Publico

Nintendo 3DS, el hardware rumoreado

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ATISAL lleva siguiendo los rumores de la sucesora de Nintendo DS, desde sus primeros rumores en Agosto del 2009. Durante esta semana Nintendo ha anunciado Nintendo 3DS, que se presentará durante la conferencia de Nintendo en el E3. Os traemos todos los datos confirmados de esta nueva consola, así como todos los datos del hardware disponibles gracias a los rumores.

Análisis God of War 3

Nombre: God of War III                                Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción                                             Distribuidora: Sony

Cuando Sony anunció el desarrollo de God of War III en el año 2006 estaban seguros que sería uno de los mejores juegos para PlayStation 3, como ya fueron en su época God of War I y II para PlayStation 2. Después de tres años de desarrollo y con el potencial gráfico de PS3, en el estudio de Sony en Santa Mónica han conseguido un juego impresionante que cierra la trilogía de las aventuras del fantasma de Esparta, culminando con su venganza contra el Olimpo y ofreciéndonos la mejor experiencia jugable que nos puede ofrecer hoy por hoy la consola.

Game & Watch regresan mediante DSiWare 30 años después

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Nintendo ha anunciado hoy que Game & Watch sus primeros productos en el terreno portátil cumplen 30 años. Game & Watch fue inventado por Gunpei Yokoi, quién también creo la exitosa GameBoy y la Virtual Boy, lprimera consola capaz de ofrecer imágenes con efecto 3D. Para festejar el cumpleaños de estas plataformas, Nintendo ha decidido lanzar algunos de estos juegos en DSiWare por 200 puntos.

Jornadas de Software Libre del IES AL-ANDALUS

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Los dias 20, 22 y 23 de abril, se celebran en el IES AL-ANDALUS, las jornadas de software libre. Como otros años ha habido, se realizaran charlas y talleres sobre el tema del software libre. Este año, como ocurrio el año pasado, tenemos la ponencia de nuestro socio Jose Antonio Alvarez Bermejo; además de otros temas que se comentan a continuación.

Análisis The Eye of Judgment Legends

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Nombre: The Eye of Judgment Legends                         Plataforma: PSP

Género: Estrategia                                                      Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

El regreso del Señor Scion de Biolito, maldecido y desterrado por los dioses, ha sumido el mundo en el caos tomando sus riendas gracias a un enorme ejército de bestias que lo siguen con fe ciega. Entre todo este caos, nace un héroe que llega con la intención de liberar a los oprimidos de la tiranía del Señor Scion de Biolito.

Nada más comenzar se unirá a nosotros una chica llamada Romili, tas salvarla de un oscuro personaje. Ella será la encargada de guiarnos un poco en el juego para que aprendamos a jugar y ganar a todos nuestros contrincantes. Paralelamente a esto el juego trae un extenso tutorial/manual con el cual podremos aprender a realizar todo tipo de combinaciones dentro de las batallas y conocer todas las características de cada personaje.

PSP se sube al carro del sensor de movimiento

Y es que no sólo nos basta con la presentación de Playstation Move, sino que ahora, PSP, gracias a Codejunkies, tiene un nuevo dispositivo llamado Tilt FX que permite esta nueva forma de jugar con nuestra portátil.

Dicho periférico, es compatible con PSP 1000, 2000 y 3000, pero no con PSP Go.

Lo mejor de todo no es sólo que se nos habrá otro mundo de jugabilidad en PSP con este sensor de movimiento, sino que el precio al que saldrá a la venta es realmente atractivo: Tan sólo 17 euros.

Por el momento no se ha dicho cuando estará disponible el sensor, pero es de esperar que sea en breve.

Fuente: 

[Rumor] Detalles de Nintendo 3DS

Tras el anuncio por parte de Nintendo de su próxima consola portátil Nintendo 3DS, ya han llegado los primeros rumores de la nueva consola por parte del periódico japonés Nikkei. Según el rumor las pantallas serían las parallax barrier LCD de Sharp de cristal líquido, capaces de mostrar una imagen estereoscópica, sin necesidad los usuarios utilicen unas gafas especiales. Para que esto sea posible las pantallas deberán de ser de pequeño tamaño, los rumores indican que serán de 3.25 a 4 pulgadas. 

La consola dispondrá de un stick de control 3D, es decir, lo más seguro es que la consola incluya un stick analógico. Además se rumorea que la consola mejorará sus funciones de Wifi, batería de mayor duración y vibración.

Fuente: 

Estalló la bomba. Nintendo 3DS será el nombre de la próxima portátil de la gran N.

