PlayStation 3

Deus Ex: Human Revolution. Nuevos detalles e imágenes

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Esperemos que la ausencia de Warren Spector, ocupado en estos momentos con Epic Mickey, al timón del proyecto no pase factura al tercer capítulo de la saga Deus Ex. Por el momento todo lo que Eidos Montreal, su desarrolladora, va mostrando nos hace querer conocer más y más sobre él, Deus Ex: Human Revolution promete ser uno de los lanzamientos más sonados del primer tercio de 2011. Lo impecable de su continente (apartado técnico, mundo abierto, estética ciber-renacentista...) y lo cuidado de su contenido (elaborada historia, múltiples soluciones a un mismo problema, toma de decisiones con una doble moral...) nos convence, por el momento.

Pero no vayamos tan aprisa y dejemos que transcurran los meses, a ver que da de sí el asunto, para bajar un poco las pulsaciones echad un vistazo a la nota de prensa que nos remite Koch media, tenéis datos oficiales y un par de imágenes in-game que quitan el "sentio". Primer trimestre de 2011. Playstation 3, Xbox 360 y PC. Pinchad en "leer más".

Análisis Red Dead Redemption

 Nombre: Red Dead Redemption                              Plataformas: PS3, Xbox360

 Género: Acción/Aventura                                         Distribuidora: Rockstar

Imaginemos por un momento que somos poseedores de una máquina del tiempo y que con ella retrocedemos unos 20-25 años, ningún destino exótico, simplemente el salón recreativo por el que algunos (los más... "veteranos") solíamos deambular en busca de lo último de Sega, Konami o Data East. Imaginemos que como único equipaje portamos una Playstation 3 (o Xbox 360, tanto daría), una pantalla HD y una copia de Red Dead Redemption. Rizemos el rizo, en el local encontramos a un grupo de videoadictos pasándolo en grande... pongamos... con Iron Horse (Konami, 1986) o Express Raider (Data East, 1986) y nosotros, ni cortos ni perezosos, echamos a rodar ante sus atónitos semblantes el "jueguecito" de Rockstar. ¿Qué podríamos esperar? ¿taquicardias? ¿sudores frios? ¿ a nuestros estupefactos espectadores intentando meter la cabeza por lo que ellos creen es una ventana a otra dimensión?.

Un ejercicio divertido, sin duda, pero volvamos a la realidad. Rockstar San Diego, la división de Rockstar especializada en la velocidad más extrema con  la saga Midnight Club, nos trae, tras seis años de desarrollo, Red Dead Redemption, el llamado "sucesor espiritual" de Red Dead Revolver, con el que poco o nada comparte a excepción de la ambientación. Sólo con ojear los créditos en las últimas páginas del manual puede uno hacerse una idea del coste de producir un proyecto como éste. Titánico. El número de grafistas, diseñadores, programadores, coordinadores o analistas parece no tener fin. Es más, algunos de ellos no han dudado en calificar el desarrollo de Red Dead Redemption como una pesadilla en toda regla. Pero una pesadilla de la que ahora despiertan y caen en la cuenta de que han llevado el salvaje oeste a los videojuegos como nunca nadie lo había hecho y, añadimos, han creado uno de los títulos por los que será recordada esta generación de consolas. Queremos pensar que les ha merecido la pena el esfuerzo. Y no olvidemos que si bien la columna vertebral está ya en la calle vendiendose a espuertas, el estudio no ha frenado su trabajo en el juego.

Nuevo tráiler de Deus Ex 3: Human Revoluton

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Con motivo del cada vez más cercano E3, Square Enix ha publicado un nuevo tráiler de la siguiente entrega en la saga Deux Ex, Deus Ex: Human Revolution. Desarrollado por Ubisoft Montreal, esta tercera entrega está prevista para los comienzos del próximo año en nuestras Xbox 360, PlayStation 3 y nuestros ordenadores. Dadle a Leer más para ver el vídeo.

Análisis ModNation Racers

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Nombre: ModNation Racers                                                                       Plataforma: PlayStation 3

Género: Carreras                                                                                     Distribuidora: Sony

ModNation Racers es un juego de carreras diferente a lo que normalmente estamos acostumbrados en el catalogo de PlayStation 3. Desarrollado por United Front Games, es una mezcla entre la jugabilidad de Super Mario Kart y otros juegos de carreras como Sonic & Sega All-Stars Racing, con las posibilidades para crear y compartir nuestras creaciones de juegos como LittleBigPlanet.

