Retro

Pura Dinamita, un VHS de la época de la Super Nintendo y GameBoy

Os traigo un vídeo de 18 minutos de duración de la revista Hobby Consolas Nº13 de Octubre de 1992, a muchos de vosotros os traerán bastantes recuerdos, en esta ocasión es un VHS promocional de Nintendo en el que nos muestran anécdotas sobre la GameBoy y la Super Nintendo incluyendo spots publicitarios, historia de Nintendo, lista de software y información del Club Nintendo.

Opinión. ¿Está todo inventado?

"Está todo inventado...", ¿cuantas veces hemos oido esa frase dentro del mundo  de los videojuegos? Muchas veces, sin duda, sobre todo cuando vemos que Konami nos habla de su próximo "Pro evolution" o Miyamoto nos habla del siguiente Super Mario. Cuantos juegos con Link como protagonista hemos jugado, cuantos Call of Duty llevamos ya a las espaldas, ¿Fifas?, ¿Need for Speed? podriamos estar todo el dia poniendo ejemplos. 

Re(tro)portaje: Doom, paseando por el infierno.

http://i.imgur.com/XypKa3L.jpg

Era 1994, llegaba yo a casa de un amigo, cuando me abrió la puerta sus primeras palabras fueron: "Pasa, pasa, que quiero que veas ESTO"; fuimos a su habitación y en su flamante Pc 486 con 4 megas de ram vi por primera vez "Doom", mi amigo llevaba ya un buen rato arrasando hordas y me dejó coger el teclado... en ese intante sentí una inmersión en la pantalla de un videojuego como nunca la habia sentido antes, era el primer FPS (First person Shooter) que veia en directo y empece por la puerta grande, con "Doom". Desde ese momento uno de mis géneros favoritos en videojuegos son este tipo de juego de acción, eso no solo me ocurre a mi, fijaos que curioso, seguro que en mas de una ocasión habeis tenido una conversación asi: "...tiene buena pinta el XXX XXX, me gustaria comprarmelo." a lo que te responden "XXX XXX? no me suena, ¿de que va?" y tu dices "si hombre, es de tiros, tipo Doom" y entonces te dicen "Aaah, vaaaale, pues si, puede estar chulo". Mr. John Carmack, gracias. 

Re(tro)portaje: Hobby consolas nº 1

http://i.imgur.com/Z8bt62S.png

En Octubre de 1.991 aun no sabiamos nada sobre Dvds o conexiones Hdmi, no podiamos ni imaginar que llevariamos un teléfono encima todo el tiempo y que encima podriamos hacer ¡fotos! con el, internet a nivel de la gente de a pie era poco menos que ciencia-ficción y ni Bill Gates podia imaginarse a Microsoft fabricando consolas. En esa fecha Hobby press s.a. editó el nº 1 de Hobby Consolas, recordemos que dicha empresa ya tenia por aquellos tiempos experiencia en el sector de los videojuegos, Micromania o Micro-Hobby son buenos ejemplos; pero esta vez "arriesgarian" para intentar llamar la atención sobre el videojuego de consola, que era, digamos, mas minoritario con respecto al de ordenador, mucho mas extendido gracias a Spectrums, Msxs, Pcs o Commodores Amiga.

Nintendo 64 la consola retro más votada

Tal y como os comentamos cuando comenzó la encuesta ¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?, la consola más votada recibiría un artículo contando su historia. Desde ATISAL queremos agradeceros a todos los que habeis participado en la encuesta y damos por vencedora la Nintendo 64 con el 20% de los votos.

El 23 de agosto de 1993 Nintendo comienza el desarrollo de Project Reality, una sucesora de su consola de 16 bits Super Nintendo, mediante una serie de alianzas a la que denomina Dreamteam. Silicon Graphics y Rambus Inc. se encargan del hardware; Alias-Wave Front y Multigen de las herramientas de programación; Rare y Williams del software.

En el CES de 1994 de Chicago Nintendo cambia el nombre su próxima consola a Ultra 64, y anuncia que saldría a la venta para finales de ese mismo año. Más adelante volverían a retrasar la salida a mediados de 1995. Pero en lugar de salir a la venta en esta fecha Nintendo cambia de nuevo el nombre de su consola a Nintendo 64 y retrasa el lanzamiento a Abril de 1996.

Sería en 23 de Junio de 1996 cuando el sistema salió a la venta en Japón. El 30 de Septiembre de 1996 llegó a Estados Unidos, y tendriamos que esperar hasta el 1 de Marzo de 1997 para verla en Europa. Para colmo, la versión final del hardware acabó siendo menos potente de lo prometido inicialmente.

¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?

Análisis Nintendo Gamecube

Distribuir contenido