 pulgadas, el chip A6, la cámara iSight de 8 megapíxeles, una cámara FaceTime HD nueva y iOS 7.

El nuevo diseño del iPhone 5c cuenta con un cuerpo de una pieza de policarbonato endurecido y al marco reforzado de acero, que sujeta los componentes internos y hace las veces de antena multibanda del teléfono. La carcasa es una estructura continua y lisa, acabada con una capa endurecida para que la superficie sea brillante y duradera. Como complemento del nuevo diseño del iPhone 5c, Apple ha creado fundas con forro de microfibra suaves y en tonos mate, buscando a propósito el contraste con el acabado brillante de la capa endurecida.

Apple anuncia el iPhone 5s

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Apple ha presentado hoy el iPhone 5s, con un nuevo chip A7 de 64 bits, nuevas prestaciones como la nueva cámara iSight de 8 megapíxeles con flash True Tone y el sistema Touch ID, para desbloquear el teléfono simplemente tocando con el dedo. El iPhone 5s incorpora iOS 7, un sistema operativo rediseñado pensando en la tecnología de 64 bits y con cientos de nuevas funciones, como Centro de Control, Centro de Notificaciones, una multitarea mejorada, AirDrop, mejoras en Fotos, Safari, Siri y iTunes Radio.

El rendimiento gráfico y de la CPU se multiplica hasta por dos, por lo que los usuarios del iPhone 5s podrán hacer lo mismo de siempre, pero más rápido y mejor que nunca, tanto si se trata de abrir apps o editar fotos como de jugar a los videojuegos con los gráficos más potentes. Y todo con una gran autonomía de la batería. Apple ha diseñado también iOS 7 y todas sus apps integradas, pensadas para aprovechar al máximo la capacidad del chip A7. Además, el iPhone 5s es también la mejor consola de videojuegos móvil, con acceso a los cientos de miles de juegos de la App Store, la arquitectura de 64 bits del chip A7 y la compatibilidad con la versión 3.0 de OpenGL ES. El iPhone 5s es capaz de reproducir efectos visuales increíblemente ricos y complejos, algo que hasta ahora solo estaba al alcance de los Mac, los PC y las consolas de videojuegos.

Assassin’s Creed Pirates anunciado para Android e iOS

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Ubisoft ha anunciado hoy, durante la celebración del evento Digital Days, Assassin’s Creed Pirates, un juego para dispositivos móviles dedicado a los combates navales presentados por primera vez en Assassin’s Creed III.

Assassin’s Creed Pirates es un juego independiente para smartphones y tabletas que permitirá a los jugadores seguir explorando el Caribe durante la Edad de Oro de la Piratería en el papel de Alonzo Batilia, un joven y ambicioso capitán. Los jugadores deberán manejar a la tripulación, mejorar el barco, reclutar a nuevos marineros y entrar en duras batallas navales en tiempo real para lograr convertirse en el pirata más temido de su época, y reclamar el legendario tesoro de La Buse.

Artículo de opinión: ¿Los jugadores nos hemos vuelto egoístas?

Sí, parece una pregunta extraña, pero es una pregunta que me ha venido a la cabeza tras pasearme por varias páginas de noticias sobre videojuegos que permiten a los usuarios escribir comentarios.

Os comento los hechos, leyendo una noticia sobre unos comentarios del fundador de Atari pronosticando que Nintendo se iba a dar un gran batacazo y que iba a pasar a ser una "compañía irrelevante" porque no hacían otra cosa que centrarse en el público menor de 12 años, mientras su competencia se estaba centrando en el público adulto al cual Nintendo parece haber olvidado.

Yo pienso una cosa. Aunque así fuese, ¿Qué hay de malo? Quiero decir, ¿por qué es malo que una compañía de videojuegos/videoconsolas quiera hacer juegos para el público más joven?

