Sony

Análisis God of War 3

Nombre: God of War III                                Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción                                             Distribuidora: Sony

Cuando Sony anunció el desarrollo de God of War III en el año 2006 estaban seguros que sería uno de los mejores juegos para PlayStation 3, como ya fueron en su época God of War I y II para PlayStation 2. Después de tres años de desarrollo y con el potencial gráfico de PS3, en el estudio de Sony en Santa Mónica han conseguido un juego impresionante que cierra la trilogía de las aventuras del fantasma de Esparta, culminando con su venganza contra el Olimpo y ofreciéndonos la mejor experiencia jugable que nos puede ofrecer hoy por hoy la consola.

Análisis The Eye of Judgment Legends

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Nombre: The Eye of Judgment Legends                         Plataforma: PSP

Género: Estrategia                                                      Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

El regreso del Señor Scion de Biolito, maldecido y desterrado por los dioses, ha sumido el mundo en el caos tomando sus riendas gracias a un enorme ejército de bestias que lo siguen con fe ciega. Entre todo este caos, nace un héroe que llega con la intención de liberar a los oprimidos de la tiranía del Señor Scion de Biolito.

Nada más comenzar se unirá a nosotros una chica llamada Romili, tas salvarla de un oscuro personaje. Ella será la encargada de guiarnos un poco en el juego para que aprendamos a jugar y ganar a todos nuestros contrincantes. Paralelamente a esto el juego trae un extenso tutorial/manual con el cual podremos aprender a realizar todo tipo de combinaciones dentro de las batallas y conocer todas las características de cada personaje.

PSP se sube al carro del sensor de movimiento

Y es que no sólo nos basta con la presentación de Playstation Move, sino que ahora, PSP, gracias a Codejunkies, tiene un nuevo dispositivo llamado Tilt FX que permite esta nueva forma de jugar con nuestra portátil.

Dicho periférico, es compatible con PSP 1000, 2000 y 3000, pero no con PSP Go.

Lo mejor de todo no es sólo que se nos habrá otro mundo de jugabilidad en PSP con este sensor de movimiento, sino que el precio al que saldrá a la venta es realmente atractivo: Tan sólo 17 euros.

Por el momento no se ha dicho cuando estará disponible el sensor, pero es de esperar que sea en breve.

Fuente: 

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

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Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

Análisis Heavy Rain

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¿Es una película interactiva? ¿Es un videojuego? ¿Es realmente un tlitulo original o tan solo una evolución de lo que ya vimos en Fahrenheit? Estas serán algunas de las preguntas que nos surgirán antes de probar Heavy Rain, la última obra de Quantic Dream. Mi intención es tratar de daros una respuesta clara a cada una de estas cuestiones, y a la vez intentar analizar y valorar cada uno de sus apartados. Deseadme suerte.

Sega con las segundas partes

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El presidente de SEGA, Mike Hayes, ha sido entrevistado por la CVG. En sus declaraciones ha expresado lo siguiente: "Queremos centrarnos en nuestros principales juegos antes que en otros. Tenemos nuestro shooter Alien VS Predator, nuestro juego de rol Alpha Protocol, y realmente queremos convertirlos en franquicias."

Fuente: 

La publicidad de los videojuegos en imágenes

  Molesta, estupida, invasiva, extraña, llamativa, psicodélica, alternativa, visual,  y podría seguir y usar otras mil palabras mas sin acabar de definirla totalmente; Así es la publicidad, siempre en continua evolución con el único propósito de llamar nuestra atención y vendernos un producto. En este artículo os presentaré en imágenes algunos de los spots mas creativos, que han aparecido sobre videojuegos y videoconsolas, pueden que no estén todos los que son, pero son todos los que están. De algunos podríamos escribir parrafos enteros, no obstante he preferido que las imágenes os cuenten ellas mismas sus historias. Pasen y vean.

Entrevista a Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media

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A la hora de hablar sobre la industria del videojuego se nos llena la boca mencionando a colosos mediáticos como Capcom o Square-Enix. Pero amigos, ¿os habéis preguntado quienes están detras de la distribución de los juegos en el viejo continente, más concretamente en España? ¿No? Pues es hora de que conozcáis Koch Media, una de las compañías líderes en la distribución de entretenimiento digital en nuestro país. Es gracias a su plantilla que en las estanterías de vuestra tienda de videojuegos habitual se encuentren títulos como Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 ó Tatsunoko vs Capcom... ahí es nada. Además, no sólo son responsables de juegos en formato físico. El bazar Xbox Live, la Playstation Store y el canal Wiiware son también un escaparate donde Koch Media luce muchos de sus productos, valgan como ejemplos el regreso de Megaman al panorama lúdico con Megaman 10 o los contenidos descargables de Resident Evil 5.

