La Zona Indie Dev celebra una edicion de record en ExpOtaku A Coruña

La Zona Indie Dev de ExpOtaku A Coruña cerró su edición de mayo con un balance muy positivo tras reunir a decenas de estudios, centros formativos, asociaciones y proyectos independientes durante el fin de semana del evento. Con los 40 puestos completos, más de 50 videojuegos presentes y alrededor de 25.000 visitantes en el conjunto del evento, esta edición ha supuesto un nuevo paso adelante en el crecimiento de la zona y en su consolidación como escaparate para el talento indie gallego y nacional.
Durante el evento, el público pudo probar una amplia variedad de propuestas independientes, conversar directamente con sus creadores y participar en las diferentes actividades organizadas en torno a la zona. Además, la edición contó con votaciones abiertas al público y votaciones entre los propios estudios participantes, culminando con una entrega de premios en el escenario principal.
Como cierre de esta edición, la organización ya ha publicado tanto el vídeo resumen oficial del evento como el vídeo de la entrega de premios, en los que se recogen algunos de los momentos más destacados vividos durante el fin de semana, así como la participación de los estudios, el ambiente de la zona y el reconocimiento a los proyectos galardonados.
Proyectos ganadores de la Zona Indie Dev – Mayo 2026
En esta edición, los premios se dividieron en dos categorías principales: votación del público y votación entre estudios, con primer y segundo puesto en cada una de ellas.
Votación del público
- Primer puesto: AIKODE de NAECO
- Segundo puesto: Starry Larry: Let’s Parry de Akidne Develops
Votación entre estudios
- Primer puesto: Lo and Behold de Soulcraft Games -
- Segundo puesto: Weefager de MoNoDo
Video de la entrega de premios:
Los proyectos galardonados recibieron trofeos conmemorativos de esta edición, con un diseño inspirado en el universo de Cthulhu, además de packs de videojuegos gracias al apoyo de Tesura Games, JanduSoft y Devilish Games.
La organización destaca especialmente la implicación de los estudios participantes, patrocinadores, colaboradores y centros formativos que han formado parte de esta edición, así como la respuesta del público asistente. Su participación ha contribuido a consolidar el crecimiento de la Zona Indie Dev y a reforzar su papel como escaparate para el desarrollo independiente dentro de ExpOtaku A Coruña.
Una edición marcada por el crecimiento en cantidad y calidad
La edición de mayo de 2026 ha confirmado la evolución de la Zona Indie Dev dentro de ExpOtaku A Coruña. Lo que comenzó como un espacio reducido dedicado a proyectos cercanos y locales se ha convertido en una zona cada vez más amplia, diversa y representativa del desarrollo independiente actual.
En esta ocasión, la Zona Indie Dev contó con 40 puestos ocupados, distribuidos entre estudios independientes, centros de formación, una asociación del sector y el propio espacio informativo de la organización. A lo largo del evento se pudieron ver videojuegos de distintos géneros, estilos y plataformas, desde propuestas narrativas y de aventura hasta juegos de acción, puzles, experiencias arcade y proyectos aún en desarrollo.
Este crecimiento también se reflejó en la respuesta del público, que participó activamente probando juegos, votando sus proyectos favoritos y acercándose a conocer el trabajo de los estudios participantes.
Mirando ya hacia la próxima edición
Tras el éxito de esta edición, la Zona Indie Dev se ha consolidado como uno de los principales referentes para los estudios independientes dentro de los eventos celebrados en Galicia. La organización ya trabaja en la próxima cita, que tendrá lugar durante la edición de noviembre de ExpOtaku A Coruña.
Próximamente se anunciará más información sobre la apertura de inscripciones, actividades y novedades de cara a esta nueva convocatoria. Como objetivo para la edición de noviembre, la Zona Indie Dev aspira a seguir creciendo y alcanzar los 50 puestos, ampliando así el espacio disponible para estudios, centros formativos y proyectos independientes.
De lograrse, supondría un nuevo hito para una iniciativa que continúa consolidándose y acercándose cada vez más a los eventos nacionales de referencia, reforzando su papel como punto de encuentro para desarrolladores, estudiantes, profesionales del sector, medios y público interesado en descubrir nuevas propuestas independientes.
- Visibilidad:
- Videojuegos:
- Nintendo:
- Sony:
- Microsoft:
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