PlayStation 3

SEGA plantea a Nintendo, Microsoft o Sony que financien Shenmue III

Según un artículo publicado por la revista japonesa Famitsu, SEGA podría estar pensando en rescatar del olvido la saga Shenmue. Por esta razón, la compañía del erizo ha ofrecido a las principales compañías del mundo del videojuego, Nintendo, Microsoft y Sony, que colaboren con la financiación de la continuación de la saga, Shenmue III.

Sin embargo, la propia SEGA admite que teme por la viabilidad del proyecto, ya que, por desgracia y a pesar de sus virtudes (un apartadio gráfico adelantado a su época, un guión rico y envolvente digno de una película o el dotar a todos los NPCs de una rutina y vida propias, por mentar algunos), las dos entregas existentes de Shemue no consiguieron muy buen resultado en cuanto a ventas.

Análisis Dark Void

   He de reconocerlo, tengo predilección por aquellos videojuegos que tratan de hacerse hueco  en un mercado atestado de propuestas clónicas, innovando. Esto me lleva en muchas ocasiones a tener manga ancha con sus carencias, llegando a creer incluso que todos sus defectos se deben, en última instancia, a sus esfuerzos por ofrecernos nuevas experiencias. Y quizás por eso me ha costado juzgar con severidad a Dark Void, a pesar de que los hechos hablan por si solos. Tras esta pequeña introducción os dejo ya con su análisis.

Análisis Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo

Ratchet+&+Clank +Atrapados+en+el+Tiempo

Nombre: Rachet & Clank: Atrapados en el Tiempo           Plataforma: PlayStation 3

Género: Plataformas                                                    Distribuidor: Sony

PlayStation anunció Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo para PlayStation 3 en marzo de 2009. Este juego de aventuras y plataformas en 3D desarrollado por Insomniac Games promete ser el fin de la trilogía comenzada en la consola. Por fín, lo tenemos en nuestras manos para saber si sigue manteniendo la esencia de la franquicia lanzada originalmente en PlayStation 2.

EA cree en la posibilidad de una secuela para Mirror´s Edge

Mirror´s Edge

Salido hace ya casi un año, Mirror´s Edge se trata de uno de los juegos más innovadores y originales que, en mi humilde opinión, hemos podido disfrutar en los últimos tiempos. Sin embargo, esto no impidió que sus resultados en cuanto a ventas no lograsen corresponder la expectación que levantó en su momento.

Fuente: 

Análisis Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

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Nombre: Uncharted 2: El Reino de los Ladrones                Plataformas: PlayStation 3

Género: Acción, Aventura, Puzle                                       Distribución: Sony

Cuando Naughty Dog presentó el juego de Uncharted de PlayStation 3 no podíamos llegar a imaginar que sería una de las mejores sagas de esta generación de consolas. "Uncharted: El Tesoro de Drake" sirvió como carta de presentación de las aventuras de Nathan Drake en este genial juego que combina acción, puzles y plataformas.

Como no podía ser menos cuando decidieron lanzar un nuevo capítulo de la saga, querían realizar la mejor aventura que se ha realizado en un videojuego, para ello nos presentan una historia al más puro estilo Indiana Jones.

En Uncharted 2: El Reino de los Ladrones nuestro protagonista Nathan Drake se enfrenta a la aventura de seguir los viajes de Marco Polo, la búsqueda de Shambala y la piedra Cintamani.

Análisis: Wipeout HD, carreras antigravitatorias en alta definición.

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Título: Wipeout HD.                               Plataforma: Playstation 3.

Género: Carreras.                                 Distribuidor: Sony.

Hablar de Wipeout es hablar de una de las sagas más veteranas de la historia de los videojuegos. Su debut se produjo en 1.995 como uno de los títulos de lanzamiento de la recién llegada y entonces desconocida Sony Playstation, convirtiéndose por méritos propios en abanderado de aquella primera hornada de juegos de 32 bits, ofreciéndonos carreras futuristas con unos gráficos polígonales de infarto, una jugabilidad endiabladamente adictiva y una banda sonora que incluía lo mejor del panorama electrónico británico: Chemical Brothers, Orbital, Leftfield o The Prodigy, entre otros y todo ello bajo la batuta de Psygnosis, la mítica desarrolladora del búho afincada en Liverpool que cuenta entre sus creaciones obras maestras del calibre de Blood Money o Shadow of The Beast. Casi nada.

Fumito Ueda habla sobre The Last Guardian.

Sony nos ha hecho partícipes de un nuevo video en el que Fumito Ueda, alma mater del Team Ico, comenta algunas particularidades de su próxima creación, The Last Guardian. En dicho video, Ueda san nos habla de como pretende hacer creible una criatura tan fantástica como Torico (podria decirse que diseñada a partir de animales por todos conocidos) dandole todo el realismo posible a la misma a base, sobre todo, de una gran emulación física en partes como el plumaje, los músculos o la cola (esta última con particular importancia ya que el niño se agarrará a ella en determinados momentos), así como de cuidar las reacciones del entorno a nuestro paso. El lider del Team Ico tambien insiste en trasladarnos el imaginario mundo en que se desarrollará la aventura de The Last Guardian de modo que no pensemos en el en esos términos; aun sabiendo que no es nada facil plasmar en un videojuego conceptos como naturaleza y animales, Ueda deja claro a su gente que quiere representarlos de la manera más realista posible.