De esta manera este nuevo título pretende convertirse en el nuevo referente de juego de carreras alocadas, y para ello se ha intentado ofrecer más que el resto de sus competidores. Y tras empezar la partida te das cuenta de lo que se trata, de un juego con una buena jugabilidad y grandes posibilidades en la creación de personajes, karts y circuitos.

Análisis Lost Planet 2

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 Nombre: Lost Planet 2                        Plataforma: PS3, Xbox360

 Género: Acción                                   Distribuidora: Koch Media

Podríamos decir que, junto con Dead Rising, Lost Planet es una de las nuevas ip´s de Capcom que más han trascendido dentro de su excelso catálogo. Lanzado en Europa allá por 2007, Lost Planet: Extreme Condition fue un título programado en principio sólo para Xbox 360. Sus buenas críticas y mejores cifras de ventas llevarón a la veterana compañía nipona a desarrollar sendas versiones para PC, Playstation 3 e incluso móviles. Inevitablemente, la comunidad que rodeaba al juego fue creciendo hasta límites que, y es una opinión personal, ni siquiera el legendario Keiji Inafune, su productor, podía imaginarse en un principio. Con el paso del tiempo una cosa quedó clara: las más de dos millones y medio de unidades vendidas y el hecho de que millones de sitios webs hablaran de la franquicia prácticamente garantizaban una secuela.

Tras algo más de tres años, Playstation 3 y Xbox 360 reciben por fin Lost Planet 2 y, tras meses de absorber imágenes y tráilers en cantidades industriales, constatamos ya definitivamente que Capcom ha optado por no estancar la saga en el habitual continuísmo facilón del que muchas otras son víctimas. Esta secuela tiene mucho en común con su predecesor, no podía ser de otro modo, pero son también muchas las novedades que incorpora. Así, Jun Takeuchi y Kenji Ohguro, productor y director del juego, han intentado hacerse eco de las demandas y sugerencias que la legión de fans del original han plasmado en sus foros oficiales. La inclusión de un sólido modo cooperativo para hasta cuatro jugadores es la principal seña de identidad del juego y el principal motivo por el que afirmamos que las voces de los usuarios no ha caido en saco roto. Lost Planet 2 va a hacer pasar muy buenos ratos a todos aquellos que busquen acción de primer orden en compañía de sus amigos. Garantizado.

Análisis Super Street Fighter IV

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Nombre: Super Street Fighter IV                           Plataforma: PlayStation 3 y Xbox360

Género: Acción, Lucha                                         Distribuidora: Koch Media

Muchas han sido las entregas de la saga Street Fighter que han contado con una secuela mejorada con el sobrenombre de Super, y la última entrega que nos regalaron los responsables de que tengamos los dedos machacados de hacer combos, Capcom, no podía ser menos.

Para la mayoría de los fans de estos juegos, Super Street Fighter IV suponía, al conocerse su lanzamiento, que únicamente se iba a aumentar el número de personajes y no presentaría nada novedoso con respecto a su anterior entrega. Pues bien, esto no es del todo cierto. Super Street Fighter IV, supera en la mayoría de sus aspectos a su predecesor, no solo aumentando el número de personajes, abarcando una plantilla de hasta 35 luchadores, sino ofreciéndonos mejoras en distintos apartados y una mayor variedad de modos de juego. Así que sin más preámbulos vamos a analizar este prometedor título de lucha.

Análisis Prison Break: The Conspiracy. Tocata y fuga de Fox River.

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Nombre: Prison Break: The Conspiracy            Plataforma: PC | XBOX 360 | Playstation 3

Género: Aventura                                        Distribuidora: Koch Media

Que el cine y la televisión han sido una constante fuente de inspiración para el mundo de los videojuegos es algo en lo que cualquiera estaría de acuerdo. A lo largo de la relativamente corta historia del ocio electrónico, y centrándonos en la caja tonta, hemos emulado en nuestros hogares las aventuras de los protagonistas de series tan dispares como CSI, 24, Anatomía de Grey o Dark Angel, generalmente con resultados francamente discretos. Hoy le toca el turno a Prison Break, concretamente a su primera temporada. El estudio esloveno Zootfly, apadrinados por Deep Silver, se ha atrevido a llevar los mejores momentos de la serie a Xbox 360, Playstation 3 y PC. ¿Habrán sido capaces de dispersar el maleficio que afecta a la unión entre series y videojuegos?.