Se acabaron los rumores con respecto a la sucesora de Nintendo DS. Satoru Iwata, el mismísimo presidente de la gran N, ha desvelado a traves de un informe dirigido a los inversores de la compañía (entre los que yo no me encuentro) que Nintendo 3DS es la consola portátil que relevará a sus actuales máquinas de bolsillo. De entre los primeros datos que se recogen destaca a sobremanera el hecho de que podremos disfrutar de gráficos en tres dimensiones sin necesidad de gafas, monóculos, lentes de contacto o implantes de retina. Además, se confirma su total retrocompatibilidad con los títulos de DS y Dsi, otra buena noticia. Se desprende del revelador documento también que la consola se lanzaría alrededor del mes de Marzo del año que viene y, como no, este próximo 15 de Junio será su gran presentación durante la conferencia de la compañía en el E3. Una cosa más, esto ya es cosecha mia, apuesto mi brazo derecho a que el sistema de visión 3D que usará este futuro éxito de ventas será este.

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

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Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

Análisis Heavy Rain

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¿Es una película interactiva? ¿Es un videojuego? ¿Es realmente un tlitulo original o tan solo una evolución de lo que ya vimos en Fahrenheit? Estas serán algunas de las preguntas que nos surgirán antes de probar Heavy Rain, la última obra de Quantic Dream. Mi intención es tratar de daros una respuesta clara a cada una de estas cuestiones, y a la vez intentar analizar y valorar cada uno de sus apartados. Deseadme suerte.

Pikmin 3 está en camino

Esta noche, el Señor Shigeru Miyamoto ha recogido un premio BAFTA por su carrera en el mundo de los videojuegos.

Ante las preguntas, tras recoger el premio, ha contestado sobre la relativamente franquicia de Pikmin que: "Pikmin 3 está en camino".

Dicha filtración por parte de Miyamoto nos ha sido llegada vía Twitter de la Official Nintendo Magazine a través de móvil.

Miyamoto ha sido cauto en sus palabras, pero la vuelta de los Pikmin es inevitable debido a no sólo los diversos rumores que ya se oían, como a la petición de los fans que jugaron a sus 2 anteriores entregas en GameCube.

Sega con las segundas partes

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El presidente de SEGA, Mike Hayes, ha sido entrevistado por la CVG. En sus declaraciones ha expresado lo siguiente: "Queremos centrarnos en nuestros principales juegos antes que en otros. Tenemos nuestro shooter Alien VS Predator, nuestro juego de rol Alpha Protocol, y realmente queremos convertirlos en franquicias."

Fuente: 

Shigeru Miyamoto, candidato al premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades

La Feria Internacional del Videojuego y del Ocio Interactivo que se celebra en Gijón, también conocida cono Gamelab, ha presentado la candidatura de Shigeru Miyamoto al premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades por "su capacidad de crear videojuegos sin recurrir a la violencia y para que sean útiles a la sociedad, como Wii Fit o Wii Music, sumados a su historial para sacar adelante las ideas más innovadoras y revolucionarias de la industria y su vocación por sumar a nuevos sectores de la sociedad a esta forma de ocio".

Análisis Cursed Mountain

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Nombre: Cursed Mountain                                          Plataforma: PC y Wii

Género: Survival Horror                                              Distribuidora: Koch Media

 

Con su llegada ahora a PC y tras su paso por Wii, Cursed Mountain vuelve a cobrar relevancia en el panorama de los videojuegos.

DeepSilver nos presenta esta vez un Survival Horror de los que hacen escuela, alejándose completamente de los estereotipos del género por culpa, o no, de sagas que han quedado estancadas como Resident Evil.

Cursed Mountain no es un juego de “sustos” normal y corriente. Partimos desde la base de que los enemigos contra los que te enfrentas no son de carne y hueso, sino que son espectros de los lugareños que han muerto a causa de la maldición vertida por la montaña Cholomonzo a causa de la osadía de un escalador que buscaba la gloria y el poder.

Un juego atípico se planta ante nuestros ojos en el primer momento que jugamos a Cursed Mountain, dejando de lado los zombis y la violencia explícita como recurso para buscar el salto en el sofá y suplantando esto por una historia digna de un guión de Hollywood, misticismo y sucesos paranormales.

La publicidad de los videojuegos en imágenes

  Molesta, estupida, invasiva, extraña, llamativa, psicodélica, alternativa, visual,  y podría seguir y usar otras mil palabras mas sin acabar de definirla totalmente; Así es la publicidad, siempre en continua evolución con el único propósito de llamar nuestra atención y vendernos un producto. En este artículo os presentaré en imágenes algunos de los spots mas creativos, que han aparecido sobre videojuegos y videoconsolas, pueden que no estén todos los que son, pero son todos los que están. De algunos podríamos escribir parrafos enteros, no obstante he preferido que las imágenes os cuenten ellas mismas sus historias. Pasen y vean.

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