Publico

Análisis. Soulcalibur: Broken Destiny. Honor y puntos.

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Desde su primera aparición a mediados de los 90 en las salas recreativas y en la malograda Dreamcast de Sega, la saga Soul Blade/Edge/Calibur no ha hecho sino cosechar galardones y buenas puntuaciones en los medios especializados, exceptuando, claro está, esa especie de spin-off para Nintendo Wii llamado Soulcalibur Legends. El comun denominador de estos títulos de lucha de Namco es siempre el mismo, la combinación de una deliciosa jugabilidad, un apartado técnico intachable y unos magníficos modos de juego; hoy tenemos en las manos Soulcalibur: Broken Destiny, la primera incursión de la saga en la portatil de Sony, que a tenor de lo visto en el pasado E3 celebrado en Los Angeles, durante este Otoño y en los meses venideros vivirá una segunda juventud gracias a una potente lista de lanzamientos, veamos si el juego que nos ocupa ha contribuido a ello.

Análisis Batman: Arkham Asylum

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70 años atras...

En 1937 apareció en los kioscos norteamericanos por primera vez una revista de historietas llamada Detective Comics, en ella, y con una periodicidad mensual, podiamos leer los inicios del comic tal y como lo conocemos hoy dia, dicha revista, junto con otra llamada Action Comics eran publicadas por la editorial DC Comics y tiene no poca importancia en la pequeña gran historia de los tebeos. En 1939 un casi desconocido dibujante llamado Robert Kahn dió a conocer en el nº 27 de Detective Comics a un peculiar personaje llamado The Bat-man, dicho personaje estaria destinado a convertirse en uno de los más míticos iconos de la historieta a nivel mundial, como ejemplo, el hecho de que dia de hoy se publican entre 5 y 10 colecciones de manera mensual del Señor de la Noche en Estados Unidos.

Sega Dreamcast cumple 10 años

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Hoy hace 10 años que Sega lanzó al mercado su última consola de sobremesa, la famosa Dreamcast el 9 de Septiembre de 1999 en EEUU, fue desarrollada en cooperación de Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada para desbancar a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo. Pertenece a la Sexta generación de consolas.

Ipod touch: Todo con los dedos

ipod touch 

Hemos hablado del ipod nano y del ipod classic; pero ahora nos queda el grandullon de la familia: El ipod touch. A simple vista parece un movil con pantalla tactil; pero no, no os confundais es un ipod en toda regla con un monton de prestaciones; desde el clasico reproductor, hasta videojuegos en 3D y todo. Hechemos un vistazo a que nos oferece esta maquinita.

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Age of Empires III: Complete Collection

 

Microsoft ha anunciado esta misma mañana que Age of Empires III recibirá su pack completo en septiembre de este mismo año, una oportunidad inmejorable para adquirir en un mismo embalaje Age of Empires III, Age of Empires III: The Asian Dynasties y Age of Empires III: The Warchiefs.

El lanzamiento está previsto en Norteamérica para el día 15 de septiembre, todavía no contamos con precio para nuestro continente, y el precio será de 49,95 dólares en Estados Unidos y de 54,99 euros en Europa.

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Shank. Armado, peligroso y bidimensional.

Shank es el nuevo proyecto que el estudio Klei Entertainment (responsables de N+) lleva entre manos. El juego es un beat´em up en dos dimensiones con grandes dosis de necesaria violencia gratuita en el que controlaremos a Shank y a su vasto arsenal armamentístico y donde no dejaremos títere con cabeza a nuestro paso por los distintos escenarios. Con el fin de promocionar el título, Klei ha presentado una demo del mismo en la PAX 09; algunos afortunados como, por ejemplo, Mike Fahey de Kotaku han tenido la idem de probarlo y sus primeras impresiones no han podido ser mejores, según el redactor el mayor problema de la demo es que tenia fin, asegura que el sistema para combinar las armas de fuego (pistolas, escopetas....) con las de cuerpo a cuerpo (cuchillo, SIERRA MECÁNICA...) está muy bien llevado a cabo y no duda en declarar que es el momento más entretenido que ha pasado en la susodicha feria.  Por el momento ni siquiera se sabe en que sistemas estará disponible pero la rumorologia apunta al Live de Xbox 360 como objetivo más inmediato y si no se sabe, como os digo, para que sistemas estará disponible, de fecha de lanzamiento... pues ya os podeis imaginar.

Elecciones ATISAL 09

La asociación ATISAL se prepara para unas nuevas elecciones en Octubre del 2009 y como no hay elecciones sin campaña, hemos pensado que esta sea online para que cualquier socio pueda estar informado.

Todos los socios que deseen presentarse tendrán que anunciarlo a través del blog que tienen asociado a su usuario en la web antes del 30 de Septiembre del 2009. Además tendrán que publicar un preproyecto de aquellas actividades y planes tienen pensado realizar en relación al puesto deseado.

Os podéis presentar a los puestos siguientes:

Heavy Rain. Tormento y desesperación.