Sorteo 10 licencias Asphalt 8: Airborne para iOS

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ATISAL y Gameloft, líder mundial en edición de juegos digitales y sociales, queremos sortear 10 licencias del juego de carreras arcade Asphalt 8: Airborne para iOS a través de la App Store, entre todos nuestros lectores residentes en España. En el juego podremos realizar acrobacias aéreas, dinámicas e increíbles a alta velocidad en una intensa experiencia de conducción potenciada con un nuevo motor de física de diseño propio.

Podéis participar en el sorteo mediante comentarios y por twitter hasta las 23:59 horas del 10 de septiembre. A continuación  se os explica los pasos a seguir:

  1. Publicar un comentario en este post estando logueado en la web (los ANONIMOS no se tendrán en cuenta para el recuento final de apuntados).
  2. Si habéis dejado un comentario podéis conseguir otra participación si publicáis un mínimo de 10 comentarios en la web con vuestro usuario antes de que finalice el sorteo.
  3. Seguir en Twitter a ATISAL (@atisal) y Gameloft (@Gameloft_Spain). Twittear el siguiente mensaje: "¡@atisal y @Gameloft_Spain sortean 10 licencias de Asphalt 8 para iOS! http://www.atisal.com/sorteo-asphalt-8".

Artículo de opinión: ¿Son objetivas las reseñas? ¿Podemos fiarnos de quien reseña?

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Sí, lo estáis leyendo bien. Puede que este artículo, en opinión de algunos, sea tirar piedras contra mi propio tejado, pero estoy convencido al cien por cien que, sin un mínimo de autocrítica, no se puede mejorar. La autocomplacencia ni conduce a nada, ni sirve para nada.

¿Por qué escribo estas líneas entonces? Sencillamente para llamar la atención de todos y cada uno de mis lectores. O al menos a todos lo que pueda, pero como decía un profesor de mi facultad "si para cuando termine el curso consigo que uno solo de ustedes aprenda a pensar por sí mismo, consideraré mi objetivo cumplido y me daré por satisfecho".

Asphalt 8 llega a los top de iOS y Android

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Asphalt 8: Airborne, el último de la serie Asphalt, desarrollado en Gameloft Barcelona alcanzó los tops de ventas en el App Store en 56 países para iPhone y 68 países para iPad el mismo día de su lanzamiento. También fue escogido como selección editorial en el AppStore. Los usuarios alrededor del mundo han valorado con 4.5 y 5 estrellas el videojuego para iOS. En Google Play el juego es #2 en ventas con un promedio de 4.4 estrellas en España.

Análisis Asphalt 8: Airborne

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Nombre: Asphalt 8: Airborne                                 Plataforma: iOS y Android

Género: Carreras arcade                                       Distribuidora: Gameloft

Gameloft es posiblemente la desarrolladora que está realizando una mayor apuesta por las plataformas móviles de Apple y Google. Lanzando durante estos años algunos de los mejores juegos que están disponibles en el catalogo de dispositivos iOS y Android. Fruto de este apoyo nos encontramos con la saga Asphalt, que es capaz de evolucionar para apostar por diferentes facetas jugables en cada entrega sin modificar su esencia.

En esta ocasión y después de un gran trabajo de desarrollo Gameloft ha lanzado Asphalt 8: Airborne. En esta entrega promete mejorar todo lo que habíamos podido ver hasta ahora, como mejores gráficos, nuevos escenarios, coches y modos jugables.

Nuevo trailer de Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

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Eidos-Montréal ha distribuido un nuevo vídeo de juego de Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut, la versión definitiva del aclamado título de acción RPG, que se lanzará en Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y Mac a finales de este año.

Director’s Cut ofrece una relación completa de las posibilidades de segunda pantalla que ofrecen el Wii U GamePad, el sistema SmartGlass de Microsoft y la plataforma PlayStation que harán las veces de interfaz táctil del mando neural primario de Adam Jensen.

Asphalt 8: Airborne disponible en iOS y Android

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lanza a la venta hoy el juego de carreras arcade Asphalt 8: Airborne en iOS a través de la App Store y en dispositivos Android mediante Google Play a un precio de 0,89 euros. En el juego podremos realizar acrobacias aéreas, dinámicas e increíbles a alta velocidad en una intensa experiencia de conducción potenciada con un nuevo motor de física de diseño propio.

