Microsoft

Análisis Supreme Commander 2. La eterna lucha por el control de la galaxia.

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Nombre: Supreme Commander 2            Plataforma:  XBOX 360 | También disponible en PC

Género: Estrategia                                Distribuidora: Koch Media

 

Han pasado tres años desde que Chris Taylor y su equipo irrumpiesen con fuerza en el mercado de PC con Supreme Commander. Se trataba de una evolución del concepto que el diseñador mismo marcó muchos años atrás con Total Annhilation, liderando en aquellos entonces el ya extinto estudio Cavedog. Tras el éxito en compatibles, Hellbent Games, responsables también de Lego Battles en Nintendo DS, asumieron, bajo el auspicio de Gas Powered Games, el reto de trasladar el juego a Xbox 360. Con discretos resultados, a decir verdad. En Supreme Commader 2 Gas Powered ha querido dejar todo atado y bien atado a la hora de asegurarse de que los usuarios de Xbox 360 pudieran disfrutar de la secuela como es debido. Y es que, como dice un viejo refrán, "si quieres que algo se haga bien...debes hacerlo tú mismo".

Análisis Prison Break: The Conspiracy. Tocata y fuga de Fox River.

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Nombre: Prison Break: The Conspiracy            Plataforma: PC | XBOX 360 | Playstation 3

Género: Aventura                                        Distribuidora: Koch Media

Que el cine y la televisión han sido una constante fuente de inspiración para el mundo de los videojuegos es algo en lo que cualquiera estaría de acuerdo. A lo largo de la relativamente corta historia del ocio electrónico, y centrándonos en la caja tonta, hemos emulado en nuestros hogares las aventuras de los protagonistas de series tan dispares como CSI, 24, Anatomía de Grey o Dark Angel, generalmente con resultados francamente discretos. Hoy le toca el turno a Prison Break, concretamente a su primera temporada. El estudio esloveno Zootfly, apadrinados por Deep Silver, se ha atrevido a llevar los mejores momentos de la serie a Xbox 360, Playstation 3 y PC. ¿Habrán sido capaces de dispersar el maleficio que afecta a la unión entre series y videojuegos?.

Más detalles sobre las previsiones y la tecnología de Project Natal

Después de que Microsoft anunciase que iba a usar su tecnología para el sensor 3D de Natal, su gran experanza para este año, PrimeSense ha dado más detalles sobre su diseño para el periférico a través de su página web. Según ellos, su diseño es "un dispositivo de bajo coste, listo para funcionar, alimentado por USB que puede ponerse sobre o al lado de una pantalla de televisión o un monitor, o integrarse en ellos."

Split/Second se muestra espectacular en su nuevo video.

Con el objetivo en mente de hacernos la espera hasta su lanzamiento más llevadera, Disney Interactive ha lanzado un nuevo trailer de su frenético arcade de conducción Split/Second. En él se nos muestra el circuito Downtown, uno de los gigantescos platós televisivos escenarios de este radical reality show. En este salvaje programa de tv no bastará con nuestra habilidad al volante para subir a lo más alto del podium. Las maniobras, adelantamientos o derrapes extremos nos reportarán unos puntos que usaremos para entorpecer a nuestros rivales por medio de espectaculares obstáculos, el delirio en forma de competición automovilística. El juego llegará a PC, Xbox 360 y Playstation 3 el próximo 21 de Mayo, por el momento podéis ver el nuevo trailer pinchando en "leer más".

Análisis Just Cause 2. Receta para el caos social

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Nombre: Just Cause 2                                                    Plataforma: PlayStation 3 | Xbox 360 | PC

Género: Acción                                                             Distribuidora: Koch Media

Hace ya cuatro años que Just Cause llegó a nuestras tiendas. El título nos proponía acción y destrucción a raudales, todo ello a través de más de mil kilómetros cuadrados para recorrer con completa, total y absoluta libertad. Sin embargo, y a pesar de tan atrayente oferta, diversos aspectos en la jugabilidad causaron que el juego no llegara a enganchar, dejando lo que podría haber sido un grandísimo juego a mitad de camino. Y ahora, después de todo este tiempo, Avalanche Studios vuelve con Just Cause 2, dispuesta a seguir con las peripecias de Rico Rodríguez, mejorando los puntos fuertes de su predecesor y eliminando sus taras. ¿Lo habrán conseguido? Veámoslo.

Análisis MotoGP 09/10. Un nuevo golpe de gas a la licencia.

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Nombre: MotoGP 09/10                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Conducción                                    Distribuidora: Koch Media

 

Por segundo año consecutivo, el campeonato de MotoGP llega a nuestras consolas de nueva generación de la mano de Capcom. Y en esta ocasión el coloso nipón ha confiado en el buen hacer de Monumental Games -cuyas filas estan formadas por algunos ex-componentes de Climax Studio- para traernos toda la emoción, la rabia y la adrenalítica velocidad del mayor espectáculo del mundo sobre dos ruedas. Sensaciones de alto octanaje en el salón de tu casa.

