Gamecube

Ventas de las consolas de Nintendo en Norteamerica

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Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, ha revelado las ventas de las consolas de sobremesa y portátiles de Nintendo en Norteaméricaa lo largo de la historia de la compañía. Estos detalles de ventas proceden de Nintendo’s Historical Sales Archive y corresponden al ciclo de vida de cada consola aunque hay que tener en cuenta que las actuales Wii U y Nintendo 3DS aún siguen a la venta por lo que crecerán en los próximos meses.

Nintendo Gamecube cumple 15 años

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Nintendo Gamecube cumple hoy día 14 de septiembre de 2016 la importante cifra de 15 años desde su lanzamiento en Japón. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi's Mansion, F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Adaptador del mando de Gamecube para Wii U confirmado en Europa

Nintendo ha confirmado que introducirá un adaptador que permitirá jugar con hasta 4 mandos de GameCube jugar en Wii U, se sabe que costará 20 dólares en Estados Unidos. Además, Nintendo también lanzará una versión retro del mando de GameCube de Super Smash Bros. Y por si esto fuera poco, también podrás hacerte con un pack que incluirá el juego Super Smash Bros. para Wii U, un mando especial de GameCube y un adaptador.

Nintendo anuncia un adaptador del mando de Gamecube para Wii U

Nintendo América ha anunciado un adaptador para conectar hasta cuatro mandos de Gamecube en Wii U. Este adaptador ha sido presentado como un accesorio compatible con el último Super Smash Bros. y contará con una reedición del mando de Gamecube con el logotipo del juego, en lugar del de Gamecube.

De momento como os podéis imaginar no se ha anunciado más juegos compatibles, aunque esto deja la puerta a una posible Consola Virtual de Gamecube a través de la Nintendo eShop de Wii U. Por lo que tendremos que esperar al próximo E3 2014 para saber más de este adaptador.

Fallece el expresidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi

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Hiroshi Yamauchi, máximo accionista de Nintendo, uno de los hombres más ricos de Japón y expresidente de Nintendo, ha fallecido hoy día 19 de septiembre de 2013 tras ser ingresado por neumonía en un hospital de Kyoto a los 85 años de edad.

Yamauchi fue presidente de Nintendo desde 1949 hasta que dimitió del cargo el 31 de mayo de 2002, conviertiendo una empresa familiar de cartas en la la gran Nintendo que lanzó al mercado las consolas de sobremesa NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y Gamecube, y las consolas portátiles Game & Watch, Gameboy, Gameboy Color, Virtual Boy y Gameboy Advance.

Nuevo trailer de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

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Nintendo ha mostrado un nuevo vídeo del juego The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para Wii U, que se lanzará en Europa el próximo 4 de octubre.En este vídeo se comparan los gráficos de este remake en alta definición para Wii U con los del original para Nintendo GameCube, y las mejoras en la jugabilidad como el uso del Wii U GamePad, la función Off-TV, Miiverse y el Modo Héroe.

Nintendo Gamecube cumple 11 años en Europa

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Nintendo Gamecube cumplió ayer día 3 de mayo de 2013 la importante cifra de 11 años desde su lanzamiento en Europa. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi's Mansion, F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Me gustaría celebrar este feliz undécimo aniversario de Nintendo Gamecube en Europa, realizando la siguiente pregunta: ¿Cuáles fueron los tres juegos que más disfrutasteis en Gamecube?

F-Zero de recreativa en la version de GameCube

En el año 2003 se lanzó el juego de carreras F-Zero GX en la consola de sobremesa GameCube y la versión para recreativas F-Zero AX. Además de tener cierta conexión entre ambas versiones que permitía desbloquear 10 pistas en la versión de consola si poniamos la tarjeta de memoria en la recreativa.

Ahora 10 años después, se ha averiguado que la versión de la recreativa Triforce está en el interior del F-Zero de GameCube, y para acceder a ella simplemente necesitamos introducir una serie de códigos mediante dispositivos para trucos como el Action Replay o Gameshark.

Fuente: 

CVG

Rumor: Gamecube y Consola Virtual para Wii U en Nintendo Direct

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El código fuente de la página de Nintendo Direct sobre Wii U que se celebra hoy a las 15 horas, hace referencia a la Consola Virtual de Wii U, a Gamecube y a Pokémon Mini. De esta manera podríamos estar cerca de la llegada de juegos de consola clásicas y por supuesto de Gamecube. Además también se hace referencia al Pokémon Mini, una microconsola de juegos relacionados con la franquicia Pokémon que fue lanzada hace unos años.

