Gamecube

Nintendo Gamecube cumple 10 años

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Nintendo Gamecube cumplió el pasado 14 de Septiembre la importante cifra de 10 años desde su lanzamiento en Japón. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi Mansion, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resisdent Evil 4, etc.

Desde ATISAL le deseamos un feliz décimo aniversario a Nintendo Gamecube, y esperamos que cómo nosotros sigáis disfrutando de vuestra consola y sus grandes juegos.

Análisis Zelda II: The Adventure of Link

Nombre: Zelda II: The Adventure of Link                     Plataforma: Famicom Disk, NES, GBA, NGC, CV Wii, 3DS

Género: RPG                                                            Distribuidora: Nintendo

Tras publicar la semana pasada el análisis de la primera entrega de Zelda, desde ATISAL, queremos seguir rindiendo homenaje a esta gran saga por su 25º Aniversario. Como podeis ver, esta vez le toca el turno a el que quizás, es el juego más desconocido por estos lares del globo y el que sin duda, resultó ser un experimento de esa brillante mente pensante que es Miyamoto, queriendo cambiar conceptos en la jubabilidad de esta segunda entrega respecto al primer título de Zelda. Una apuesta fuerte es la que Nintendo hizo con este cambio radical de la por el momento, temprana saga, el cual, no terminó de cuajar, pasando por esta razón  a ser uno de los juegos más desconocidos e infravalorados de la franquicia Zelda.

¿Pero es ésta razón para decir que Zelda II: The Adventure of Link es un juego de mala calidad? Pues adentrémonos un poco más en las entrañas de este título para intentar esclarecer los secretos y sorpresas que seguro serán desconocidos por la inmensa mayoría de los aficionados de Zelda.

Análisis The Legend of Zelda

 

Nombre: The Legend of Zelda (Zelda I)                     Plataforma: Famicom Disk, NES, GBA, NGC, CV Wii, 3DS

Género: RPG                                                          Distribuidora: Nintendo

 

The Legend of Zelda, una de las franquicias más rentables del mundo de los videojuegos, cumple este año su 25 Aniversario. Raro es que nadie haya jugado a alguno de los títulos de la saga o más raro es aun encontrar a alguien que no conozca de la existencia de la princesa Zelda, el heroe de ropas verdes, el malvado Ganon o la leyenda de la Trifuerza.

Como fervientes seguidores de la saga The Legend of Zelda, desde ATISAL queremos regalar a nuestros lectores por este 25 Aniversario, los análisis de TODOS los juegos de la saga...empezando por "Zelda I" de NES hasta llegar al último título que verá luz a finales de el presente año, The Legend of Zelda - Skyward Sword.

Para comenzar nuestro pequeño homenaje, debemos adentrarnos años atrás, cuando Shigeru Miyamoto, dio a luz a una de sus más importantes creaciones el 21 de Febrero de 1986. Desde ese día hasta hoy, muchos han sido los títulos de Zelda...algunos más conocidos que otros, pero todos de una calidad innegable.

The Legend of Zelda, o Zelda I como se le conoce comunmente, es quizás, junto a Zelda Adventure of Link (Zelda II) los dos títulos más desconocidos de la franquicia. Todos sabemos de su existencia pero ¿cuantos de nosotros lo hemos jugado realmente?. 

Si no has disfrutado de este primer juego de Zelda, que salió a la venta originalmente para la consola japonesa Famicom Disk, y que posteriormente salió en Famicom o lo que es lo mismo, en la Nintendo Entertaitment System, la consola de 8 Bits de Nintendo, adéntrate con nosotros en este análisis, donde podrás entender por qué la saga Zelda es, como reza su nombre, una verdadera Leyenda.

[E3 2011] Wii U sin compatibilidad con GameCube

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La empresa Nintendo ha disipado las dudas sobre si habría retrocompatibilidad con GameCube en esta nueva consola que llegará al mercado a finales del próximo año, anunciando que no será así. Aunque no es una gran noticia ya que si se hiciera esta compatibilidad se habría mostrado algún puerto para poder conectar el mando a esta nueva consola.

Análisis Mario Kart Double Dash!!

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Nombre: Mario Kart: Double Dash!!                             Plataformas: Nintendo GameCube

Género: Arcade/Conducción                                        Distribuidora: Nintendo

 

Hoy en ATISAL analizaremos uno de los juegos estandarte de Nintendo GameCube: Mario Kart: Double Dash!!. Este título apareció en un lanzamiento mundial casi simultáneo en Noviembre de 2003.