EA anuncia un nuevo modo online, licencias y jugadores para FIFA 14

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Electronic Arts anuncia que EA SPORTS incorpora futbolistas legendarios como Pelé, Patrick Viera o Ruud Gullit al nuevo FIFA 14 Ultimate Team para Xbox 360 y Xbox One, las plataformas multimedia de Microsoft. Los fans podrán formar su equipo eligiendo entre un conjunto de leyendas del fútbol y las actuales estrellas.

Cada leyenda tendrá unos atributos únicos basados en sus habilidades y su clase durante el momento más álgido de su carrera, y aparecerán aleatoriamente en los Sobres de Oro de FIFA 14 Ultimate Team cuando se lance Xbox One. 

El conjunto completo de leyendas del fútbol estará formado por:

Artículo de opinión: La guerra de los gráficos, ¿realmente son TAN importantes?

A punto de embarcarnos de pleno en la siguiente generación de consolas, volvemos a la guerra de siempre. Las compañías usan las especificaciones técnicas de sus consolas como publicidad mercantilista.

Es el primer reclamo, el canto de sirena con el que atraer a los clientes, nuevos y viejos, y convencerles de que compren su consola. Comprendo que las consolas, al ser aparatos cuyas piezas no pueden actualizarse como las de un ordenador personal, requieran renovarse por completo con cada generación.

Sin embargo, llega un momento en el que la potencia gráfica, vista como único aliciente es algo que me preocupa. ¿Acaso es lo único que buscamos en los videojuegos? Yo creo que no es lo único que buscamos en un juego. Quiero pensar que no me equivoco. Y sin embargo el marketing usado por las compañías (sé que no todas, pero tampoco quiero dar nombres),  se basa en "mirad nuestros gráficos".

Y hay quien se deja seducir. No sólo los usuarios, también las desarrolladoras. Se dejan seducir mediante una lógica retorcida. "Si los usuarios piensan que la consola tiene mejor potencia gráfica, la comprarán seguro, por lo que programaremos para dicha consola, y les daremos los gráficos que piden". Sin embargo, ofrecer esa calidad gráfica supone un aumento de los gastos de desarrollo. Un gasto que si el juego no vende como esperaban, y les conlleva pérdidas.

EA anuncia Heroes of Dragon Age

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EA ha anunciado hoy que desarrollará junto a BioWare Heroes of Dragon Age, un juego de combate de escuadrones que cuenta con una adictiva gama de héroes y misiones cautivadoras procedentes de la premiada franquicia Dragon Age. Este juego móvil multiplataforma está siendo desarrollado por EA Capital Gamers, un estudio especializado en aplicaciones móviles con sede en Sacramento, California.

Popcap Lanza a nivel mundial Plants Vs Zombies 2

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PopCap Games ha anunciado hoy el lanzamiento mundial de Plants vs. Zombies 2. La esperada secuela de Plants vs. Zombies, Plants vs. Zombies 2, inicialmente estará disponible en exclusiva para iPhone, iPad e iPod touch. En esta secuela, los jugadores viajarán por distintas épocas históricas para enfrentarse a zombis de varios periodos. Plants vs. Zombies 2 se puede descargar gratuitamente en App Store a nivel mundial en siete idiomas distintos a los que se sumarán otros pronto. El juego estará disponible para otras plataformas más adelante a partir de este año. PopCap también ha desvelado hoy el tráiler de lanzamiento oficial de Plants vs. Zombies 2 en su canal de YouTube: www.youtube.com/popcap.

Disponible en la App Store Ultima Forever Quest for the Avatar

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Disponible para iPhone, iPad y iPod Touch, Ultima Forever: Quest for the Avatar trae de nuevo a la vida los 30 años del ilustre legado de la franquicia Ultima. El ansiado regreso de uno de los juegos de rol más queridos trae consigo cientos de horas de contenido para los jugadores de plataformas móviles. El juego se puede descargar gratuitamente en la App Store de todo el mundo.

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