El palmarés de Heavy Rain sigue creciendo, en la pasada feria alemana Gamescom 09 el medio digital IGN nominó al juego de Quantic Dream como mejor juego de PS3 mientras que la web Eurogamer no solo lo nominó sino que reconoció que fué lo mejor de la feria. La cuestión de fondo que Heavy Rain plantea es: ¿Qué harías por salvar de una muerte segura a un niño? ¿Y si este niño fuera tu propio hijo? Éste es el dilema principal que se plantea en HEAVY RAIN, la aventura gráfica más esperada para PS3 que llegará a principios de 2010.

Curso de Computación en Procesadores Gráficos

Desde el Departamento de Arquitectura de Computadores de la Universidad de Almería se han pusto en contacto con nosotros para informarnos de su nuevo Curso de Computación en Procesadores Gráficos que se celebra del 19 de Octubre al 5 de Noviembre.

El curso consta del siguiente contenido:

1. - Arquitecturas Aceleradoras, Coprocesadores Vectoriales y Procesadores Gráficos (10 horas)
2. - Programación de la GPU (10 horas)
3. - Supercomputación Gráfica y Arquitecturas Emergentes (10 horas)

Todos los interesados os podeis inscribir del 1 al 25 de Septiembre en Enseñanzas Propias. Este curso tiene un coste de 120 euros.

Más información en: Enseñanzas Propias

Presento mi renuncia como Presidente de ATISAL

Buenas a todos,

Han pasado cinco años desde que un grupo de amigos decimos crear una nueva asociación llamada ATIS (después cambiaría el nombre a ATISAL), desde entonces he tenido el placer de colaborar y aprender de muchos vosotros. Aunque desde hace tiempo creo que ha llegado el momento de buscar nuevos desafíos.

Por este motivo y a mi pesar creo que ha llegado el momento de anunciar mi renuncia como Presidente de ATISAL que será efectiva desde la próxima Asamblea General de socios de Octubre del 2009.

Os agradezco el apoyo que me habéis dado durante todo este tiempo.

Análisis. Wolfenstein. El III Reich más macabro.

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Evolucionando la técnica Freescape, gracias a la cual podiamos ver juegos como Total Eclipse o Castle Master en modestos Spectrums y demas ordenadores de 8 bits, los usuarios de PC recibieron en el olímpico año de 1992 un juego llamado Wolfenstein 3D en el cual encarnabamos a un agente especial de apellido Blazkowicz a quien, y bajo una perspectiva subjetiva, debiamos dirigir en su huida de un castillo nazi en plena 2ª guerra mundial. Wolfenstein 3D fué obra de ID Software y su distribución corrió a cargo de Apogee Soft, el éxito del programa dió lugar a expansiones como "The nocturnal Missions" e incluso, muy poco tiempo despues del lanzamiento de Wolfenstein 3D, una segunda parte llamada Spear of Destiny que poca o ninguna novedad ofrecia salvo nuevos mapeados y algun cambio en la parte final, en esta segunda parte teniamos la épica misión de recuperar de manos nazis la lanza que hirió a Jesucristo en la cruz y con la que su portador seria invencible segun la leyenda.

Rumor: La sucesora de Nintendo DS con Nvidia Tegra en 2010

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Según unas supuestas filtraciones durante la GamesCom de Colonia, Nintendo junto al CEO de Nvidia presentó a un selecto grupo de editoras la nueva consola portatil, llamada de momento Nintendo TS (Tegra System).

Según estas filtraciones Nvidia se puso en contacto con Nintendo a mediados del año pasado para ofrecerles el diseño completo de una consola portátil con las mismas características que DS y con una versión especializada del Nvidia Tegra. De esta manera Nintendo y Nvidia llevarían un año entero trabajando y los kits de desarrollo estarían a punto de ser enviados a finales de este año a una serie de editoras independientes importantes para que hicieran sus primeros juegos de cara al E3.

Fuente: 

Probando el nuevo sistema operativo de Apple "Snow Leopard"

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Como ya habréis imaginado ATISAL a asistido a la apertura especial de Rosellimac para la venta del nuevo sistema operativo Snow Leopard.

A continuación os ire describiendo mis impresiones con el nuevo sistema operativo.

Empezamos por la instalación, existen diferentes formas de instalarlo. 

Halcón Milenario llega a nuestras "manos"

La forma de este mando Plug & Play que lleva cuatro juegos de Star Wars seguro que pone los ojos como platos a los fans del Halcón Milenario.

Los juegos que trae son Assault on Hoth, Red Leader, Battle of Endor y Lightsaber Duel, y por alguna imagen que he encontrado por ahí se ven bastante cutrillos, pero tampoco íbamos a esperar los gráficos de Rogue Leader. El caso es que el cacharro está en Amazon a unos 24,50 euros, lo cual me parece un poco caro comparado con otros similares como el FunPlay antes comentado, pero su diseño es genial.

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Rumor: PSP 4000 con UMD

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Según un último rumor que ha surgido Sony estaría preparando una nueva PSP 4000 con UMD, este rumor viene de la misma filtración que anuncio el modelo PS3 Slim hace unos meses.

Y aunque de momento solo se sabe que esta nueva revisión contará con lector UMD, no dispondrá de mejoras evidentes frente a la actual PSP 3000 y PSP Go.

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