Análisis Wario Land: Super Mario Land 3
Nombre: Wario Land: Super Mario Land 3 Plataformas: Game Boy
Género: Plataformas Distribuidora: Nintendo
Muy buenas a todos. Hoy en ATISAL tenemos un retroanálisis de uno de los mejores plataformas de la mítica Game Boy: Wario Land.
Lo que primero os debe haber llamado la atención de este juego es su subtítulo: Super Mario Land 3. La razón de esto es para unirlo argumentalmente con el título anterior: Super Mario Land 2.
Wario apareció por primera vez en dicho título, siendo el jefe final del juego. ¿Qué ocurrió con él? Pues que Mario le derrotó, y Wario se ve en la ruina.
Pasad al análisis para saber más sobre este juego.
Wario Land
Historia
La historia, como suele ser habitual en estos juegos, es muy simple. Al término del juego anterior, Wario quedó totalmente arruinado por culpa de su hermano Mario. Así que, ni corto ni perezoso, Wario se dispone a robarle todos sus tesoros a los piratas Azúcar Moreno (verídico), liderados por la Capitana Syrup.
Gráficos
El juego mejoraba lo ya visto en Super Mario Land 2. ¿Qué quiere decir esto? Sprites simpáticos y correctos, así como un mayor detalle en las animaciones del protagonista. Los fondos son un poco más discretos, en la línea del título anterior.
Wario Land
Los diferentes tilesets para los niveles son bastante correctos, nada que achacar al respecto. Asímismo, el mapa del mundo está notablemente realizado.
Sonido
Melodías pegadizas, que mejoran a su antecesor, que denotan algo de "gamberrismo" con respecto a las del juego anterior, y es que son acordes con la personalidad de Wario. Asímismo, los SFX son correctos, no se le puede pedir más al hardware de GB. Como suele ser habitual, unas cuantas canciones del título:
Tema que suena en varios niveles del juego
Algunas composiciones son mixes, como esta
Batalla contra jefe final
El mundo secreto, Sherbet Land
Jugabilidad
Como suele ser habitual en este tipo de juegos, es el mejor apartado de este título. Wario es el hermano malvado de Mario. Y como tal, no muere simplemente por tocar a un enemigo como él. Únicamente podrá morir al caer al vacío, al ser atacado por un enemigo con un arma, o al caer a algún foso de pinchos. Estas dos últimas posibles formas de morir son sólo aplicables si Wario es pequeño.
Wario Land
Con el botón A Wario saltará, mientras que con B, siempre y cuando sea grande, realizará uno de sus movimientos característicos: el placaje lateral con el codo. Durante el juego no faltan los powerups: monedas, Starman (la estrella que usa Mario para ser invulnerable también la puede usar su hermano malvado), y unos curiosos gorros que al ponérselos Wario consigue diferentes habilidades, como poder disparar fuego por un gorro con forma de dragón, poder volar durante un breve período de tiempo o poder pegar golpes con el trasero con los que eliminar a ciertos enemigos y romper algunos bloques.
Además, siempre y cuando Wario posea diez monedas, podrá (pulsando arriba más B) sacar una moneda grande para usarla como arma arrojadiza, o para usarla a modo de "tributo" en los diversos checkpoints que hay repartidos por los niveles.
Otra novedad con respecto a los movimientos de Mario es la posibilidad de agacharse y caminar agachado, e incluso saltar agachado para alcanzar huecos minúsculos. Además podía usar a los propios enemigos como arma arrojadiza, para lanzarlos unos contra otros y así matar dos pájaros de un tiro.
Aquí os dejo un vídeo con el gameplay de este título:
Gameplay
El juego mejoraba la fórmula de los juegos de Mario hasta niveles insospechados, convirtiéndose este juego concebido a priori como un spin-off en toda una franquicia estrella de Nintendo.
El juego está dividido en diversos mundos (uno de ellos secreto). Cada mundo está dividido a su vez en varios niveles. Por si esto no fuera poco, el ending variará en función de los tesoros que Wario tenga al final de la aventura, y del dinero total recaudado. Dependiendo de esto, el nuevo hogar de Wario será mejor o peor.
El juego nos puede durar unas cuatro o cinco horas, aunque para hallar todos los tesoros y completar los niveles ocultos (y hallarlos) esa duración se amplía un par de horas más.
Porque ese al fin y al cabo es el objetivo de Wario: vengarse de Mario, el cual lo dejó en la ruina. Cuanto mejor sea la propiedad obtenida (van desde sucias chabolas hasta lujosos castillos y mansiones), mayor será la envidia que tendrá Mario, o eso piensa Wario.
El juego es jugable y tiene una curva de dificultad bien ajustada, haciendo que jugarlo sea una auténtica gozada.
Conclusión
Estamos ante todo un must have de la ya extinta Game Boy, por méritos propios. Además, se trata del primer título en el que podemos manejar a Wario, todo un aliciente para los fans acérrimos del personaje y de la franquicia. Si no lo habéis jugado hacedlo, es un plataformas sobresaliente y un título más que recomendable para todo tipo de públicos.
Nota: 9,1
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Hola! podrias decirme cuantos niveles hay? yo al pasarmelo me salen 38, pero recuerdo que mi hermano mayor (heredé el juego de él) en su día le salía como que se habia pasado 42 niveles.
graciaas