Análisis. Supercar Challenge, la simulación según System 3.

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System 3 no es una compañia de nuevo cuño, si nos remontamos atras en el tiempo, descubriremos sus orígenes haciendose cargo de grandes títulos en la mágica época de los ordenadores de 8 y 16 bits. The Last Ninja, Constructor, Tusker o Silent Bomber son una muestra de la mejor etapa del estudio, cuya fundación data de 1984 y que en estos últimos años no ha tenido lanzamientos de renombre, salvo alguna excepción, no obstante,es de justicia resaltar que, con todos sus altibajos, System 3 haya sabido seguir adelante hasta nuestros dias, donde vemos año tras año, que cada vez es más complicado sacar la cabeza entre tanta superproducción y tantos estudios de costoso mantenimiento. La excepción que comentabamos antes no es otra que la que fué, el año pasado, su primer incursión en el mundo de la velocidad automovilística con Playstation 3 y la escuderia del "cavalino rampante" como protagonistas, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli.

Análisis. IL-2 Sturmovik - Birds of Prey

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Simuladores de vuelo y consolas han sido considerados tradicionalmente como agua y aceite. La plataforma que ha recibido los grandes títulos del género desde sus mismos orígenes ha sido el PC y por eso, las escasas novedades que actualmente se producen en el mundo de la simulación van destinadas casi exclusivamente a ellos. La explicación a este tópico habría que buscarla en la dureza de la curva de aprendizaje de estos programas, que los hace poco atractivos para los usuarios de consola, ya que a la hora de dejarse los cuartos en un juego suelen valorar por encima de todo cuestiones como diversión inmediata, un buen apartado técnico o una atractiva campaña de marketing, mientras que los amantes de la simulación prefieren justamente lo contrario: una recreación lo más fiel posible de la realidad, aunque ello suponga muchas horas de lectura de manuales y un profundo aprendizaje para conseguir disfrutar plenamente del programa.

Análisis Batman: Arkham Asylum

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70 años atras...

En 1937 apareció en los kioscos norteamericanos por primera vez una revista de historietas llamada Detective Comics, en ella, y con una periodicidad mensual, podiamos leer los inicios del comic tal y como lo conocemos hoy dia, dicha revista, junto con otra llamada Action Comics eran publicadas por la editorial DC Comics y tiene no poca importancia en la pequeña gran historia de los tebeos. En 1939 un casi desconocido dibujante llamado Robert Kahn dió a conocer en el nº 27 de Detective Comics a un peculiar personaje llamado The Bat-man, dicho personaje estaria destinado a convertirse en uno de los más míticos iconos de la historieta a nivel mundial, como ejemplo, el hecho de que dia de hoy se publican entre 5 y 10 colecciones de manera mensual del Señor de la Noche en Estados Unidos.

Análisis Los Cazafantasmas

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Un espectáculo sobrenatural.

Así rezaba la frase promocional del cartel de una película estrenada en 1984 llamada Los Cazafantasmas que estaria destinada a ser uno de los taquillazos de la década y que de no haber sido por Indiana Jones y el Templo Maldito y por La Mujer de Rojo se habria podido llevar dos oscars, efectos especiales y canción original respectivamente.

Análisis. Guitar Hero: Metallica. Metal Millitia.

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La millonaria saga de Activision lanzó al mercado europeo el pasado 21 de Mayo esta nueva entrega, protagonistas, la banda de metal mas mítica de todos los tiempos: Metallica. Fundada en 1981 por Lars Ulrich y James Hetfield, este grupo ha editado nueve discos de estudio con mas de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo, ademas, tienen en su haber nueve grammys, dos premios de la cadena musical MTV y un premio de la revista americana Billboard entre otros galardones, no obstante el mayor trofeo que Metallica ostenta no es otro que las legiones de seguidores que llenan sus conciertos independientemente del pais o ciudad donde toquen, allá donde van, arrasan, son historia del Rock-Metal, son Metallica.

Opinión. ¿Está todo inventado?

"Está todo inventado...", ¿cuantas veces hemos oido esa frase dentro del mundo  de los videojuegos? Muchas veces, sin duda, sobre todo cuando vemos que Konami nos habla de su próximo "Pro evolution" o Miyamoto nos habla del siguiente Super Mario. Cuantos juegos con Link como protagonista hemos jugado, cuantos Call of Duty llevamos ya a las espaldas, ¿Fifas?, ¿Need for Speed? podriamos estar todo el dia poniendo ejemplos. 

Análisis Resident Evil 5

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Titulo: Resident Evil 5.                                      Plataforma: Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Género: Survival Horror.                                   Distribuidor: Capcom.

Estrenamos análisis con uno de los juegos más esperado por los usuarios. Damas, caballeros; os presento  Resident Evil 5. Hace ya unos cuantos años que se mostró un video en el cual se apreciaba a Chris Redfield corriendo por unos pasillos formados por chavolas en Africa. Y es que, Capcom nos lleva haciendo la boca agua desde el inicio de esta generación con este juego, el cual, ha estado envuelto en críticas sobre el "supuesto" contenido racista, por ir "matando" a gente de color infectada por los parásitos. Pero esto no ha impedido que nos llegue el juego en perfecto estado sin apenas modicficaciones en sus contenidos. Pasemos pues a desglosarlo.

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