Descarga gratuitamente la BSO de God of War Trilogy

http://atisal.ual.es/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=3859&g2_serialNumber=1

Sony ha decidido publicar la Banda Sonora Original de la Trilogía de God of War a través de descarga gratuita. Si quieres disfrutar de la música de las aventuras de Kratos desde sus inicios tan sólo tienes que pinchar aquí y descargar los 300 MB que ocupa el archivo. Como no sabemos por cuanto tiempo estará disponible te aconsejamos que te la bajes lo más rápido posible.

Análisis Just Cause 2. Receta para el caos social

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Nombre: Just Cause 2                                                    Plataforma: PlayStation 3 | Xbox 360 | PC

Género: Acción                                                             Distribuidora: Koch Media

Hace ya cuatro años que Just Cause llegó a nuestras tiendas. El título nos proponía acción y destrucción a raudales, todo ello a través de más de mil kilómetros cuadrados para recorrer con completa, total y absoluta libertad. Sin embargo, y a pesar de tan atrayente oferta, diversos aspectos en la jugabilidad causaron que el juego no llegara a enganchar, dejando lo que podría haber sido un grandísimo juego a mitad de camino. Y ahora, después de todo este tiempo, Avalanche Studios vuelve con Just Cause 2, dispuesta a seguir con las peripecias de Rico Rodríguez, mejorando los puntos fuertes de su predecesor y eliminando sus taras. ¿Lo habrán conseguido? Veámoslo.

Análisis God of War 3

Nombre: God of War III                                Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción                                             Distribuidora: Sony

Cuando Sony anunció el desarrollo de God of War III en el año 2006 estaban seguros que sería uno de los mejores juegos para PlayStation 3, como ya fueron en su época God of War I y II para PlayStation 2. Después de tres años de desarrollo y con el potencial gráfico de PS3, en el estudio de Sony en Santa Mónica han conseguido un juego impresionante que cierra la trilogía de las aventuras del fantasma de Esparta, culminando con su venganza contra el Olimpo y ofreciéndonos la mejor experiencia jugable que nos puede ofrecer hoy por hoy la consola.

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

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Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

Análisis Heavy Rain

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¿Es una película interactiva? ¿Es un videojuego? ¿Es realmente un tlitulo original o tan solo una evolución de lo que ya vimos en Fahrenheit? Estas serán algunas de las preguntas que nos surgirán antes de probar Heavy Rain, la última obra de Quantic Dream. Mi intención es tratar de daros una respuesta clara a cada una de estas cuestiones, y a la vez intentar analizar y valorar cada uno de sus apartados. Deseadme suerte.

Entrevista a Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media

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A la hora de hablar sobre la industria del videojuego se nos llena la boca mencionando a colosos mediáticos como Capcom o Square-Enix. Pero amigos, ¿os habéis preguntado quienes están detras de la distribución de los juegos en el viejo continente, más concretamente en España? ¿No? Pues es hora de que conozcáis Koch Media, una de las compañías líderes en la distribución de entretenimiento digital en nuestro país. Es gracias a su plantilla que en las estanterías de vuestra tienda de videojuegos habitual se encuentren títulos como Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 ó Tatsunoko vs Capcom... ahí es nada. Además, no sólo son responsables de juegos en formato físico. El bazar Xbox Live, la Playstation Store y el canal Wiiware son también un escaparate donde Koch Media luce muchos de sus productos, valgan como ejemplos el regreso de Megaman al panorama lúdico con Megaman 10 o los contenidos descargables de Resident Evil 5.

Siendo como es una valiosa pieza en el engranaje de la industria española del videojuego, en Atisal hemos querido  "acribillar" con algunas preguntas a Óscar del Moral, máximo responsable del departamento de marketing de Koch Media que, muy amablemente, nos ha contestado mostrando una total transparencia, unas ideas muy claras y una total disponibilidad para/con nuestra web. Desde estas líneas, nuestro agradecimiento. Aquí tenéis la entrevista.<--break- />

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Análisis M.A.G. (Massive Action Game). El equipo lo es todo.

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Son escasas las ocasiones en que el título de un videojuego define con tanta exactitud el producto que representa. M.A.G, acrónimo de Massive Action Game, es la ambiciosa apuesta online de Zipper Interactive, estudio que, recordemos, presume de tener una dilatada experiencia en el terreno de la acción más táctica gracias a su franquicia Socom: US. Navy Seals. Con MAG, esta compañía desarrolladora pretende, sin ningún disimulo, luchar por el trono que desde 2007 ostentan las "llamadas del deber" de Activision... casi nada.

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