Siendo como es una valiosa pieza en el engranaje de la industria española del videojuego, en Atisal hemos querido  "acribillar" con algunas preguntas a Óscar del Moral, máximo responsable del departamento de marketing de Koch Media que, muy amablemente, nos ha contestado mostrando una total transparencia, unas ideas muy claras y una total disponibilidad para/con nuestra web. Desde estas líneas, nuestro agradecimiento. Aquí tenéis la entrevista.<--break- />

Análisis Echoshift. Manual de autoayuda portátil.

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Nombre: Echoshift                                          Plataforma: PSP

Género: Puzles                                               Distribuidora: Sony

 

El próximo mes de Julio se cumplen dos años desde que Sony Japan Studio llevó a playstation 3 y Psp Echochrome, un original juego de puzzles en el que rotábamos unos imposibles escenarios para hacer que el maniquí protagonista llegará sano y salvo de un punto "A" a un punto "B" con el menor número de contratiempos posible. El juego gozó de una buena acogida entre los aficionados a este peculiar género, por lo que el gigante tokiota encargó al estudio Artoon, una modesta desarrolladora nipona, un nuevo proyecto de este tipo que, sin llegar a ser una secuela, haga que todo aquel que disfrutó de Echochrome no se lo piense dos veces al ver Echoshift en la estanteria de su tienda de videojuegos habitual.

Todo sobre Playstation Move.

¿Alguien lo duda? Playstation Move ha acaparado casi toda la atención mediática estos días durante la Games Developers Conference, que todavía anda celebrándose esta semana en la ciudad de San Francisco. Con el objetivo de que conozcáis los entresijos de este nuevo sistema de control para Playstation 3 os reproducimos a continuación la información que nos ha remitido la propia Sony, así como una extensa galería de imágenes del periférico en cuestión y de los primeros títulos que nos llegarán del mismo. Ya sabéis, pinchad en leer más.

[GDC 2010] Monkey Island 2 - Lechuk´s Revenge Especial Edition para este verano

Al igual que ya hicieron con la primera parte de Monkey Island, LucasArts anunció ayer lo que era de esperar. El lanzamiento de la versión remake de la segunda parte Lechuck´s Revenge, llegará  a PC, PlayStation Networks, Xbox Live y a iPhone e iPod Touch el próximo verano.

Contará, como su antecesor de gráficos mejorados en HD, sonido remasterizado y doblaje de voces de todos los personajes.

También contará con la posibilidad de cambiar la apariencia del juego en cualquier momento, pudiendo jugar con los nuevos gráficos o con los clásicos pixeles.

El método de juego no será de click´n point clásico, sino que nos dejará manejar a Guybrush libremente.

[GDC 2010] Llega PlayStation Move, el Motion Controller de PS3

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Sony ha presentado durante la GDC 2010 su control por movimiento para PlayStation 3, que va a recibir el nombre de PlayStation Move. En palabras de la compañía japonesa, "el mando de movimiento PlayStation Move luce una exactitud nunca vista gracias a sus sensores de movimiento avanzados, incluyendo un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que es lo que la cámara PlayStation Eye rastrea".

Análisis Socom: Fireteam Bravo 3. Tácticas militares de bolsillo.

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Nombre: Socom: Fireteam Bravo 3                                          Plataforma: PSP

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Sony

 

El estudio canadiense Slant Six Games continúa haciendose cargo de la franquicia ideada por Zipper Interactive hace ya casi ocho años, y que hizo que muchos usuarios de Playstation 2 empezaran a tomar contacto con los modos de juego online. Modos, en aquellos entonces, muy populares para los usuarios de PC, pero minoritarios para el públíco de consola. Fue concretamente en Noviembre de 2007 cuando Slant Six Games comenzó su andadura en la saga con el notable Socom: Tactical Strike para la portatil de Sony. Con él el estudio redefinió la franquicia dándole un papel más destacado al sigilo y a la estrategia.

Aún habiendo recibido una modesta aceptación con su ópera prima en Psp, el estudio se atrevió con un peso pesado como es Playstation 3, dando como resultado el no menos destacable Socom: Confrontacion para la sobremesa de Sony, lanzado al mercado hace un año. Aún incorporando novedades, las filosofía marca de la casa sigue permaneciendo intacta, esto es, acción en tercera persona, dirigir estratégicamente un escuadrón a nuestras órdenes y un muy completo apartado multijugador. El juego que hoy nos ocupa, Socom: Fireteam Bravo 3 continúa, con acierto, sobre esa línea.

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Playstation 2 cumple 10 años en Japón

PlayStation 2 fue lanzada el 4 de Marzo del 2000 por Sony en Japón, de esta manera la consola cumple hoy 10 años de vida. Desde su lanzamiento ha vendido más de 140 millones de consolas en todo el mundo y ha conseguido un éxito jamás visto hasta ahora por una consola.

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