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

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Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

La publicidad de los videojuegos en imágenes

  Molesta, estupida, invasiva, extraña, llamativa, psicodélica, alternativa, visual,  y podría seguir y usar otras mil palabras mas sin acabar de definirla totalmente; Así es la publicidad, siempre en continua evolución con el único propósito de llamar nuestra atención y vendernos un producto. En este artículo os presentaré en imágenes algunos de los spots mas creativos, que han aparecido sobre videojuegos y videoconsolas, pueden que no estén todos los que son, pero son todos los que están. De algunos podríamos escribir parrafos enteros, no obstante he preferido que las imágenes os cuenten ellas mismas sus historias. Pasen y vean.

Entrevista a Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media

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A la hora de hablar sobre la industria del videojuego se nos llena la boca mencionando a colosos mediáticos como Capcom o Square-Enix. Pero amigos, ¿os habéis preguntado quienes están detras de la distribución de los juegos en el viejo continente, más concretamente en España? ¿No? Pues es hora de que conozcáis Koch Media, una de las compañías líderes en la distribución de entretenimiento digital en nuestro país. Es gracias a su plantilla que en las estanterías de vuestra tienda de videojuegos habitual se encuentren títulos como Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 ó Tatsunoko vs Capcom... ahí es nada. Además, no sólo son responsables de juegos en formato físico. El bazar Xbox Live, la Playstation Store y el canal Wiiware son también un escaparate donde Koch Media luce muchos de sus productos, valgan como ejemplos el regreso de Megaman al panorama lúdico con Megaman 10 o los contenidos descargables de Resident Evil 5.

Siendo como es una valiosa pieza en el engranaje de la industria española del videojuego, en Atisal hemos querido  "acribillar" con algunas preguntas a Óscar del Moral, máximo responsable del departamento de marketing de Koch Media que, muy amablemente, nos ha contestado mostrando una total transparencia, unas ideas muy claras y una total disponibilidad para/con nuestra web. Desde estas líneas, nuestro agradecimiento. Aquí tenéis la entrevista.<--break- />

[Rumor] Xbox 360 Slim este año

X360 Lite

Microsoft podría estar trabajando en un modelo Xbox 360 Slim para que acompañe a Project Natal en su lanzamiento. Este nuevo rumor cobra vida después de aparecer una supuesta foto de una placa base que se correspondería con la circuitería de este nuevo modelo, de menor tamaño y consumo energético. Este nuevo modelo de Xbox 360 integraría CPU y GPU en un mismo chip.

Las fotos surgen de un foro chino donde aseguran que las imágenes proceden de la fábrica en la que se están haciendo las primeras pruebas de este nuevo modelo.

Fuente: 

[GDC 2010] Monkey Island 2 - Lechuk´s Revenge Especial Edition para este verano

Al igual que ya hicieron con la primera parte de Monkey Island, LucasArts anunció ayer lo que era de esperar. El lanzamiento de la versión remake de la segunda parte Lechuck´s Revenge, llegará  a PC, PlayStation Networks, Xbox Live y a iPhone e iPod Touch el próximo verano.

Contará, como su antecesor de gráficos mejorados en HD, sonido remasterizado y doblaje de voces de todos los personajes.

También contará con la posibilidad de cambiar la apariencia del juego en cualquier momento, pudiendo jugar con los nuevos gráficos o con los clásicos pixeles.

El método de juego no será de click´n point clásico, sino que nos dejará manejar a Guybrush libremente.

The Uncanny Valley: Donde mas se convierte en menos

  The uncanny valley o "el valle inexplicable" en español, es un concepto que apareció hace unos años en el mundo de la robótica, pero que en la actualidad tiene una profunda repercusión en  el cine y los videojuegos. The uncanny valley, explicado en palabras coloquiales es una hipótesis que afirma que a veces cuando se intenta crear un ente artificial de apariencia totalmente humana, inexplicablemente se consigue justamente lo contrario. Seres extraños, irreales, que causan animadversión o repugnancia al que los mira. Acompañadme un rato mas por este macabro valle y os presentaré a sus moradores.

Perfect Dark: el juego perfecto

  Con cierta frecuencia, cuando un género de videojuegos empieza a estancarse en ese limbo creativo que es la autocomplacencia, aparece de forma repentina un título, que rompe todos los moldes y supera barreras tecnológicas que muchos incrédulos tachamos de insalvables. Este fue el caso de Perfect Dark (2000) para N64. No exagero o no creo hacerlo, si afirmo que Rare logró crear una ventana abierta hacia el mañana, dejándonos entrever un futuro...  Un futuro perfecto a la par de oscuro.

Final Fantasy XIII, conoce sus personajes y eidolones (invocaciones)

Hoy os traemos toda la información disponible del juego FINAL FANTASY XIII, último proyecto de la exitosa saga FINAL FANTASY, que promete ser de lo más irresistible y que estará disponible tanto en PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de Marzo de 2010.

En FINAL FANTASY XIII los jugadores se embarcarán en una increíble historia a través del Nido, el mundo flotante; y de Paals, el Inframundo, donde se encontrarán con un pizpireto grupo de compañeros. Gracias a una transición apenas perceptible entre las escenas cinemáticas y el juego en sí y un sistema mejorado de batalla en tiempo continuo (que ofrece una combinación magistral de estrategia y acción), esta aventura se convertirá en la mejor de todos los tiempos.  

Y tu ¿De quién eres?

Pro Evolution Soccer
28% (15 votos)
FIFA
31% (17 votos)
Ambos
7% (4 votos)
Pasas de los dos
33% (18 votos)
Votos totales: 54
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