Fuente: 

Análisis Super Smash Bros. Melee

Nombre: Super Smash Bros. Melee               Plataforma: Game Cube

Género: Lucha                                                  Distribuidor: Nintendo

Uno de los mejores juegos con el que conto el Nintendo 64 vuelve en un nueva entrega, esta vez para el Nintendo Game Cube, esta franquicia que reúne a todos los personajes de Nintendo ganó mucha popularidad con su antecesor Super Smash Bros, pues revolucionó la forma de jugar al género de luchas, donde su principal diferencia es en que en lugar de reducir la barra de vida del oponente para ganar, se cuenta con un contador de porcentaje que aumenta conforme se golpean los luchadores y dependiendo de la cantidad de porcentaje que tenga será más fácil eliminarlos, ya sea sacándolos fuera del escenario o mandándolos a volar para que vayan perdiendo vidas.

En esta nueva entrega se han implementado nuevas formas de juego, nuevos personajes y nuevos escenarios, pero la pregunta es ¿Es lo suficientemente bueno para el estilo que marco su antecesor? Lo averiguaremos en el siguiente análisis.

Análisis F-Zero GX

Nombre: F-Zero GX                                 Plataforma: Nintendo Game Cube

Género: Carreras                                    Desarrollador: SEGA

En el año de 1990 en Japón, Nintendo lanzaría en el SNES un juego de carreras diferente a las tradicionales, pues este sería un juego de carreras futuristas en el que controlariamos naves, las cuales levitan por medio de rayos plasma que gracias a esto pueden correr a altas velocidades por enormes pistas con varios obstáculos. Con lo que F-Zero se convertiría en un juego revolucionario para el género y en uno de los mejores juegos de carreras para el sistema y mas tarde llegaría a Europa y América.

Actualmente la Saga cuenta con tres entregas, la primera para el SNES (F-Zero), la segunda para el N64 (F-Zero X) ambos grandes juegos de carreras y la tercera para el NGC (F-Zero GX), en la cual nos vamos a centrar y ver si representa dignamente a la Saga de F-Zero.

Cierra la revista Nintendo Gamer de Reino Unido

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Future Publishing ha anunciado que cancelarán la publicación de la revista Nintendo Gamer, una revista independiente que comenzó en la época de Super Nintendo con el nombre de Super Play. Con Nintendo 64 la revista cambió de nombre para llamarse N64 Magazine, el siguiente cambio sería con la Gamecube que paso a ser conocida por N-Gamer. Para finalizar la revista volvió a cambiar el nombre por Nintendo Gamer en el año 2006.

Es una pena que Future Publishing cancele la revista después de tantos años, ya que en la actualidad contaba con una tirada aproximada de 8.000 lectores mensuales.

Nintendo Gamecube cumple 10 años en Europa

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Nintendo Gamecube ha cumplido hoy día 3 de mayo de 2012 la importante cifra de 10 años desde su lanzamiento en Europa. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi's Mansion, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Desde ATISAL le deseamos un feliz décimo aniversario a Nintendo Gamecube en Europa, y esperamos que cómo nosotros sigáis disfrutando de vuestra consola y sus grandes juegos.

Nintendo Gamecube cumple 10 años

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Nintendo Gamecube cumplió el pasado 14 de Septiembre la importante cifra de 10 años desde su lanzamiento en Japón. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,04 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Luigi Mansion, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resisdent Evil 4, etc.

Desde ATISAL le deseamos un feliz décimo aniversario a Nintendo Gamecube, y esperamos que cómo nosotros sigáis disfrutando de vuestra consola y sus grandes juegos.

Análisis Zelda II: The Adventure of Link

Nombre: Zelda II: The Adventure of Link                     Plataforma: Famicom Disk, NES, GBA, NGC, CV Wii, 3DS

Género: RPG                                                            Distribuidora: Nintendo

Tras publicar la semana pasada el análisis de la primera entrega de Zelda, desde ATISAL, queremos seguir rindiendo homenaje a esta gran saga por su 25º Aniversario. Como podeis ver, esta vez le toca el turno a el que quizás, es el juego más desconocido por estos lares del globo y el que sin duda, resultó ser un experimento de esa brillante mente pensante que es Miyamoto, queriendo cambiar conceptos en la jubabilidad de esta segunda entrega respecto al primer título de Zelda. Una apuesta fuerte es la que Nintendo hizo con este cambio radical de la por el momento, temprana saga, el cual, no terminó de cuajar, pasando por esta razón  a ser uno de los juegos más desconocidos e infravalorados de la franquicia Zelda.

¿Pero es ésta razón para decir que Zelda II: The Adventure of Link es un juego de mala calidad? Pues adentrémonos un poco más en las entrañas de este título para intentar esclarecer los secretos y sorpresas que seguro serán desconocidos por la inmensa mayoría de los aficionados de Zelda.

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