Pasaron siete años desde que salió la última entrega de Mario Kart para una consola de sobremesa: Mario Kart 64 para N64. ¿Realmente tanto tiempo de espera mereció la pena? ¿Se añadieron suficientes mejoras para considerar a este Double Dash!! un sucesor digno del título de Nintendo 64? Pasad al análisis para descubrirlo.

Análisis TimeSplitters 2

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Nombre: TimeSplitters 2                                                         Plataformas: PlayStation 2/Xbox/Nintendo Gamecube

Género: FPS                                                                          Distribuidora: Eidos Interactive

 

Hoy en ATISAL analizaremos TimeSplitters 2, uno de los shooters mejor surtidos en lo que a opciones multijugador se refiere de la generación pasada.

El juego fue desarrollado por la ya extinta Free Radical Design. Varios de los creadores de este título también trabajaron en títulos de Nintendo 64 como GoldenEye y Perfect Dark, por lo que la calidad de este título está asegurada. Pasad al análisis del juego para saber más sobre él.

Análisis Pokémon Colosseum

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Nombre: Pokémon Colosseum                                      Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: RPG                                                               Distribuidora: Nintendo

 

El juego que será analizado hoy en ATISAL se trata de Pokémon Colosseum, el primer juego de Pokémon que apareció para Nintendo GameCube, además de ser el primer juego de Pokémon de una consola de sobremesa en tener una trama. Recordemos que ambos Pokémon Stadium de Nintendo 64 eran simplemente algo así como dream matches sin argumento alguno.

No obstante, ¿está Pokémon Colosseum a la altura de los juegos de portátiles, que entrega tras entrega arrasan literalmente en las listas de ventas? Pasad al análisis para descubrirlo.

Análisis Sonic Heroes

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Nombre: Sonic Heroes                                                   Plataformas: PlayStation 2/Nintendo GameCube/Xbox/PC

Género: Plataformas                                                     Distribuidora: Sega

 

Hoy en ATISAL tenemos el análisis de Sonic Heroes, secuela en lo que a argumento se refiere de Sonic Adventure 2. El juego, pese a haber recibido por lo general buenas críticas, es considerado por muchos fans una especie de oveja negra. Leyendo este análisis veréis que esto no es así en absoluto.

Análisis Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Nombre: Metal Gear Solid: The Twin Snakes                          Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: Acción/Infiltración/Espionaje                                    Distribuidora: Konami

Metal Gear Solid: The Twin Snakes es básicamente un remake del magnífico Metal Gear Solid de PSX; y apareció para Nintendo GameCube. Este título se diferencia del original en que cuenta con algunos detalles más en el argumento, nuevas cinemáticas, apartado gráfico mejorado, una banda sonora nueva compuesta especialmente para este juego y nuevos añadidos jugables.

En este juego ha participado Silicon Knights (desarrolladores de Eternal Darkness: Sanity's Requiem y Too Human), aunque para este título básicamente hicieron labores de programación. No obstante, ¿está este remake a la altura del original? ¿Merece la pena este juego? Pasad al análisis para descubrirlo.

Análisis Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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Nombre: Eternal Darkness: Sanity's Requiem                           Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: Survival Horror                                                        Distribuidora: Nintendo

Eternal Darkness: Sanity's Requiem era uno de esos títulos capaces de tratar de tú a tú a triples A como el mismísimo remake de Resident Evil. Este juego se caracteriza por una adición muy singular: un medidor de cordura de nuestro personaje. Si este disminuye, ¡nuestro personaje se volverá loco! Esto se traduce en numerosos y acongojantes efectos que juegan incluso con el propio jugador. Este fue además, el primer título licenciado por Nintendo en obtener la clasificación Mature en EEUU, que significa que sólo es apto para mayores de 18 años. Entra al análisis para saber más sobre este genial survival horror.

Análisis Metroid Prime 2 Echoes

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Nombre: Metroid Prime 2: Echoes                                          Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

 

Metroid Prime 2: Echoes es una continuación directa del primer Metroid Prime, disponible en Nintendo GameCube y Wii. Seguimos a Samus Aran en su aventura en el planeta Éter, donde se tendrá que enfrentar con multitud de criaturas, incluso con una versión oscura de sí misma... Pasa al análisis para descubrir todo sobre este título.

 

Análisis Metroid Prime

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Nombre: Metroid Prime                                                        Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

Metroid Prime es todo un must have de Gamecube por méritos propios. Además, en 2009 fue adaptado para Wii en la línea de juegos "New Play Control", añadiendo un par de extras y permitiendo una mayor resolución de pantalla. Pasad al análisis para ver cómo fue la primera aventura de Samus Aran íntegramente en 3 dimensiones.

Análisis Nintendo Gamecube

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